Случайная подборка модов
Clear Sky - Remake
3.8
Альтернатива 1.3.1
4.0
Время перемен v2.0
4.1
MDRK mod 1.0
4.0
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Закон Дегтярева
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Renson
    Четверг, 05.04.2012, 09:23 | Сообщение # 2866
    [Genesis mod]
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1053
    Награды: 2
    Регистрация: 03.07.2010

    Quote
    http://lost-alpha.com/news/flashback_7/2012-04-03-70
    Изначально Dezowave планировали сделать сюжет о первом походе Стрелка к центру Зоны, но реализация такой идеи слишком сложная задача, поэтому разработчики решили сделать "сюжет Теней Чернобыля на новый лад".

    От "теней" предположительно останутся основные элементы - начало игры (амнезия, работа на торговца), вылазки в заброшенные лаборатории, обход "Выжигателя" и прорыв к Центру Зоны.
    Господи, только не это.
      Злобная реклама
    Четверг, 05.04.2012, 09:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.07.2010
    Российская Федерация  SVG
    Четверг, 05.04.2012, 09:55 | Сообщение # 2867
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 27
    Награды: 0
    Регистрация: 27.01.2012

    Quote
    Господи, только не это.


    А что не устраивает?
      Злобная реклама
    Четверг, 05.04.2012, 09:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.01.2012
    Украина  vlados121212
    Четверг, 05.04.2012, 10:01 | Сообщение # 2868
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 450
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2012

    Renson, а что в этом плохого? Наоборот классно взглянуть на знакомую историю в другом иполнении smile
      Злобная реклама
    Четверг, 05.04.2012, 10:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2012
    Российская Федерация  Renson
    Четверг, 05.04.2012, 10:17 | Сообщение # 2869
    [Genesis mod]
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1053
    Награды: 2
    Регистрация: 03.07.2010

    Да потому что с момента выхода ТЧ уже ПЯТЬ ЛЕТ ПРОШЛО! Сколько можно обсасывать одну и ту же историю?!
      Злобная реклама
    Четверг, 05.04.2012, 10:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.07.2010
    Украина  AndroidUa
    Четверг, 05.04.2012, 10:52 | Сообщение # 2870
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 174
    Награды: 1
    Регистрация: 01.03.2012

    Renson, сюжет будет все же другой,я исхожу из того,какое количество лок в игре(27!)мы встретимся и с Призраком,и Клыком(надеюсь!).хоть ТЧ уже и старая игра,но из нее выжато не более 10% потенциала(мое мнение!),можно что-то усовершенствовать,создавать новые квесты и даже новые сюжеты-все это доступно,было б время и сплоченная команда!
    Так что я уверен,после того,как поиграешь в ЛА твое мнение изменится! wink
      Злобная реклама
    Четверг, 05.04.2012, 10:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2012
    Российская Федерация  Renson
    Четверг, 05.04.2012, 11:03 | Сообщение # 2871
    [Genesis mod]
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1053
    Награды: 2
    Регистрация: 03.07.2010

    Ага smile поиграю, брошу недоделанный генезис и начну ваять аддончик к ЛА, с блекджеком и шлюхами biggrin
    Это я так, из привычки ворчу. Скачают и попробуют ЛА по любому все имеющие возможность, включая самых хейтерных хейтеров, что уж тут сомневаться smile
      Злобная реклама
    Четверг, 05.04.2012, 11:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.07.2010
    Швеция  KazakHD5770
    Четверг, 05.04.2012, 20:30 | Сообщение # 2872
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Quote (Renson)
    Господи, только не это.

    С всего лишь несколькими новыми сюжетными элементами (не в замен старых) РМА стал для меня одним из любимых модов! При том что я знал весь сюжет ТЧ наизусть. Просто расширил сюжет и этого хватило для прохождения с мегакайфом...

    А в ЛА переделывается почти всё - кроме завязки и концовок. Так что всё ОК.
      Злобная реклама
    Четверг, 05.04.2012, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  [Partisan]
    Четверг, 05.04.2012, 21:59 | Сообщение # 2873
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    Мне кажется, всё-таки было бы интереснее, если Dez0wave бы оставили первоначальный сюжет - про Первый поход. Знаю, конечно, что в таком случае было бы очень много противоречий и несоответствий - но так хотя бы была какая-то интрига и таинственность сюжета. Идея с ремейком вообще по-моему не очень вяжется - это как бы "Сталкер" из другой вселенной. Но уж пусть будет, как будет.
      Злобная реклама
    Четверг, 05.04.2012, 21:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Российская Федерация  Xenon
    Четверг, 05.04.2012, 23:08 | Сообщение # 2874
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1957
    Награды: 11
    Регистрация: 10.08.2011

    Quote (KazakHD5770)
    концовок

    Но в LA будут иные концовки! Ты сам себе противоречишь!
      Злобная реклама
    Четверг, 05.04.2012, 23:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2011
    Российская Федерация  StalkerPredator
    Пятница, 06.04.2012, 08:20 | Сообщение # 2875
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 10
    Награды: 0
    Регистрация: 06.04.2012

    Скорей бы вышел.
      Злобная реклама
    Пятница, 06.04.2012, 08:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.04.2012
    Российская Федерация  Dmitriy17
    Пятница, 06.04.2012, 09:34 | Сообщение # 2876
    Офицер Свободы
    Сообщений: 1229
    Регистрация: 23.01.2012

    [Partisan], интересно, а что бы ты сейчас сказал, если бы они действительно сменили концепцию ЛА на действия в Африке? wink
      Злобная реклама
    Пятница, 06.04.2012, 09:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.01.2012
    Российская Федерация  RuWar
    Пятница, 06.04.2012, 11:16 | Сообщение # 2877
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3038
    Награды: 6
    Регистрация: 01.03.2011

    Quote (Dmitriy17)
    [Partisan], интересно, а что бы ты сейчас сказал, если бы они действительно сменили концепцию ЛА на действия в Африке?


    влюбом случае круче чем 2 унылый фаркрай
      Злобная реклама
    Пятница, 06.04.2012, 11:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Пятница, 06.04.2012, 22:50 | Сообщение # 2878
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Quote (Xenon)
    Но в LA будут иные концовки! Ты сам себе противоречишь!


    Старые концовки ТЧ будут по умолчанию.
    При прохождении "странной" сюжетной ветки будет новая "странная" концовка. Думаю, чтобы добиться странной концовки, придётся постараться smile
    Надеюсь, придётся постараться чтобы получить "истинную" концовку как в ТЧ. Ведь почти все проходили ТЧ сначала только до Саркофага. Хоть бы так и с LA было happy
      Злобная реклама
    Пятница, 06.04.2012, 22:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Украина  mr_BrOwN
    Суббота, 07.04.2012, 00:34 | Сообщение # 2879
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 148
    Награды: 1
    Регистрация: 11.11.2011

    Думаю, GSC займутся озвучиванием диалогов.

    Кстати, мне кажется, что Подземелья Припяти не самая удачная идея. Я помню что эту локацию хотели включить в Чистое небо, но не в Тени Чернобыля. Хотя, если им удастся сделать там удачную сюжетную ветку, буду только рад.

    Локация "Стройка" Ну, нет, она совершенно не нужна( Если прямо так не терпится и хочется включить все образцы старых локаций, пусть выпустят дополнение, "патч", заменяющий стандартную Темную Долину на эту.

    Локация "Сельская местность" так оказывается она находится между локацией Арм. Склады и Мертвый город? Я, видя огромное расстояние между переходами с Радара на Припять, до последнего думал, что эта локация соединяет именно вышеперечисленные локации.

    И еще. Где-то давно вычитал, что монолитовцы по сюжету где-то до середины игры будут относится к игроку нейтрально, а контролеры ходят по Зоне исключительно со свитой Зомби. Все, что я описал ранее, попадет в финальную версию ЛА?
      Злобная реклама
    Суббота, 07.04.2012, 00:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.11.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Суббота, 07.04.2012, 01:40 | Сообщение # 2880
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Quote (mr_BrOwN)
    Ну, нет, она совершенно не нужна

    ОК, но если её вырежут, то тут такой срач начнётся biggrin
    Ничего вырезать нельзя - чем больше, тем лучше. Чем тебе не нравится "стройплощадка"? Она по дизайну отличается от билдовской ТД очень сильно и вполне заслуживает существования в виде отдельной локации.

    Подземелья Припяти в ЛА вроде будут не из ЗП, а самодельные.
      Злобная реклама
    Суббота, 07.04.2012, 01:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Поиск: