Случайная подборка модов
Тайный путь
3.6
Блудный сын
2.8
Альтернатива 1.2
3.0
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Обречённый город
4.2
Oblivion Lost 3.0
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Zmey_vrn
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:00 | Сообщение # 7981
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1374
    Награды: 7
    Регистрация: 26.02.2011

    RuWar, не переживай ты так, всё будет, может твои сыновья поиграют или внукй,на худой конец, правнуки. Ждём, и надеимся на выход проекта.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2011
    Российская Федерация  RuWar
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:00 | Сообщение # 7982
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3038
    Награды: 6
    Регистрация: 01.03.2011

    Ну и понятно, все неудачные попытки рендера в ЛА приветствуются, а удачные в других мода для сравнения показательно унижаются, чтобы выиграть в какой-то мнимой конкуренции.....
    :D

    Кстати в бункере заместо тумана у них просто аномалия с синим оттенком под мостом 9
    Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 06.01.2013, 21:25
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2011
    Российская Федерация  Akcok
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:16 | Сообщение # 7983
    UNLEASHED Sidorovich Fury
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2438
    Награды: 7
    Регистрация: 31.07.2011

    LA восстанавливает ТСС.
    Часть ТСС - это билдовский графон. Либо 1833, либо 2218.
    Следовательно --> LA должна (ну просто обязана) восстановить и ТСС картинку. Сейчас многие разрабы убрали из игрЬ DX9. А LA еще показывает DX8, которым уже все наелись. Долой плоские текстуры, даешь бампы и красивое освещение. happy
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.07.2011
    Российская Федерация  ирбис
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:20 | Сообщение # 7984
    Lost World
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 5494
    Награды: 7
    Регистрация: 27.05.2010

    Повер-кэт - Да сколько же раз вам повторять что ЛА больше НЕ ВОССТАНАВЛИВАЮТ ТСС. У них там "своя атмосфера" из которой ТСС как из говна граната. Или вам напомнить список антиТССных изменений? А их там достаточно.
    Сообщение отредактировал ирбис - Воскресенье, 06.01.2013, 21:21
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.05.2010
    Российская Федерация  Akcok
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:29 | Сообщение # 7985
    UNLEASHED Sidorovich Fury
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2438
    Награды: 7
    Регистрация: 31.07.2011

    ирбис, да это итак понятно. Просто сами авторы говорят что "восстаналивают ТСС". :) Расстраивает то, что как-то... вобщем что-то уже не то. Не пирог.
    Сообщение отредактировал power-cat - Воскресенье, 06.01.2013, 21:29
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.07.2011
    Российская Федерация  Plastik_210
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:32 | Сообщение # 7986
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    power-cat,
    Цитата (power-cat)
    "восстаналивают ТСС"
    А тебе не кажется,что они могут видеть ТСС по другому,а не как остальные? wink Об этом уже не раз говорилось.
    Сообщение отредактировал Plastik_210 - Воскресенье, 06.01.2013, 21:32
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  ирбис
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:32 | Сообщение # 7987
    Lost World
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 5494
    Награды: 7
    Регистрация: 27.05.2010

    Уже много раз просили убрать из шапки темы пропаганду про восстановление ТСС. Но администрация игнорирует.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.05.2010
    Российская Федерация  Kontro-zzz
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:34 | Сообщение # 7988
    S.K.Y. T.e.a.m [R.E.B.O.R.N.]
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 5
    Регистрация: 05.06.2011

    У каждого сврё представление ТСС, тем более глупо судить, о ещщё не вышедшем проекте, по скринам и календарикам. happy
    Сообщение отредактировал Kontro-zzz - Воскресенье, 06.01.2013, 21:34
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.06.2011
    Российская Федерация  Akcok
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:58 | Сообщение # 7989
    UNLEASHED Sidorovich Fury
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2438
    Награды: 7
    Регистрация: 31.07.2011

    Про ПЫС можно и не говорить. Уже говно кончилось чтобы их обсирать. :D
    ТСС пусть и у каждого "свой", но именно "определенные рамки" (стандарт так сказать) знает каждый.
    SA и PL именно в эти рамки зашли и продолжают все больше и больше приближать нас к этому самому "стандарту".
    А LA куда-то отдалилась. У них свой, "нестандартый" ТСС. wink

    Добавлено (06.01.2013, 21:58)
    ---------------------------------------------
    P.S. Но взглянуть этот долгострой все равно хочет каждый. :)
    Сообщение отредактировал power-cat - Воскресенье, 06.01.2013, 21:58
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.01.2013, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.07.2011
    Япония  hi_flyer
    Воскресенье, 06.01.2013, 22:15 | Сообщение # 7990
    Oblivion Lost Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1918
    Награды: 11
    Регистрация: 11.03.2012

    Цитата (sasmeleuz)
    обливион лост ремейк через пол года будет наполнен вообще не как к ТСС не относящимся фичами/объектами

    Позволь не согласиться. Я как раз от этого максимально ухожу с самого начала разработки. Рамки концепции очень жёсткие (к примеру - от отсутстивия некоторого вида оружия появившегося в ТЧ до транспорта (статичного и средств передвижения)).
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.01.2013, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.03.2012
    Швеция  KazakHD5770
    Воскресенье, 06.01.2013, 22:30 | Сообщение # 7991
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Цитата (power-cat)
    ТСС пусть и у каждого "свой", но именно "определенные рамки" (стандарт так сказать) знает каждый.
    SA и PL именно в эти рамки зашли и продолжают все больше и больше приближать нас к этому самому "стандарту".
    А LA куда-то отдалилась. У них свой, "нестандартый" ТСС.

    Вот и хорошо. А то слишком много ТСС получается (и не забудем ещё и про OLR).

    Хочется нового в "правильносталкерном" стиле и на основе старого. При том что звук и R1 в LA прекрасны и ТССшны.
    (Сейчас Деза спрошу насчёт заливания отдельной звуковой дорожки от одного видоса)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.01.2013, 22:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Украина  mr_BrOwN
    Воскресенье, 06.01.2013, 23:31 | Сообщение # 7992
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 148
    Награды: 1
    Регистрация: 11.11.2011

    Цитата (power-cat)
    ТСС пусть и у каждого "свой", но именно "определенные рамки" (стандарт так сказать) знает каждый.

    Благодаря этим "рамкам" у нас в разделе "Модификации в разработке" десятки одинаковых модов под разными названиями, и все восстанавливают ТСС.
    - "Но ведь у каждого свое виденье старой Зоны", возразишь ты. Разницу между PL и PZ видишь? Я вот ее не вижу.

    Цитата (KazakHD5770)
    Сейчас Деза спрошу насчёт заливания отдельной звуковой дорожки от одного видоса

    Я-бы хотел услышать в ЛА только старые Амбиенты, но перезаписанные и более высокого качества.
    Сообщение отредактировал mr_BrOwN - Воскресенье, 06.01.2013, 23:32
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.01.2013, 23:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.11.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Воскресенье, 06.01.2013, 23:44 | Сообщение # 7993
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    mr_BrOwN, они используют все эмбиенты из ТЧ + свои музоны на новых уровнях.
    Цитата (mr_BrOwN)
    старые Амбиенты, но перезаписанные и более высокого качества.

    Mooze попросить переписать/улучшить его шедевры? 10
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.01.2013, 23:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  Stalker_m
    Понедельник, 07.01.2013, 00:02 | Сообщение # 7994
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 41
    Награды: 1
    Регистрация: 04.01.2013

    Интересно, а мод когда-нибудь выйдет...
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 00:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.01.2013
    Российская Федерация  PAcAn4iK
    Понедельник, 07.01.2013, 00:21 | Сообщение # 7995
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 9
    Регистрация: 27.08.2012

    Цитата (Stalker_m)
    Интересно, а мод когда-нибудь выйдет...

    Выйдет куда она денется :D
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.01.2013, 00:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Поиск: