Случайная подборка модов
Oblivion Lost 3.0
3.0
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Зона поражения
4.1
Вектор Отчуждения
4.2
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  PAcAn4iK
    Суббота, 01.12.2012, 23:50 | Сообщение # 7036
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 9
    Регистрация: 27.08.2012

    Quote (ирбис)
    Дезовский это уже не тру. Билдовский самое то.

    Билдовский хрень по сравнению с их ним wink
      Злобная реклама
    Суббота, 01.12.2012, 23:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Российская Федерация  ирбис
    Суббота, 01.12.2012, 23:51 | Сообщение # 7037
    Lost World
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 5494
    Награды: 7
    Регистрация: 27.05.2010

    Красивых пейзажей сейчас везде навалом. Если они хотят удивить то должны будут спалить нечто нигде невиданное.
      Злобная реклама
    Суббота, 01.12.2012, 23:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.05.2010
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Суббота, 01.12.2012, 23:51 | Сообщение # 7038
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    ирбис, а ты в курсе, что когда они пилили Мёртвый город и ДаркСкейп, билды с этими локациями ещё небыли слиты в сеть, всё делалось на онове старых скриншотов и карт локаций wink Т.ч. я не вижу ничего страшного в том, что они вставят свои наработки в ЛА wink Тем более ДаркСкейп ничем не примечательная билдовская локация, а у них на ней там "тьма" новых объектов и подземелья cool
      Злобная реклама
    Суббота, 01.12.2012, 23:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  ирбис
    Суббота, 01.12.2012, 23:53 | Сообщение # 7039
    Lost World
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 5494
    Награды: 7
    Регистрация: 27.05.2010

    Расаn4ik - хрень это отсутствие здравого смысла. Смысла в шарах генераторов в дарке нет. Вывод п1. Любое изменение локи должно соответствовать канонам сталкерских диздоков и просто элементарной игровой логике. Иначе ла не тсс ни разу коим вы его крестите.
    Сообщение отредактировал ирбис - Суббота, 01.12.2012, 23:55
      Злобная реклама
    Суббота, 01.12.2012, 23:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.05.2010
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Суббота, 01.12.2012, 23:55 | Сообщение # 7040
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (RazRuSchiTeL)
    а у них на ней там "тьма" новых объектов и подземелья

    Ну прям уж тьма smile Не преувеличивай.
    Quote (ирбис)
    Смысла в шарах генераторов в дарке нет.

    Это типа вояки с шариками баловались. Вообще, и я тоже не вижу смысла ставить установку на таком большом расстоянии от источника энергии.
      Злобная реклама
    Суббота, 01.12.2012, 23:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  PAcAn4iK
    Суббота, 01.12.2012, 23:58 | Сообщение # 7041
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 9
    Регистрация: 27.08.2012

    Quote (ирбис)
    Расаn4ik - хрень это отсутствие здравого смысла. Смысла в шарах генераторов в дарке нет. Вывод п1.

    biggrin От всех постов , что вы пишите мужики, это не по влияет на игру. Если честно тут половина постов не о чем! wink
      Злобная реклама
    Суббота, 01.12.2012, 23:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:01 | Сообщение # 7042
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Quote (mothafucka)
    Ну прям уж тьма

    А разве нет?
    На локации стало больше жилых домов; преобразилась АЗС; ж/д пути на мосту очистили, тем самым открыли проход в глубь тоннеля; заброшенный испытательный полигон; различные объекты, разбросанные на локации; техника разнообразная расставлена; подземный тоннель; да и сама территория расширилась для исследования. Разве этого мало? wink
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  ирбис
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:02 | Сообщение # 7043
    Lost World
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 5494
    Награды: 7
    Регистрация: 27.05.2010

    99% содержимого тем сайта никак не влияет на конечные продукты. Ты не первый прозревший. Мысли шире. А уж про ЛА можно говорить вечно только бестолку.
    Сообщение отредактировал ирбис - Воскресенье, 02.12.2012, 00:02
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.05.2010
    Российская Федерация  PAcAn4iK
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:04 | Сообщение # 7044
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 9
    Регистрация: 27.08.2012

    Quote (ирбис)
    А уж про ЛА можно говорить вечно только бестолку.

    Видимо это не всем дано wink
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:10 | Сообщение # 7045
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    RazRuSchiTeL, не, как раз в самый раз smile Просто так говоришь, что что-то невероятное торчит. Корешок всё равно тот же, не считая генераторов.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  Plastik_210
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:10 | Сообщение # 7046
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Quote (ирбис)
    Пора бы уже дневники и тетради печатать со скринами ЛА. А то что все календари да календари.
    С удовольствием куплю biggrin
    А вы про новые локации забыли чтоль? wink Окрестности Припяти например? Что разрабы,кроме бара из 1865 могли там разместить?
    Сообщение отредактировал Plastik_210 - Воскресенье, 02.12.2012, 00:18
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  Lexa_клык
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:20 | Сообщение # 7047
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1197
    Награды: 10
    Регистрация: 26.07.2012

    Plastik_210, думаю пару домиков...укозателей...многоэтажку...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2012
    Российская Федерация  Plastik_210
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:39 | Сообщение # 7048
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Lexa_клык, Твоя информация устарела smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:39 | Сообщение # 7049
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Quote (mothafucka)
    Просто так говоришь, что что-то невероятное торчит. Корешок всё равно тот же, не считая генераторов.

    Не совсем тот "корешок" wink "Скелет" локации может и не сильно изменился, та же дорога, тот же мост, но это только видимость, ибо они восстанавливали локацию не по билдам, а сами, значит есть отклонения от "нормативов" + Дез говорил что локация увеличилась в ДВА раза (скорее всего полигонально) smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  Lexa_клык
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:45 | Сообщение # 7050
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1197
    Награды: 10
    Регистрация: 26.07.2012

    RazRuSchiTeL, если она увиличилась в два раза...боюсь представить её размеры..она и так огромная была...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 00:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2012
    Поиск: