Случайная подборка модов
Двойники - Разлом Времени
3.5
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Равновесие 2.0
3.6
Альтернатива 1.2
3.0
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Пропавшая экспедиция
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Old Story mod [ЧН]
Российская Федерация  Chriotmao
Среда, 01.02.2012, 16:04 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010


Авторы: Chriotmao(alewka_ph), Старлей(Ctarley),
Так же принимали участие: Fidget(Fidg), Golic(Golic)
Версия игры: S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо 1.5.10 (Включая Steam-версию)
ModDB: http://www.moddb.com/mods/old-story-cs
Дата выхода: 21 февраля 2014 года
В моде использованы работы следующих авторов и команд:
Cromm Cruac, OGSM Team а так же работы авторов участвовавших в создании и дополнении OGSM CS 1.8 CE, OGSE Team, Spectrum Project, monk, Shredder, VEX, lafugix, power_cat, 4a_team, Сталкер Лом, HellRatz, jenek96, macron, shoker, GeJorge, A B, amik, Белый, Б@ЛБЕС, *Shoker*, FL!NT
Базой мода служит OGSM CS 1.8 CE + Некоторые правки из Сompilation fixes от monk

2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. В зоне появляются научные экспедиции "Запада", стремящиеся разгадать тайну зоны.
Действие игры происходит за год до событий, описанных в "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl". За год до самого удачного похода Стрелка и его товарищей к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами вольного наёмника Шрама, буквально погибающего после каждого выброса. Что разгадает Шрам? С кем сведет его нестабильная "Зона"? Все это вы узнаете пройдя Old Story mod.

Нововведения


Скриншоты


Видео
Сообщение отредактировал alewka_ph - Пятница, 21.02.2014, 18:06
  Злобная реклама
Среда, 01.02.2012, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  Lexa_клык
Вторник, 01.10.2013, 08:21 | Сообщение # 781
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1197
Награды: 10
Регистрация: 26.07.2012

Ctarley, Мда...Войну на ЧАЭС хотелось бы увидеть, весьма завлекательно написано...)Хм...вертолеты и БТР я так понимаю за нас?
  Злобная реклама
Вторник, 01.10.2013, 08:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2012
Российская Федерация  BoHHu
Вторник, 01.10.2013, 10:01 | Сообщение # 782
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 23.08.2013

Ctarley, я так понимаю на ЧАЭС основные битвы будут между монолитом и военными, или же будет мясо типо долг vs свобода vs монолита vs сталкеры vs военные и все это будет приправлено мутантами
  Злобная реклама
Вторник, 01.10.2013, 10:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2013
Российская Федерация  Chriotmao
Вторник, 01.10.2013, 10:33 | Сообщение # 783
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010

BoHHu, Старлей вроде все понятно объяснил и разжевал smile
Цитата
На ЧАЭС будет война: Монолит против военных и чистого неба, последние будут за одно. Для создания атмосферы боя все есть... Вертолеты, БТР тупить не будут, а будут вести прицельный огонь по врагам. Но и монолит появился на ЧАЭС не откуда то там, а был уже давно. Поэтому позиции Монолита будут очень хорошо укреплены...
  Злобная реклама
Вторник, 01.10.2013, 10:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  BoHHu
Вторник, 01.10.2013, 10:54 | Сообщение # 784
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 23.08.2013

alewka_ph, не прочитал... лучшеб было вот ето: долг vs свобода vs монолита vs сталкеры vs военные и все это будет приправлено мутантами
  Злобная реклама
Вторник, 01.10.2013, 10:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2013
Российская Федерация  merc1986
Вторник, 01.10.2013, 12:56 | Сообщение # 785
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Цитата (BoHHu)
ето: долг vs свобода vs монолита vs сталкеры vs военные и все это будет приправлено мутантами

  Злобная реклама
Вторник, 01.10.2013, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  FrostWirm
Вторник, 01.10.2013, 13:00 | Сообщение # 786
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

  Злобная реклама
Вторник, 01.10.2013, 13:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Chriotmao
Вторник, 01.10.2013, 16:29 | Сообщение # 787
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010

FrostWirm, как раз это все вы узнаете при прохождении. Но уверяю вас, все логично.
Сообщение отредактировал alewka_ph - Вторник, 01.10.2013, 16:30
  Злобная реклама
Вторник, 01.10.2013, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  Ctarley
Вторник, 01.10.2013, 16:34 | Сообщение # 788
Old Story
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2013

Давайте вспомним: В S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, в секретных документах неоднократно упоминается фамилия Лебедева, а его старую фотографию можно найти в лаборатории X8. Дальше каждый додумывает пусть сам, кому как больше нравиться, на сколько фантазии хватит. В моде будет раскрываться история некотрых персонажей.
P.S. Это как бы ответ на вопрос: с чего вообще военные будут с ЧН заодно на ЧАЭС, про то, что так выгоднее вести бой я даже и заикаться не буду, должно быть понятно каждому.
Сообщение отредактировал Ctarley - Вторник, 01.10.2013, 16:36
  Злобная реклама
Вторник, 01.10.2013, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2013
Российская Федерация  Chriotmao
Вторник, 01.10.2013, 23:38 | Сообщение # 789
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010

В связи с тем, что на локации Свалка используется другая, старая модель шпал а так же текстура со времен ТЧ, нежели на Агропроме или скажем Болотах, там она такая же как в ЗП, было решено сделать качественное затекстуривание.
Было.

Стало.

Мелочь, а приятно smile
Сообщение отредактировал alewka_ph - Вторник, 01.10.2013, 23:41
  Злобная реклама
Вторник, 01.10.2013, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 01.10.2013, 23:42 | Сообщение # 790
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (alewka_ph)
Мелочь, а приятно

Эт точно! smile
  Злобная реклама
Вторник, 01.10.2013, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 01.10.2013, 23:44 | Сообщение # 791
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

alewka_ph, какая-то золотая дорога получилась smile Может стоит цвет металла поменять?
  Злобная реклама
Вторник, 01.10.2013, 23:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Chriotmao
Среда, 02.10.2013, 08:17 | Сообщение # 792
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010

Цитата (mothafucka)
какая-то золотая дорога получилась Может стоит цвет металла поменять?

Цвет текстуры такой же как и у шпал например на Агропроме, максимум поменяется насыщенность цвета, чуть-чуть. smile
  Злобная реклама
Среда, 02.10.2013, 08:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 02.10.2013, 10:35 | Сообщение # 793

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

alewka_ph, настраивать шейдеры для сглаживания жд и террейна будете? В оригинале ЧН они не настроены и поэтому такой резкий переход насыпи. На Агропроме же с этим все ок
  Злобная реклама
Среда, 02.10.2013, 10:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Chriotmao
Среда, 02.10.2013, 10:55 | Сообщение # 794
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010

Цитата (Винторез94)
На Агропроме же с этим все ок

С шейдерами все нормально.
Объясню:
1. На Свалке модель железной дороги (не путать с рельсами) досталась из ТЧ, по этому нету перехода.
2. На Агропроме модель железной дороги (не путать с рельсами) смоделена по новой и правильно затекстурена. По этому переход есть.
Так что дело не в шейдерах, а в самой модели, но меняться она не будет.
Сообщение отредактировал alewka_ph - Среда, 02.10.2013, 10:57
  Злобная реклама
Среда, 02.10.2013, 10:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  BoHHu
Среда, 02.10.2013, 19:28 | Сообщение # 795
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 23.08.2013

alewka_ph, шпалы лучше всей локации...
  Злобная реклама
Среда, 02.10.2013, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2013
Поиск: