Случайная подборка модов
Lost World Condemned
3.5
Закоулки правды
3.6
Голос: Эпизод 1
4.1
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Reach mod + Slenderman
3.5
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Akcok
    Пятница, 27.01.2012, 19:46 | Сообщение # 1801
    UNLEASHED Sidorovich Fury
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2438
    Награды: 7
    Регистрация: 31.07.2011

    Deathdoor,
    Quote
    в интервью
    Собственно где почитать-та можно? smile Интересно...
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 19:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.07.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Пятница, 27.01.2012, 20:01 | Сообщение # 1802
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Deathdoor, где нарастает негодование на ЛА, там вам нужно сразу подтолкнуть волну?

    Вы идите своим путём "эволюции" и не надо трогать "вымершего динозавра". Если ЛА такое гавно и Дез такой борзый и жадный и буржуй масонофильный то зачем вам что либо тут писать? Заведите свой блог и там поливайте гавном ЛА. Разломайте клаву об головы "тупых фанов" в попытках доказать фанам ЛА что в ЛА "дурацкие деревья и Дезу было лень сажать нормальные".

    Добавлено (27.01.2012, 19:56)
    ---------------------------------------------
    Все кто упрекают ЛА лучше-б сначала полностью ознакомились со всей доступной инфой, а потом бы уже выдвигали "предъявы" - а то придираются тут к тому чего не знают ("локации не с нуля" - это основной фэйспальмофицирующий "аргумент")

    У хейтеров тут скоро пена из аватарок польётся от зависти. Больше я не знаю под каким предлогом можно так срать на ЛА (и не надо гнать что кто-то хочет кому то открыть глаза на "истинное лицо Деза и его проект")

    Добавлено (27.01.2012, 20:01)
    ---------------------------------------------

    Quote (power-cat)
    Собственно где почитать-та можно? smile Интересно...

    На ютубе куча видео как СГ отвечал на вопросы фанов когда был в гостях у АИФ.

    Насчёт скайграфикса и атмосфира в ЛА - про r1 забыли? Кстати, погода на первый рендер полностью скомпилена с билдовской погоды. Это будет "самая тру погода" из всех возможных smile
    Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Пятница, 27.01.2012, 19:53
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  sledopit
    Пятница, 27.01.2012, 20:29 | Сообщение # 1803
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 314
    Награды: 3
    Регистрация: 20.08.2010

    KazakHD5770,
    Quote (KazakHD5770)
    про r1 забыли? Кстати, погода на первый рендер полностью скомпилена с билдовской погоды. Это будет "самая тру погода" из всех возможных
    , а как насчёт того самого r2? Ведь он логичнее смотрелся бы в LA, чем атмосфир. Ты мог бы поспрашать, у дезовейщиков на этот счёт, ну как аргумент привести скрины PL. Просто охота узнать их мнение на этот счёт.
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 20:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.08.2010
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Пятница, 27.01.2012, 21:06 | Сообщение # 1804
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (KazakHD5770)
    С нуля. Для незнающих: разработка ЛА началась до слива билдов. Большинство локаций было сделано с нуля - Мёртый Город, Даркскейп, Свалка и кучу других.

    Помнится, Wolfstalker в видео говорил что они Росток два года делали и он был их первой локацией. Большинство билдов уже посливалось к 2009-му, нсколько я знаю.

    Quote (KazakHD5770)
    Таким образом существует "два седьмых патча".

    Ага, и его ГСЦ выдали дезовейву на серебрянном блюдечке, как утверждает товарищ SVG.

    KazakHD5770, где нарастает негодование на ЛА, там вам нужно сразу его защищать?

    Quote (KazakHD5770)
    "локации не с нуля" - это основной фэйспальмофицирующий "аргумент"

    В жизни не поверю. И большинство не поверит. Основной вопрос: зачем? Это имхо.
    Сообщение отредактировал mothafucka - Пятница, 27.01.2012, 21:07
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 21:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  butcher_512
    Пятница, 27.01.2012, 21:24 | Сообщение # 1805
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 876
    Награды: 11
    Регистрация: 16.12.2010

    Quote (KazakHD5770)
    погода на первый рендер полностью скомпилена с билдовской погоды.

    Ты сам-то понял, что сказал? Копипаст... ну, для тебя скажем, полностью скомпиленных билдовских секций погоды в финалку почему-то не приводит к желаемому результату, даже при полной идентичности используемых ресурсов геймдаты и строк юзер.лтх . Никто не отрицает, что погода будет непосредственно пробилдовская™. Но каждую её секцию и цикл делать будут на глазок, а не копипастой. Для каждой локации свой пресет же, не забыл?

    За примером далеко ходить не надо. Подробно посмотреть на... ээ... полностью скомпиленную с билдов погоду можно в каком-нибудь обрубке PCFM'а.
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 21:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.12.2010
    Швеция  KazakHD5770
    Пятница, 27.01.2012, 21:40 | Сообщение # 1806
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Quote (mothafucka)
    Ага, и его ГСЦ выдали дезовейву на серебрянном блюдечке, как утверждает товарищ

    Он слился в сеть. На его базе сделали любительский патч. ДЛЛковые библиотеки 7го патча вроде используются в ОГСЕ.

    И 2 года ушло не только на "Росток" - они параллельно другие локи пилили (на Ростоке они учились)

    Свалку - сделали сами. Глянули билд - добавили объекты и геометрию из него.

    Даркскейп сделали сами на основе карты КПК ТЧ.

    МГ сделали сами на основе карты КПК ТЧ и добавили объектов после появления билдов.

    Кордон сделали сами.

    Агропром делали не с нуля - релизный идентичен билдовскому так что наверное взяли ТЧшный и просто объединили подземку с надземкой.

    ЧАЭС (объединённую) делали с нуля.

    Припять - ТЧшная (наверное) с кучей растительности и фиксом геометрии.

    Тёмная Долина - сделана с нуля.

    Болота - на основе билдовских. Переработаны очень сильно.

    Янтарь - билдовский мегапереработанный (возможно сделали с нуля но подглядывали в билд)

    Янтарь ТЧ - немного переработан.

    Милитари - наверное взяли ТЧшную и переделали где надо.

    Радар вроде сделали с нуля.

    Ещё с нуля сделаны уровни сюрприз 1 и 2.

    10+ локаций с нуля если проминаться под гнётом хейтеров. Можно спросить у Деза сколько локаций сделали с нуля а сколько на основе билдовских или релизных.

    ЗЫ: Ну если не с нуля сделали, и сразу хуже стало? Всё равно они пересобрали всё самостоятельно. А не как все остальные моды (где новые локи просто подключают а старые оставляют, при том что новые локи в основном адаптированные ПЫСовские из аддонов) Ну можно вспомнить "обречённый город" (где все локи были свои)... Который оказался редкостным гавном dry

    Пойду спрошу какие уровни делали с нуля а какие нет smile

    Добавлено (27.01.2012, 21:40)
    ---------------------------------------------
    butcher_512, я пишу то что написал один из команды Dezowave, а не выдумки. А написал он что "погода для r1 полностью скомпилена с билдов" - и это написал "атмосфрирщик" - а он работает с погодой. Значит он понял что сказал.

      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  [Partisan]
    Пятница, 27.01.2012, 21:45 | Сообщение # 1807
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    KazakHD5770, не, с нуля они наверняка только локации 3-4 сделали...
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 21:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Российская Федерация  butcher_512
    Пятница, 27.01.2012, 21:45 | Сообщение # 1808
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 876
    Награды: 11
    Регистрация: 16.12.2010

    KazakHD5770, ну начнём с того, что погодные конфиги свободно открываются блокнотом и поддаются редактированию без каких-либо "декомпиляторов" и танцев с бубном. Словосочетание
    Quote (KazakHD5770)
    погода скомпилена
    максимум применимо к билдам 03 года с тогда ещё статичной погодой, которая была как бы вшита в локацию.
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 21:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.12.2010
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Пятница, 27.01.2012, 21:47 | Сообщение # 1809
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (KazakHD5770)
    Глянули билд - добавили объекты и геометрию из него.


    Это сделали сами? Ты приклываешься? smile
    Quote (KazakHD5770)
    ЗЫ: Ну если не с нуля сделали, и сразу хуже стало? Всё равно они пересобрали всё самостоятельно. А не как все остальные моды (где новые локи просто подключают а старые оставляют, при том что новые локи в основном адаптированные ПЫСовские из аддонов)

    И в этом ничего плохого нету, по-моему. И я не удивлюсь, если окажется что во всех локациях "Глянули билд - добавили объекты и геометрию из него"

    Добавлено (27.01.2012, 21:47)
    ---------------------------------------------
    Quote (KazakHD5770)
    И 2 года ушло не только на "Росток" - они параллельно другие локи пилили (на Ростоке они учились)

    Ахах, глаза боятся а руки делают? biggrin
    Сообщение отредактировал mothafucka - Пятница, 27.01.2012, 21:48
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  wLooZiK
    Пятница, 27.01.2012, 22:46 | Сообщение # 1810
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 207
    Награды: 2
    Регистрация: 14.01.2011

    Ребят? Вы эмм..ладно вы прочитайте, что вы пишите вообще. Вам от LA надо "Тот Сталкер" или совершенно новые локации и новый сюжет от создателей ''Истории Прибоя"?? Нормально они сами сделали, помните как dezowave чуть не прекратил работу над LA, когда выложили 1935?! И сколько у них тогда локаций было запилено? dry
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 22:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.01.2011
    Гаити  the-end
    Пятница, 27.01.2012, 22:56 | Сообщение # 1811
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 117
    Награды: 0
    Регистрация: 10.03.2011

    Люди хотите новых локаций??? ......... фапайте на Спектрум Прожект я от ЛА ждал ТоТ САМЫЙ СТАЛКЕР, но со временем он стал каким то непонятным проектом где все собрано в кучу,каких то масонов туда приплели вообще не понимаю зачем.Это портит все атмосферу сталкера.Дез перелопатил все концепцию сталкера , ЛА вообще не будет похоже на сталкер.Это мне реборн напоминает, почему-то.
    Сообщение отредактировал the-end - Пятница, 27.01.2012, 22:57
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 22:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.03.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Пятница, 27.01.2012, 23:00 | Сообщение # 1812
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    the-end, вот точно. мне тоже кстати. Но может им удастся как-то грамотно вписать в сталкерский концепт идею с масонами...
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 23:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Гаити  the-end
    Пятница, 27.01.2012, 23:02 | Сообщение # 1813
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 117
    Награды: 0
    Регистрация: 10.03.2011

    RETRIX, Я не представляю как это грамотно можно вписать не нарушая атмосферы ЗО.
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 23:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.03.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Пятница, 27.01.2012, 23:11 | Сообщение # 1814
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    the-end, я приблизительно могу себе представить...Хотя действительно, либо атмосфера будет убитап, либо найдут способ грамотно вписаться. Но там всё-равно атмосфера будет особая и загадочная и при всём этом сильная. Так что я даже не знаю что более загадочно и красиво ОЛ или ЛА...Не всё-таки Тот Самый - это мечта, а Лост Альфа уже в любом случае будет интересным, полноценным и атмосферным проектом, даже если не в плане того самого...Мне кажется.
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 23:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Гаити  the-end
    Пятница, 27.01.2012, 23:15 | Сообщение # 1815
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 117
    Награды: 0
    Регистрация: 10.03.2011

    RETRIX, я полюбому поиграю в нее , но мне кажется она меня разочарует.вообще я не понимаю почему такой культ вокруг ЛА все таки это просто мод.Мне все это Мессу напоминает но о ней вроде все забыли щас . Не дай бог такое с ЛА будет.
      Злобная реклама
    Пятница, 27.01.2012, 23:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.03.2011
    Поиск: