Случайная подборка модов
Возвращение Шрама
3.9
AtmosFear 3
4.1
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
История Конвона. Часть первая
3.1
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Народная Солянка 2016
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
      Shad0wC@ndy
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:07 | Сообщение # 5281
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    Движок, он же не резиновый...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:07 | Сообщение # 5282
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    vlados121212, для ТЧ да, ЗП вообще отлично. Вот ЧН у меня не особо тянет. LA наверное и подавно не пойдет. а что если производительность улучшить через xr_3da.exe, как в туторе Ролана?...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Украина  vlados121212
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:07 | Сообщение # 5283
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 450
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2012

    Shad0wC@ndy, я про требования)))
    sasmeleuz, ну на р4 можно только тесселяцию под лупой рассмотреть dry
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2012
      Shad0wC@ndy
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:08 | Сообщение # 5284
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    Quote (sasmeleuz)
    я в зп на р1 и р2 играю на максах (все эффекты есть)

    Я тоже. Хотя нет, на р2 тормозит малость.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Российская Федерация  sasmeleuz
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:09 | Сообщение # 5285
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1739
    Награды: 2
    Регистрация: 26.02.2012

    Shad0wC@ndy, при том мои библиотеки шейдеров и партиклов весят примерно 10 мб, а в оригинале зп 5 мб
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Украина  vlados121212
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:09 | Сообщение # 5286
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 450
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2012

    RETRIX, я в ЛА из нового увидел в видео только лучи от солнца, которые в СкайГрафике есть... Не знаю, чё там они еще впихнули, что такие требования стали о_О
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2012
      Shad0wC@ndy
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:11 | Сообщение # 5287
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    vlados121212, Новые локации, обновленные шейдеры, новые эффекты... Долго перечислять.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Украина  vlados121212
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:14 | Сообщение # 5288
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 450
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2012

    Shad0wC@ndy, эх, ладно. Выйдет - посмотрим... Просто требования не соответствуют картинке, которую в итоге получим... Покупать новое железо, чтобы увидеть мега-грутой эффект под микроскопом никто не станет dry
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2012
      Shad0wC@ndy
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:15 | Сообщение # 5289
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    Quote (RETRIX)
    а что если производительность улучшить через xr_3da.exe, как в туторе Ролана?...

    Не думаю, что этого будет достаточно. Хотя хз...

    Добавлено (26.08.2012, 18:15)
    ---------------------------------------------

    Quote (vlados121212)
    Покупать новое железо, чтобы увидеть мега-грутой эффект под микроскопом никто не станет

    Разве что самые законченные фанаты ЛА biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Российская Федерация  sasmeleuz
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:16 | Сообщение # 5290
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1739
    Награды: 2
    Регистрация: 26.02.2012

    Эффекты(ЛА аля билдовские) наоборот менее требовательнее, чем финальные. Инфа 100%
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Украина  vlados121212
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:16 | Сообщение # 5291
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 450
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2012

    Shad0wC@ndy, ну да biggrin
    Может оно и будет с хорошим ФПС, но вылетать будет постоянно. Взять те же АтмосФеарские текстуры, которым 2гб ОЗУ не хватает... dry
    Сообщение отредактировал vlados121212 - Воскресенье, 26.08.2012, 18:17
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2012
      Shad0wC@ndy
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:17 | Сообщение # 5292
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    Quote (sasmeleuz)
    Эффекты(ЛА аля билдовские) наоборот менее требовательнее, чем финальные. Инфа 100%

    Возможно, я в этом особо не разбираюсь...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Российская Федерация  sasmeleuz
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:18 | Сообщение # 5293
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1739
    Награды: 2
    Регистрация: 26.02.2012

    Shad0wC@ndy, я зп разгрузил билдовскими шейдерами на половину, т.е. если было фпс 40-50 - сейчас и того больше - 60
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
      Shad0wC@ndy
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:18 | Сообщение # 5294
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    Quote (vlados121212)
    Может оно и будет с хорошим ФПС, но вылетать будет постоянно.

    Разве что на средних настройках будет нормально работать...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Украина  vlados121212
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:20 | Сообщение # 5295
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 450
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2012

    Quote
    я зп разгрузил билдовскими шейдерами на половину, т.е. если было фпс 40-50 - сейчас и того больше - 60

    значит так же будем в ЛА делать biggrin

    Добавлено (26.08.2012, 18:20)
    ---------------------------------------------
    Shad0wC@ndy, от конфигурации зависит...

      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.08.2012, 18:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2012
    Поиск: