Случайная подборка модов
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Голос: Эпизод 1
4.1
Закоулки правды
3.6
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Lost Alpha DC
3.9
L.U.R.K.
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Швеция  KazakHD5770
    Суббота, 09.06.2012, 20:11 | Сообщение # 3631
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Glomar, сначала они допилят своими силами до максимально лучшей кондиции, а потом сольют. Релиз планируют Q3, или даже на август. То есть если-б они не сказали про их проблемы, мы бы ничего наверное и не заметили бы.

    + если захотят и смогут, то будут выпускать патчи с восстановлением фич (если не все фичи в релиз попадут).

    Quote (RETRIX)
    так у них вообще исходники, а они не сделали ровно ничего. Не себе, не людям!

    О да, исходники типа философский камень, который всем даст возможность запилить неведомое?
    С исходниками умеют работать единицы. А у быдлокодеров с ЧСВ over 9000 без знаний оптимизации всякой сложной байды ничего дельного не получится.
    + Один из дезовавщиков писал что исходники отдать не могут и что ПЫС к ЛА подкатил по поводу пЛАтности как раз из-за модифицирования движка с помощью исходного кода.

    Дез писал что для того чтобы играть с тенями травы, нужен Core i7 (или другой МНОГОядерный проц)... Может они многоядерность в ТЧ включили?

    Хотя, может он для незнающих написал про i7. Типа "любой процессор выше Athlon 64X2" вместе с "Radeon HD 6XXX/GTX 4XX" не красиво смотрится - нужно для пафоса влепить соответствующий проц.
    Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Суббота, 09.06.2012, 20:14
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 20:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Украина  Zylys
    Суббота, 09.06.2012, 20:16 | Сообщение # 3632
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 1
    Регистрация: 13.01.2012

    KazakHD5770, насчет исходников согласен, вот смотри были бы у них исходни и талантливые программисты. Вопрос: Зачем делать мод, если можно на основе этого движка сделать игру?
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 20:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.01.2012
    Швеция  KazakHD5770
    Суббота, 09.06.2012, 20:21 | Сообщение # 3633
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Quote (MesnikAnd)
    We had the source code for SHOC, CS and COP for some time, which helped us a lot. No, we can't give it to you.

    эти слова я взял от товарища Florence, а dez0wave говорит что ему нельзя доверять,


    Vintar написал, что такой драматический пост про "мы облажались" Флоренц написал из-за разочарования. То есть про исходники там может быть и правда, а про просирание всех полимеров - преувеличение.

    Добавлено (09.06.2012, 20:21)
    ---------------------------------------------

    Quote (Zylys)
    Зачем делать мод, если можно на основе этого движка сделать игру?

    А ПЫС разрешит?
    Если у них из-за использования исходников для модификации движка возникли проблемы, то что-бы с ними сделали, если-б они пошли делать нечто абсолютно своё, основываясь на исходники ПЫС?
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 20:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Украина  Zylys
    Суббота, 09.06.2012, 20:23 | Сообщение # 3634
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 1
    Регистрация: 13.01.2012

    KazakHD5770, Ну смотри можно сделать так просто поделить прибыль от продажи
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 20:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.01.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Суббота, 09.06.2012, 20:45 | Сообщение # 3635
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Не соглашусь. Исходники - ключ, как вы сказали - "филосовский камень"
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 20:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Украина  Zylys
    Суббота, 09.06.2012, 20:49 | Сообщение # 3636
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 1
    Регистрация: 13.01.2012

    RETRIX, В каком-то смысле да, а насчет билдов: когда еще 1935 билд вышел я догадывался о том что у Лохотрона есть все Билды, потому что: Когда показывали Финальный отсчет по сталкеру, то говорили что игра почти готова, это было в 2004 году, так вот вопрос: Билд 1935 представляет из себя кучу багов, 3 квеста, и вырезанные фичи, как они могли называть ЭТО почти готовой игрой? Да есть, один билд, в котором ТЧшные локи, но сюжет и фичи старые, но тогда еще один вопрос: что же за билд был в финальном отчете?Ведь там и сюжет был, локи старые, и багов не было?
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 20:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.01.2012
    Российская Федерация  dPlayer
    Суббота, 09.06.2012, 20:53 | Сообщение # 3637
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    Quote (KazakHD5770)
    С исходниками умеют работать единицы.

    Ну хоть кто-то об этом подумал smile См личку.
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 20:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Суббота, 09.06.2012, 20:58 | Сообщение # 3638
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Quote (Shadows)
    Скриптовая оболочка. Все колбеки и т.п. в движке. Правка расстояния разговора вообще не используется.

    Спасибо за пояснение. Буду иметь в виду.

    _Призрак_, солидарен со всем сказанным smile
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 20:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Украина  kot_da_Vinci
    Суббота, 09.06.2012, 21:01 | Сообщение # 3639
    Kommunistic Kozak
    Сообщений: 1178
    Регистрация: 25.10.2011

    Zylys,
    Говорят это билд 1911 - не тот что выложен, последующие билды 19XX с ним не связанны, их начали отсчитывать опять с более раннего билда вырезая потихоньку все.
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 21:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Украина  Zylys
    Суббота, 09.06.2012, 21:20 | Сообщение # 3640
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 1
    Регистрация: 13.01.2012

    kot_da_Vinci, есть билд 2232, он по сути представляет из себя слегка багнутуй финалку но, там есть все обещанные фичи, Тчшные локи + весь сюжет правда чуть чуть не такой как в ТЧ. Так вот я не верю в то что игромания в 2004 году назвала билд 1935 почти готовой игрой, значит есть билд который показывала игромания с билдовскими локами и сюжетом, и скорее всего у Лохотрона, правда мы этого не узнаем, так как если Лохотрон выложит этот билд пропадает смысл ЛА
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 21:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.01.2012
    Российская Федерация  dPlayer
    Суббота, 09.06.2012, 21:56 | Сообщение # 3641
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    Quote (Zylys)
    есть билд который показывала игромания с билдовскими локами и сюжетом

    Все ещё есть люди которые верят в "тот самый билд"? умора biggrin
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 21:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Суббота, 09.06.2012, 21:57 | Сообщение # 3642
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Zylys, действительно. Я даже года полтора назад думал, что у Лоха есть эта сборка и что она используется платформой LA.
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 21:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Украина  Zylys
    Суббота, 09.06.2012, 22:12 | Сообщение # 3643
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 1
    Регистрация: 13.01.2012

    dPlayer, допустим, но как ты обьяснишь то что билд в игроманском отчете, называли почти готовой игрой. Нет ни одно билда со старым локами в сети, который хоть чуть-чуть напоминал почти готовую игру. Как я уже говори лв 1935 билде нет сюжета, только 3 квеста и все, а если такой билд есть значит нас все время нае****** потому что если такой билд есть значит это ТОТ СТАЛКЕР только с багами. Значит Дезовейв исправляет баги и добавляет свои фичи + сюжет и представляют это как плод их творений, сейчас мне зададут вопрос: Если они всего лишь допиливают билд, то почему так долго? Ответ: Это всего лишь ради того чтобы наивный юзер думал что, что-то делается
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 22:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.01.2012
    Украина  RomaSkay
    Суббота, 09.06.2012, 22:43 | Сообщение # 3644
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 290
    Награды: 3
    Регистрация: 21.02.2012

    Quote (Zylys)
    dPlayer, допустим, но как ты обьяснишь то что билд в игроманском отчете, называли почти готовой игрой. Нет ни одно билда со старым локами в сети, который хоть чуть-чуть напоминал почти готовую игру. Как я уже говори лв 1935 билде нет сюжета, только 3 квеста и все, а если такой билд есть значит нас все время нае****** потому что если такой билд есть значит это ТОТ СТАЛКЕР только с багами. Значит Дезовейв исправляет баги и добавляет свои фичи + сюжет и представляют это как плод их творений, сейчас мне зададут вопрос: Если они всего лишь допиливают билд, то почему так долго? Ответ: Это всего лишь ради того чтобы наивный юзер думал что, что-то делается

    Вы тут прям ,какую то, теорию всемирного заговора раскрыли. Ей богу смешно же!
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 22:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.02.2012
    Украина  Zylys
    Суббота, 09.06.2012, 22:49 | Сообщение # 3645
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 1
    Регистрация: 13.01.2012

    RomaSkay, это всего лишь предположение, но как по мне так то, что ПЫС отдал Лашникам исходники звучит более абсурдно, зачем отдавать исходники моду которые не доделан, и плюс это мод люди делают на энтузиазме, никто им за это не платит, и поэтому моды накрываются, потому что долбатся днями и ночами за просто так не имеет смысла, и зачем давать исходник моду который может накрыться?
      Злобная реклама
    Суббота, 09.06.2012, 22:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.01.2012
    Поиск: