Случайная подборка модов
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Равновесие
3.2
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Absolute Nature 3
4.1
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  RuWar
    Четверг, 19.01.2012, 17:11 | Сообщение # 1606
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3038
    Награды: 6
    Регистрация: 01.03.2011

    Quote (baronlda)
    Пиарить дальше ПЛ безсмысленно

    Действительно пора принять новую религию happy
    можно попиарить РМА с новыми локациями и графой как в PL, а то же еще LA не завтра выйдет как могло ошибочно показаться)(а ведь сделано почти как трейлер релизного мода) ещё 10 раз в PL и RMA наигратс0 можно до релиза LA со всеми почестями wink

    LA хочется увидеть хотя бы ближе к осени или зиме 2012(судя по всему физически раньше не смогут)
    Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 19.01.2012, 17:15
      Злобная реклама
    Четверг, 19.01.2012, 17:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2011
    Российская Федерация  boltik
    Четверг, 19.01.2012, 17:23 | Сообщение # 1607
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 111
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Quote (RuWar)
    LA хочется увидеть хотя бы ближе к осени или зиме 2012(судя по всему физически раньше не смогут)

    если что перенесут biggrin
      Злобная реклама
    Четверг, 19.01.2012, 17:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  Шиша
    Четверг, 19.01.2012, 17:24 | Сообщение # 1608
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 176
    Награды: 6
    Регистрация: 29.08.2010

    Блин, так дез написал что к концу февраля.

    Ну, если к зиме так к зиме.Я сёровно в армию в марте sad . Не вывожу учёбу братва biggrin
      Злобная реклама
    Четверг, 19.01.2012, 17:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.08.2010
    Российская Федерация  RuWar
    Четверг, 19.01.2012, 17:38 | Сообщение # 1609
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3038
    Награды: 6
    Регистрация: 01.03.2011

    Quote (Шиша)
    Я сёровно в армию в марте


    Всегда можно дезертировать ради любимого мода) ну или окажется, что после армии он ещё не выйдет....

    Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 19.01.2012, 17:40
      Злобная реклама
    Четверг, 19.01.2012, 17:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2011
    Украина  z00m_n73
    Четверг, 19.01.2012, 17:44 | Сообщение # 1610
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 38
    Награды: 0
    Регистрация: 16.01.2012

    Я вот вообще не могу понять, чего все так парятся, что погода не та, бампы, шейдера, эфекты, сюжет и т.д.
    Выйдет мод и там наверняка можно будет выбрать ту же погоду, эфекты и т.д., а если этого не хватят, то ерез месяц другой умельцы все запилят под Того Тру Сталкиря)
    А по поводу видео, то лично я его могу сравнить с видео от замороженного АМК 2!Видно, что модом занимаются профи, все сделано так, как будто это восе и не мод, а полноценная игра, имхо!
      Злобная реклама
    Четверг, 19.01.2012, 17:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2012
    Российская Федерация  [Partisan]
    Четверг, 19.01.2012, 19:37 | Сообщение # 1611
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    Чёрт, видео отпадное!
    Теперь-то уже точно ясно, что это не просто там какой-то мод, а ЦЕЛОЕ ДОПОЛНЕНИЕ НА УРОВНЕ ЧН И ЗП - точнее, даже выше. Реально заметны оригинальные нововведения - которых не то чтобы ни в одном моде не было, а не было вообще в Сталкере как таковом. Как, например, эпизод с учёными в Х16, или эпизод на Генераторах.
    Это действительно Сталкер на новом уровне. Да, разумеется это уже не "тот самый Сталкер". Но если бы Dez0wave ограничивались бы только этим понятием, LA бы была гораздо менее привлекательной.
    Это как бы новый "Сталкер" с элементами "того Сталкера" - что и делает из этого дополнения адскую смесь - "Игру Мечты".
    Сообщение отредактировал [Partisan] - Четверг, 19.01.2012, 19:39
      Злобная реклама
    Четверг, 19.01.2012, 19:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Российская Федерация  Табаков
    Четверг, 19.01.2012, 19:50 | Сообщение # 1612
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 872
    Награды: 4
    Регистрация: 05.01.2011

    С атмосфер модом действительно как то фигово смотрится.Мне лично не понравился трейлер. 1)Не билдовское положение ак 74( волнует потому что я с ним всю игру прохожу. 2) Атмосфер как то странно смотрится.3)И как мне кажется слишком фантастический сюжет.
      Злобная реклама
    Четверг, 19.01.2012, 19:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2011
    Российская Федерация  [Partisan]
    Четверг, 19.01.2012, 20:26 | Сообщение # 1613
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    Табаков,
    1) Прям проблема какая biggrin
    2) Будет возможность отключить
    3) Уж всяко интереснее, чем тупой набор однотипных монотонных квестов
      Злобная реклама
    Четверг, 19.01.2012, 20:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Российская Федерация  RayTwitty
    Четверг, 19.01.2012, 22:00 | Сообщение # 1614
    Phantoms Zone
    Shadows Addon
    DMX MOD
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2366
    Награды: 15
    Регистрация: 05.07.2010

    [Partisan],
    Quote
    которых не то чтобы ни в одном моде не было, а не было вообще в Сталкере как таковом. Как, например, эпизод с учёными в Х16, или эпизод на Генераторах.

    Ничего сверх сложного в этих "эпизодах" нет. Заслуга ЛА в том, что они первые додумались поставить сцены примерно так, как сделано в последних шутерах. Хотя конечно тут с CoD или BF3 сравнивать нельзя, разный уровень.
    Сообщение отредактировал Shadows - Четверг, 19.01.2012, 22:01
      Злобная реклама
    Четверг, 19.01.2012, 22:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2010
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Четверг, 19.01.2012, 22:56 | Сообщение # 1615
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Я без понятия, чего там 3 недели делать было... Но вообще, видео хорошее. Мне понравилось. Настолько хорошее, насколько небилдовое biggrin Много уже срались из-за направления ЛА, но как ни крути, билдов там не осталось вообще. Только раскачка оружия. Может раньше можно было сказать и по-другому, но уже есть с чем сравнивать (да-да, тот самый Paradise Lost). Картинка до уровня ПЛ мягко говоря не дотягивает. Зато локации классные.

    Короче, судя по всему будет отличный мод не о том самом.
      Злобная реклама
    Четверг, 19.01.2012, 22:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  [Partisan]
    Четверг, 19.01.2012, 23:08 | Сообщение # 1616
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    Да графика-то неплохая - но уже не билдовская.
    И да, ЛА действительно уже достаточно далеко отошла от билдов. Но это можно объяснить большим размахом данной модификации - т.е. одним "тем самым" тут не отделаешься. Так что я ничего против не имею, то что ЛА уже не полноценное возвращение ТСС. Тем не менее она на нём основывается - так что частичка билдов там, как-никак, есть. Я бы вообще назвал ЛА "модифицированный тот сталкер".
    Насчёт кат-сцен - да, это я и имел в виду. А до уровня CoD и BF3 всё равно невозможно дотянуть - движок не тот.
      Злобная реклама
    Четверг, 19.01.2012, 23:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Украина  z00m_n73
    Пятница, 20.01.2012, 00:30 | Сообщение # 1617
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 38
    Награды: 0
    Регистрация: 16.01.2012

    Вот все хотят ТОГО Сталкиря, с ТОЙ Графикой, с ТОЙ погодой и т.д.!Но вот вы задумайтесь, что к примеру бы ДэзТим выпустили именно того сталкера с "унылой" графой 8/9 директа, все бы поиграли-поиграли, а потом бы задумались, черт а вот бы сюда графику хотя бы от ЧН/ЗП...начали бы прикручивать всякие там повышенные ХД текстуры, эффекты и т.д.!А кому реально охота игры за 2003/4 год - шпильте в майнкрафт)))
      Злобная реклама
    Пятница, 20.01.2012, 00:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2012
    Украина  kot_da_Vinci
    Пятница, 20.01.2012, 01:07 | Сообщение # 1618
    Kommunistic Kozak
    Сообщений: 1178
    Регистрация: 25.10.2011

    Брееед! Тоесть ты ценишь в игре только "граффон"? Мне лично нравится графика сборки 1472 и некоторых других. Графика ЗП? Да ты в своем уме? Это безусловно худшая графика в серии, (кто играет на первом рендере меня поймет). Так что мое мнение - первый рендер прекрасно реализован в билдах, его и надо оставить. Остальные рендеры надо выводить на уровень ЧН и выше.
      Злобная реклама
    Пятница, 20.01.2012, 01:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  butcher_512
    Пятница, 20.01.2012, 01:30 | Сообщение # 1619
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 876
    Награды: 11
    Регистрация: 16.12.2010

    Quote (kot_da_Vinci)
    кто играет на первом рендере меня поймет

    А я не понял. Объясни несведущему. Один хрен, шейдеры р1 почти не изменились от билдов до самого ЗП. А ущербная погода - это уже другой вопрос.
    Сообщение отредактировал butcher_512 - Пятница, 20.01.2012, 01:32
      Злобная реклама
    Пятница, 20.01.2012, 01:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.12.2010
    Украина  kot_da_Vinci
    Пятница, 20.01.2012, 01:36 | Сообщение # 1620
    Kommunistic Kozak
    Сообщений: 1178
    Регистрация: 25.10.2011

    Шейдеры изменились, сама система шейдеров в том же 1472 реализованна немного по другому если посмотреть на картинку в игре а позже заглянуть в папку shaders можно разглядеть забавную штуковину. Фактически дело даже не в самих шейдерах а в том как их читает движок.
      Злобная реклама
    Пятница, 20.01.2012, 01:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Поиск: