Случайная подборка модов
Эхо Чернобыля 2
3.7
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Prosectors Project
4.0
Clear Sky Complete
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Plastik_210
    Понедельник, 03.12.2012, 18:46 | Сообщение # 7126
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Quote (RazRuSchiTeL)
    Я не о том Юпитере говорил Для ЧН разрабатывалась локация "Юпитре", которая после изменения сюжета была вырезана Вот её и хотелось бы, чтобы реанимировали

    Ты о том самом? smile До которой мы по подземельям должны добраться? Похоже разработчики берут идеи и из старого сюжета ЧН smile wink
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Понедельник, 03.12.2012, 18:48 | Сообщение # 7127
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Quote (mothafucka)
    Ну да, практически идентичный ЗП Юпитер.

    Сам завод, да, почти идентичен, но вот территория вокруг него совершенно другая, не похожая на территорию из ЗП wink
    Quote (ShakerV3)
    А дата релиза все отдаляется, отдаляется, отдаляется..... (типа эхо)

    А ты уверен что эта локация (Юпитер) сейчас в разработке? Вон, за короткое время были вставлены две новые локации, о которых вообще ничего небыло известно wink В общем я считаю что все локации уже готовы, и с них постепенно Дезы сливают скрины для поддержания духа smile
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  Lexa_клык
    Понедельник, 03.12.2012, 18:49 | Сообщение # 7128
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1197
    Награды: 10
    Регистрация: 26.07.2012

    RazRuSchiTeL, хотя я нашел место мосту...на карте ЛА через все карту плывет речушка до самой свалке может где нибуль на этой речушке сделают...правда речушка уж слишком мала...
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2012
    Российская Федерация  Plastik_210
    Понедельник, 03.12.2012, 18:49 | Сообщение # 7129
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Quote (RazRuSchiTeL)
    В общем я считаю что все локации уже готовы, и с них постепенно Дезы сливают скрины для поддержания духа

    А ка же сюжет?Он также готов? wink
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Понедельник, 03.12.2012, 18:51 | Сообщение # 7130
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (RazRuSchiTeL)
    и с них постепенно Дезы сливают скрины для поддержания духа

    Пфф, какая разница, откуда сливать, если всё равно не сообщается, что это за локация?

    Добавлено (03.12.2012, 18:51)
    ---------------------------------------------

    Quote (RazRuSchiTeL)
    Я в курсе, но кто их знает, может они сделают эту локацию, только река будет не "Припять" а просто река

    Можно сделать мост через реку, который приводит к релизному Янтарю.
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  Lexa_клык
    Понедельник, 03.12.2012, 18:52 | Сообщение # 7131
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1197
    Награды: 10
    Регистрация: 26.07.2012

    RazRuSchiTeL, дополню предыдущее сообщение,мост может расположиться под чаэс...там на карте ЛА есть как раз мост....
    mothafucka,вот я о том же!
    Сообщение отредактировал Lexa_клык - Понедельник, 03.12.2012, 18:54
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2012
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Понедельник, 03.12.2012, 18:53 | Сообщение # 7132
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Plastik_210, да, о нём smile
    Quote (Plastik_210)
    Похоже разработчики берут идеи и из старого сюжета ЧН

    До тебя только дошло? biggrin
    Lexa_клык, наврятли. как-то не подходит туда эта локация wink
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  ShakerV3
    Понедельник, 03.12.2012, 18:53 | Сообщение # 7133
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 695
    Награды: 1
    Регистрация: 19.03.2011

    Quote (mothafucka)
    Можно сделать мост через реку, который приводит к релизному Янтарю.

    Который раз говорить, что река Бечевка называется, ее истоки можно даже на старой Свалке можно заметить wink
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.03.2011
    Российская Федерация  Plastik_210
    Понедельник, 03.12.2012, 18:54 | Сообщение # 7134
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Quote (mothafucka)
    Пфф, какая разница, откуда сливать, если всё равно не сообщается, что это за локация?

    Для красоты wink Интересно,сколько ещё локаций-сюрпризов уже сделали? smile
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  [Partisan]
    Понедельник, 03.12.2012, 18:54 | Сообщение # 7135
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    Quote (RazRuSchiTeL)
    Также теплится надежда что будет ещё восстановлена локация "Мост через реку Припять", о которой также известно только по двум артам

    Это уже перебор. Сделать такую локацию с нуля, я думаю, не так-то просто. Никто не хочет, чтобы релиз задержался ещё на год от возможной задержки.
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Понедельник, 03.12.2012, 18:54 | Сообщение # 7136
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (ShakerV3)
    ее истоки можно даже на старой Свалке можно заметить

    А чё, было бы прикольно речку через всю карту пустить. Очень даже пезажно и ощущение реального мира создавало бы.
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  Plastik_210
    Понедельник, 03.12.2012, 18:55 | Сообщение # 7137
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    [Partisan], На год врятли.Они Даркскейп сделали за 9 месяцев.
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Понедельник, 03.12.2012, 18:56 | Сообщение # 7138
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (Plastik_210)
    Для красоты

    Чтоб всё продолжали уныло поддерживать тему, а Казак бегал с мыльной пятой точкой от радости, высматривая крупинки информации в мониторе? smile
    Сообщение отредактировал mothafucka - Понедельник, 03.12.2012, 18:59
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  [Partisan]
    Понедельник, 03.12.2012, 18:58 | Сообщение # 7139
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    Plastik_210, как будто на создании ландшафта уровня создание локации заканчивается...
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 18:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Российская Федерация  Plastik_210
    Понедельник, 03.12.2012, 19:00 | Сообщение # 7140
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Quote (mothafucka)
    высматривая крупинки информации в мониторе?

    Quote (RazRuSchiTeL)
    Известные скриншоты всем открыты для исследования, откуда я и черпаю инфу.
    Там есть что выискивать,за что Казаку спасибо wink
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.12.2012, 19:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Поиск: