Случайная подборка модов
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Голос: Эпизод 1
4.1
Последний день
3.5
Clear Sky - Remake
3.8
На Болотах
3.7
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Вторник, 20.11.2012, 18:42 | Сообщение # 6541
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Quote (mothafucka)
    Где-то в начале (середине?) года, когда куча багов появилась.

    Если это точная инфа, то они делали первый поход год (полтора года?), т.к. работа над сюжетом началась с начала 2011 года. И что получается, вся работа насмарку? wacko Сомневаюсь smile Поэтому и предположил что поход будет не один к центру Зоны wink Может и ошибаюсь, кто его знает smile
    Quote (mothafucka)
    Появится, а потом сразу исчезнет во время фриплея? Тупо.

    Это были мои мысли вслух biggrin
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 18:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Вторник, 20.11.2012, 18:46 | Сообщение # 6542
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (RazRuSchiTeL)
    то они делали первый поход год (полтора года?), т.к. работа над сюжетом началась с начала 2011 года. И что получается, вся работа насмарку?

    Они уже 5 лет что-то делают и делают, а потом в какой-то момент узнаётся, что ещё нихрена не готово, куча багов и т.д smile
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 18:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Вторник, 20.11.2012, 19:00 | Сообщение # 6543
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    mothafucka, до 2011 скорее всего основной упор был на моделирование билдовских локаций. Смотри старую новость на фансайте, первая ГК была сделана в декабре 2009 года, на ней уже 16 наземных локаций и 5 подземных(спустя год принялись за сюжет в 2011), сейчас уже как минимум 28, т.е. за 3 года ещё 7 локаций добавилось а в течении 2 лет параллельно делался сюжет smile
    Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Вторник, 20.11.2012, 19:03
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 19:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Вторник, 20.11.2012, 19:06 | Сообщение # 6544
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (RazRuSchiTeL)
    т.е. за 3 года ещё 12 локаций добавилось а в течении 2 лет параллельно делался сюжет

    Посчитай сам: за 2008-2010 - 16 локаций. 2010-2012 - плюс ещё 12. Вероятно, что сюжет лепился тяп-ляп. Да блин, они сами же писали, что нихрена с сюжетом не готово. Только уже не помню, где...
    Сообщение отредактировал mothafucka - Вторник, 20.11.2012, 19:08
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 19:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  scvosh
    Вторник, 20.11.2012, 19:08 | Сообщение # 6545
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 135
    Награды: 2
    Регистрация: 07.08.2012

    Quote (mothafucka)
    Если одно из немногих преимуществ игры - это не важно, то что тогда?

    Мы друг друга не поняли, я имел в виду что графика в сталкере меня и так устраивает, и акцентировать на ней внимание нет смысла.
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 19:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.08.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Вторник, 20.11.2012, 19:09 | Сообщение # 6546
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    scvosh, а, ну это уже не любителя smile
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 19:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  dPlayer
    Вторник, 20.11.2012, 19:13 | Сообщение # 6547
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    На мысль о старом сюжете намекает прошлое новогоднее видео, где ГГ вместе с Призраком шастал по Генераторам. Хотя это может быть и оригинально выполненный флешбэк.
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 19:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Вторник, 20.11.2012, 19:22 | Сообщение # 6548
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    mothafucka, поправил, до 2010 года 21 локаций, после за 3 года добавка в 7 локаций, но зато каких: Окрестности Припяти (Бар 1865) + лаборатория Х-7, Подземелья Припяти (ПП), Заброшенная деревня (ЗД), Стройплощадка (Тёмная долина) + лаборатория (Х-14 или Х-2), и (я полагаю) Милрад.
    Как видишь, лабы самодельные, ПП с нуля, ЗД и Милрад почти с нуля, соответственно на все эти локи больше времени было затрачено, нежели на реставрирование билдовских лок, коих остаётся две wink
    Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Вторник, 20.11.2012, 19:28
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 19:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Вторник, 20.11.2012, 19:49 | Сообщение # 6549
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (RazRuSchiTeL)
    ПП с нуля

    Смысл? Мне кажется, просто объектов из диздоков добавили.
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 19:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Вторник, 20.11.2012, 19:54 | Сообщение # 6550
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Quote (mothafucka)
    Смысл? Мне кажется, просто объектов из диздоков добавили.

    Подземелья Припяти, тобишь сами катакомбы были только как наброски и концепт-арты у GSC, уровень небыл завершён, поэтому катакомбы были вырезано напрочь, остался только Госпиталь и помещение с экскаватором, всё! smile

    Добавлено (20.11.2012, 19:54)
    ---------------------------------------------

    Quote (dPlayer)
    На мысль о старом сюжете намекает прошлое новогоднее видео, где ГГ вместе с Призраком шастал по Генераторам. Хотя это может быть и оригинально выполненный флешбэк.

    К этому моменту Дезы ещё официально не объявляли о смене концепции, тобишь ремэйке сюжета ТЧ, значит наработки про первый поход всё же есть и они скорее всего будут использоваться в ЛА, если по логике конечно судить smile
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 19:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Вторник, 20.11.2012, 19:57 | Сообщение # 6551
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (RazRuSchiTeL)
    тобишь сами катакомбы

    А чё там за катакомбы? А то я этот "гигантский" скриншот из диздока поленился разглядывать.
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 19:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Вторник, 20.11.2012, 19:59 | Сообщение # 6552
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    mothafucka, вот смотри, думаю где Госпиталь и помещение с экскаватором ты найдёшь, а вот что в промежутке, это и есть запутанные катакомбы wink
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 19:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Вторник, 20.11.2012, 20:03 | Сообщение # 6553
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    RazRuSchiTeL, ооо, норм smile С Дезовским талантом выйдут годные катакомбы.

    Кстати, генераторы так и остались натыканы по разным локациям?
    Сообщение отредактировал mothafucka - Вторник, 20.11.2012, 20:04
      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 20:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Вторник, 20.11.2012, 20:27 | Сообщение # 6554
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    mothafucka, Дез писал что локацию "Подземелья Припяти" они восстанавливали 6 месяцев! В качестве можно не сомневаться wink
    Quote (mothafucka)
    Кстати, генераторы так и остались натыканы по разным локациям?

    На ДаркСкейпе точно есть, там как заброшенная военная база будет выглядеть smile
    Видел скрин где генераторы расставлены за "забором", т.е. к ним не пробраться. Вроде всё smile

    Добавлено (20.11.2012, 20:27)
    ---------------------------------------------
    Нашёл этот скрин, смотри:

      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 20:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Швеция  KazakHD5770
    Вторник, 20.11.2012, 21:47 | Сообщение # 6555
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Quote (mothafucka)
    Да блин, они сами же писали, что нихрена с сюжетом не готово. Только уже не помню, где...


    В июне были новости о почти проходибельном сюжете с багом в конце.

    А от идеи насчёт первого похода Стрелка к центру они наверняка отказались ещё на этапе выдумывания сюжета.
    Не помню, это от разрабов инфа или нет, но вроде как будет общий каркас сюжета ТЧ - третий поход к Центру + живой Призрак и Клык.

    А насчёт "делали-делали и нихрена не готово" - они обновили движок и пришлось переписывать некоторые штуки. XML файлы например.

    Quote (Dezodor)

    I worked alot on restoring these old shadows, not many lamp objects accept this, plus depends on light and shader settings, had to recompile each map several times until we could get this result.

    Я работал много над восстановлением этих теней, не все модели ламп принимают это, плюс в зависимости от параметров освещения и шейдеров мне пришлось перекомпилировать каждую карту несколько раз пока мы достигли этого результата.

    Добавлено (20.11.2012, 21:47)
    ---------------------------------------------
    Мне кажется, или та лампа справа вверху светится не как обычно?

      Злобная реклама
    Вторник, 20.11.2012, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Поиск: