Случайная подборка модов
Call of Chernobyl
4.5
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Под прикрытием смерти
3.9
Обречённый город
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ShakerV3
    Среда, 26.12.2012, 01:00 | Сообщение # 7756
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 695
    Награды: 1
    Регистрация: 19.03.2011

    Ну нееее, ТСС я может быть тоже не жду (хотя ЛА все таки им все еще попахивает), но мега-офигенный А-лайф в аддоне обязан быть! Неужто опять все НПС будут сидеть у костров и болтать, ну или тупо шныряться в поисках артах и усе... Как же сбыт собранных артов торговцам, выполнение заданий неписями?
    KazakHD5770, говори мне, где Дез живет? Послезавтра к нему поеду и буду бить ( не для того, чтобы релиз ускорил, а для того, чтобы мега-А-лайф запилил)
      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 01:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.03.2011
    Российская Федерация  [Partisan]
    Среда, 26.12.2012, 01:29 | Сообщение # 7757
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    Цитата (ShakerV3)
    Как же сбыт собранных артов торговцам, выполнение заданий неписями?

    Ты до сих пор в это веришь?
      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 01:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Российская Федерация  RuWar
    Среда, 26.12.2012, 02:47 | Сообщение # 7758
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3038
    Награды: 6
    Регистрация: 01.03.2011

    Цитата (ShakerV3)
    Как же сбыт собранных артов торговцам, выполнение заданий неписями?


    В ЗП было про заказы артефактов, сталкеры могли опередить тебя. Ты у них мог выменять артефакт. А если успевал найти быстрей, то молодец.
    Ничего веселого или стоящего в этом нет....
    Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 26.12.2012, 02:51
      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 02:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2011
    Украина  Dyadka_yar
    Среда, 26.12.2012, 09:56 | Сообщение # 7759
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 961
    Награды: 5
    Регистрация: 19.11.2011

    Цитата (ShakerV3)
    Как же сбыт собранных артов торговцам, выполнение заданий неписями?


    Честно, я не знаю зачем это вообще делать? Чтобы 1 раз увидеть НПС уходящего от торговца? Они и так ходят по локациям, а так возьмеш квест - тебя НПС опередил и он провален - не думаю что это весело и главное на это сколько сил надо потратить, чтобы НПС ходил к местам скопления артефактов, их подбирал и шел к торговцам.
      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 09:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2011
    Российская Федерация  Умный_колобок
    Среда, 26.12.2012, 13:32 | Сообщение # 7760
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 1
    Регистрация: 16.06.2010

    Цитата (Dyadka_yar)
    Честно, я не знаю зачем это вообще делать? Чтобы 1 раз увидеть НПС уходящего от торговца? Они и так ходят по локациям, а так возьмеш квест - тебя НПС опередил и он провален - не думаю что это весело и главное на это сколько сил надо потратить, чтобы НПС ходил к местам скопления артефактов, их подбирал и шел к торговцам.

    Игра будет играть сама в себя. Теперь даже игрок не нужен 10
      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 13:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.06.2010
    Российская Федерация  Караул
    Среда, 26.12.2012, 13:36 | Сообщение # 7761
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 780
    Награды: 2
    Регистрация: 09.07.2010

    Dyadka_yar, ты не прав. С этими нововведениями мир становится очень даже реалистичным. Я бы хотел посмотреть как NPC выполняет какое-нибудь задание у торговца, перед этим его взяв у самого торговца.
      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 13:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2010
    Российская Федерация  Ronin
    Среда, 26.12.2012, 13:52 | Сообщение # 7762
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 139
    Награды: 3
    Регистрация: 28.07.2012

    Это даже очень хорошо будет когда НПС не будет сидеть на одном месте, а будет ходить по локации, собирать арты, обыскивать трупы, лечить раненых и собирать брошенный инвентарь. А главное выполнять задания.
      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 13:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.07.2012
    Российская Федерация  Lexa_клык
    Среда, 26.12.2012, 15:07 | Сообщение # 7763
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1197
    Награды: 10
    Регистрация: 26.07.2012

    хм,давно меня тут не было...скажите,дата выхода все еще не определена?
      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 15:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2012
    Российская Федерация  PAcAn4iK
    Среда, 26.12.2012, 15:10 | Сообщение # 7764
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 9
    Регистрация: 27.08.2012

    Цитата (Lexa_клык)
    хм,давно меня тут не было...скажите,дата выхода все еще не определена?

    Нет не определена. :)
      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 15:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Российская Федерация  Lexa_клык
    Среда, 26.12.2012, 15:12 | Сообщение # 7765
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1197
    Награды: 10
    Регистрация: 26.07.2012

    PAcAn4iK, это плохо,скоро новый год а Лост Альфой даже и не пахнет...
      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 15:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2012
    Украина  dancer893
    Среда, 26.12.2012, 16:05 | Сообщение # 7766
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 781
    Награды: 5
    Регистрация: 22.06.2010

    И не будет пахнуть Лост Альфой еще долго, так что те, кто ждет, должны запастись бесконечным терпением.
      Злобная реклама
    Среда, 26.12.2012, 16:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.06.2010
    Российская Федерация  Akcok
    Четверг, 27.12.2012, 18:11 | Сообщение # 7767
    UNLEASHED Sidorovich Fury
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2438
    Награды: 7
    Регистрация: 31.07.2011

    Госпиталь и Подземку Припяти добавили, а Лиманск походу нет. Печалька. :'( Для полного счастья локаций именно его теперь не хватает. А Рыжий Лес вроде как местами проявился. :D
      Злобная реклама
    Четверг, 27.12.2012, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.07.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Четверг, 27.12.2012, 18:28 | Сообщение # 7768
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    power-cat, в LA есть Рыжий Лес (ЧН) ? Как по мне, так Лиманск коридорная и не интересная локация.
      Злобная реклама
    Четверг, 27.12.2012, 18:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  Akcok
    Четверг, 27.12.2012, 18:48 | Сообщение # 7769
    UNLEASHED Sidorovich Fury
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2438
    Награды: 7
    Регистрация: 31.07.2011

    RETRIX, не сам РЛ, а некоторые его черты. Деревья, аномалия которая была в центре локации. Лиманск на самом деле довольно обширный. Если октрыть пару местечек... будет не хуже Припяти ТЧ. Просто в ЧН тама многие места были не доступны. Некоторые дворы, Антенна, нельзя войти в Магазин (где фонтан наподобе как в МГ), хотя тама есть открытые места, а не закрытая коробка как НИИ Радиоволна. Кстати неплохо бы было и его сделать изучаемым. И т.д. В итоге потенциал у локации большой, ну жутко ограниченный. :)
    Сообщение отредактировал power-cat - Четверг, 27.12.2012, 18:49
      Злобная реклама
    Четверг, 27.12.2012, 18:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.07.2011
    Российская Федерация  [Partisan]
    Четверг, 27.12.2012, 20:08 | Сообщение # 7770
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    Цитата (power-cat)
    В итоге потенциал у локации большой, ну жутко ограниченный.

    Так ты определись уж.
      Злобная реклама
    Четверг, 27.12.2012, 20:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Поиск: