Случайная подборка модов
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Путь Человека: Возвращение
4.1
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  butcher_512
    Вторник, 26.06.2012, 01:17 | Сообщение # 4081
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 876
    Награды: 11
    Регистрация: 16.12.2010

    Quote (RETRIX)
    там ничего лишнего

    Да там овердохера контента, который забыли почистить. Всякие бэкапы шейдеров, текстура какбысвитера по развёртке обычной новичковой куртки, рожа бородатого сталкера из ранних билдов на развёртке солдатского фейса, etc.

    Quote
    вам не дано понять, что значит ждать Тот Самый Сталкер с холодной зимы 2003... вылавливать крупицы информации и мечтать, мечтать, мечтать

    Понятие мечты подразумевает собой то, что её не ждут, а осуществляют... В смысле пытаются осуществить... В смысле самолично. Всё, что мотивировано по-другому - лишь желание потреблять.

    Тут же не мечта, а сопливое нытьё о том, чего не было(и не будет, :троллерожа:).

    Так и хочется автору сего пейсания сказать: "От каждого по способностям - каждому по потребностям. За станок, быдло! К светлой мечте коммунизма!!!" "Сударь, ваше ожидание непрофицитно. Может уже хватит ждать и идти делать свой тот сталкир?"
    Сообщение отредактировал butcher_512 - Вторник, 26.06.2012, 01:23
      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 01:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.12.2010
    Российская Федерация  RETRIX
    Вторник, 26.06.2012, 01:26 | Сообщение # 4082
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    butcher_512, ну, мнения разные. Для кого-то эти сокровища не лишнее biggrin

    Zmey_vrn, словами делу не поможешь! butcher_512 прав. Хочешь ТСС - сделай ТСС © RETRIX
      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 01:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  dPlayer
    Вторник, 26.06.2012, 05:25 | Сообщение # 4083
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    Quote (butcher_512)
    Может уже хватит ждать и идти делать свой тот сталкир?

    Quote (RETRIX)
    Хочешь ТСС - сделай ТСС

    Угу, такое явление как ТСС сделать может отнюдь не каждый. И масса поделий разной степени паршивости и обьема этому факт.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 05:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Вторник, 26.06.2012, 11:56 | Сообщение # 4084
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (dPlayer)
    такое явление как ТСС сделать может отнюдь не каждый.

    Никто его не сделает. У каждого свой ТСС в голове.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 11:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Вторник, 26.06.2012, 13:08 | Сообщение # 4085
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    dPlayer, да, к сожалению, из тысяч фанатов единицы.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 13:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Канада  Mystic
    Вторник, 26.06.2012, 16:19 | Сообщение # 4086
    Сообщений: 71
    Регистрация: 07.06.2012

    mothafucka, та ну на, ты тоже понимаеш это. побольше бы таких
      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 16:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.06.2012
    Российская Федерация  Aleksandr
    Вторник, 26.06.2012, 17:54 | Сообщение # 4087
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 178
    Награды: 2
    Регистрация: 15.11.2011

    Прозрачность.....

    Добавлено (26.06.2012, 17:54)
    ---------------------------------------------
    Конечно понятно-что текстуры,и при условии срабатывания в определённой точке,но как со светом-вот вопрос? Будет играть на текстурах или нет?

      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 17:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.11.2011
    Украина  Bugsfixer
    Вторник, 26.06.2012, 18:11 | Сообщение # 4088
    Loner
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1261
    Награды: 3
    Регистрация: 20.11.2011

    Aleksandr, мне вот тоже интересно...

    Добавлено (26.06.2012, 18:01)
    ---------------------------------------------
    И как на такие текстуры шейдеры влияют?... Непонятно.

    Добавлено (26.06.2012, 18:11)
    ---------------------------------------------
    Стоп... А ведь в OGSM ТЧ были зомби-призраки... Может, эффект прозрачности как-то связан с самими моделями?

      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2011
    Российская Федерация  dPlayer
    Вторник, 26.06.2012, 18:22 | Сообщение # 4089
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    Quote (Bugsfixer)
    в OGSM ТЧ

    Они были еще в 2ххх билде и да, выполнены моделями.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 18:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Украина  Bugsfixer
    Вторник, 26.06.2012, 18:40 | Сообщение # 4090
    Loner
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1261
    Награды: 3
    Регистрация: 20.11.2011

    dPlayer, понятно. Спасибо за пояснение)
      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 18:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Вторник, 26.06.2012, 18:45 | Сообщение # 4091
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Aleksandr, в конце ТЧ голограма о-сознанца летает. Там полупрозрачная текстура (с альфа каналом) и нужные правочки в модели.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 18:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  Aleksandr
    Вторник, 26.06.2012, 21:35 | Сообщение # 4092
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 178
    Награды: 2
    Регистрация: 15.11.2011

    Quote (KazakHD5770)
    нужные правочки в модели

    Это-то как раз таки понятно,не ясно с моделью военного; а именно - ведь прозрачность появляется в конкретном эпизоде,не всё время ведь военный находится в таком виде. Да и с прозрачностью данной модели "непонятка"- почему не видно следов органики? Либо задумано так (результат влияния особого излучения -исключающего "видимость" органических элементов (как ещё это можно объяснить?)
    Загадка сие есть....Но в этом и изюминка своя.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.11.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Вторник, 26.06.2012, 22:43 | Сообщение # 4093
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Aleksandr, это могут быть просто фантомы, типа как в Fallout NV в одной из лабораторий (когда экран синий становится и призраки появляются).

    Добавлено (26.06.2012, 22:43)
    ---------------------------------------------
    То есть это могла быть просто сцена, типа "мозг в колбе" показывает ГГ какие весёлые штуки (расстрел) вояки проделывали с учёными, ну и сносит крышу. Как по мне - интереснее чем тупая надпись "пси излучение - покиньте зону".

      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 22:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  Aleksandr
    Вторник, 26.06.2012, 22:45 | Сообщение # 4094
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 178
    Награды: 2
    Регистрация: 15.11.2011

    Quote (KazakHD5770)
    Fallout

    Мне ни о чём не говорит-так как не пробовал сей продукт.
    Вот дождёмся релиза-там и прояснится загадка. wink
      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 22:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.11.2011
    Российская Федерация  merc1986
    Вторник, 26.06.2012, 23:02 | Сообщение # 4095
    Железный человек
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2998
    Награды: 8
    Регистрация: 04.12.2010

      Злобная реклама
    Вторник, 26.06.2012, 23:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.12.2010
    Поиск: