Случайная подборка модов
Путь Бандита
2.0
Апокалипсис
4.0
Thorny Way
3.5
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Arsenal Mod
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Frozen Zone
Германия  JohannHirsch
Пятница, 06.01.2012, 17:07 | Сообщение # 1
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010



  • Аннотация:



  • Команда FrostyTech:



  • Видео:



  • Скриншоты:
  • Сообщение отредактировал JohannHirsch - Суббота, 27.12.2014, 17:59
      Злобная реклама
    Пятница, 06.01.2012, 17:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  leoberg124
    Суббота, 26.07.2014, 21:40 | Сообщение # 3001
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2517
    Награды: 13
    Регистрация: 04.12.2012

    Вообще после второй катастрофы все обычные животные в Зоне частью вымерли, а частью бежали оттуда, и уступили место мутантам из лабораторий.
      Злобная реклама
    Суббота, 26.07.2014, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.12.2012
    Российская Федерация  romka3334
    Суббота, 26.07.2014, 22:22 | Сообщение # 3002
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 65
    Награды: 0
    Регистрация: 10.07.2014

    Бессмертный,
    Ну а что тут такого, добавим немного фаллаута в эту нехитрую химическую смесь.
      Злобная реклама
    Суббота, 26.07.2014, 22:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.07.2014
    Российская Федерация  M@I{SIM
    Воскресенье, 27.07.2014, 20:16 | Сообщение # 3003
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 59
    Награды: 1
    Регистрация: 26.08.2013

    Так Frozen Zone отошел от зимний тематики или я что то пропустил? По последним видео снега не видно
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 20:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Российская Федерация  Hardtmuth
    Воскресенье, 27.07.2014, 20:20 | Сообщение # 3004
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 5233
    Награды: 37
    Регистрация: 01.03.2012

    Цитата M@I{SIM ()
    Так Frozen Zone отошел от зимний тематики или я что то пропустил? По последним видео снега не видно

    Меняется. В разных места по разному.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 20:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2012
    Российская Федерация  M@I{SIM
    Воскресенье, 27.07.2014, 20:42 | Сообщение # 3005
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 59
    Награды: 1
    Регистрация: 26.08.2013

    Цитата _DarkScape_ ()
    Меняется. В разных места по разному.

    То есть будут и заснеженные локи?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 20:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Российская Федерация  _Bolt_
    Воскресенье, 27.07.2014, 20:43 | Сообщение # 3006
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 776
    Награды: 3
    Регистрация: 11.05.2013

    Цитата kv0 ()
    Его появление может объяснится организованием заповедника.

    Рыжий лес и является если не ошибаюсь заповедником.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.05.2013
    Беларусь  nik-prizrakk2008
    Воскресенье, 27.07.2014, 22:40 | Сообщение # 3007
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2277
    Награды: 7
    Регистрация: 21.01.2012

    Цитата M@I{SIM ()
    То есть будут и заснеженные локи?

    ФРозен зон и не был никогда чисто зимней модификацией - ты это пропустил.
    Снежные локи будут
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 22:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.01.2012
    Российская Федерация  M@I{SIM
    Понедельник, 28.07.2014, 11:02 | Сообщение # 3008
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 59
    Награды: 1
    Регистрация: 26.08.2013

    Цитата nik-prizrakk2008 ()
    ФРозен зон и не был никогда чисто зимней модификацией - ты это пропустил.
    Снежные локи будут

    Спасибо за разъяснения. А то как то думал что там всё будет в зимнем сеттинге, но потом увидел скрины без снега и начал немного не понимать, что там делают разрабы.
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.07.2014, 11:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Российская Федерация  AlexRos
    Пятница, 01.08.2014, 19:13 | Сообщение # 3009
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 111
    Награды: 4
    Регистрация: 30.09.2010

    Просто из любопытства.
    Судя по видео в моде почти нет нулевого контента по окружению, кроме растительности. Всякие здания, избушки, церквушки, интерьеры и тд и тп это плейсхолдеры? Плюс предметы обстановки интерьеров-экстерьеров, начиная со, скажем, посуды, заканчивая камнями в поле. Постепенно будете заменять на свое тотально?
    Вопрос без подвохов, без сарказма или чего там можно подумать.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.08.2014, 19:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.09.2010
    Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
    Понедельник, 04.08.2014, 02:20 | Сообщение # 3010
    Tōketsu sa reta sōsupan
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1096
    Награды: 13
    Регистрация: 01.07.2011

    AlexRos, здания, вероятно, останутся старые, по крайней мере большая часть (те, что уже поставлены). Я бы с удовольствием заменил. Предметы интерьера будут заменяться точно, насчет камней не уверен.
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.08.2014, 02:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2011
    Российская Федерация  Frimenitnet
    Вторник, 05.08.2014, 11:34 | Сообщение # 3011
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 75
    Награды: 7
    Регистрация: 15.01.2012

    Цитата lafugix ()
    насчет камней не уверен.

    А может и камни заменим.
      Злобная реклама
    Вторник, 05.08.2014, 11:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  AlexRos
    Вторник, 12.08.2014, 03:30 | Сообщение # 3012
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 111
    Награды: 4
    Регистрация: 30.09.2010

    lafugix, если я правильно понял ты скульптишь персонажей. Если не затруднит, не тайна за семью печатями, можешь подсказать какой итоговый полигонаж у персонажей? В частности у бандита из ролика. Ты видимо все лимиты XRay давно изучил, подскажи, пожалуйста, на какой полигонаж лучше рассчитывать для персонажки, чтобы XRay не лопнул при игре в реальном времени?

    Человечище будет скульптить хай-лоу, однако не знает на какой лоу рассчитывать хотя бы примерно с ограничениями XRay.

    Если будет настроение и минутка на писанину, то можешь от себя добавить что-то важного про персонажку для XRay. Может быть какой-то нюанс или хитрость из своего опыта. Например может Вы пробовали персонажей вроде бандита нескольких ставить в обзоре игрока и начинало уже подтормаживать.

    Конечно же заранее спасибо за подсказку, совет!
    Мир спасет не красота, а занесенная в Красную Книгу вежливость.


    Спрашиваю так в открытую не в личной переписке, потому как возможно информация пригодиться кому-то еще. Однако если не хочешь так в открытую то можно личной перепиской. Как тебе удобней, сподручней.
    Сообщение отредактировал AlexRos - Вторник, 12.08.2014, 03:32
      Злобная реклама
    Вторник, 12.08.2014, 03:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.09.2010
    Беларусь  sskaut
    Вторник, 12.08.2014, 14:17 | Сообщение # 3013
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 16
    Награды: 0
    Регистрация: 05.08.2014

    И какие же будут системные требования у этого чуда,или ещё рано об этом говорить?
      Злобная реклама
    Вторник, 12.08.2014, 14:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.08.2014
    Российская Федерация  Hardtmuth
    Вторник, 12.08.2014, 14:49 | Сообщение # 3014
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 5233
    Награды: 37
    Регистрация: 01.03.2012

    Цитата sskaut ()
    И какие же будут системные требования у этого чуда,или ещё рано об этом говорить?

    Скорее всего менее 8 гб. Хотя не проблема поиграть и на 2 гб.
      Злобная реклама
    Вторник, 12.08.2014, 14:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2012
    Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
    Вторник, 12.08.2014, 18:11 | Сообщение # 3015
    Tōketsu sa reta sōsupan
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1096
    Награды: 13
    Регистрация: 01.07.2011

    Цитата AlexRos ()
    какой итоговый полигонаж у персонажей?

    В основном от 7.5к до 11к треугольников, в единичных случаях до 13к.

    Цитата AlexRos ()
    В частности у бандита из ролика

    12.5к.

    Цитата AlexRos ()
    на какой полигонаж лучше рассчитывать для персонажки, чтобы XRay не лопнул

    Лучше выше 11к не заходить, можно и выше, конечно, но держаться в разумных рамках.

    Цитата AlexRos ()
    добавить что-то важного про персонажку для XRay

    Не делайте новогодние елки.
    Подтормаживания бывают только когда персонажей действительно много (как на Скадовске, например), но это же самое бывает и с дефолтными моделями.
      Злобная реклама
    Вторник, 12.08.2014, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2011
    Поиск: