Случайная подборка модов
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Dead Autumn
4.1
AtmosFear 3
4.1
Последний день
3.5
Апокалипсис
4.0
Под прикрытием смерти
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  АСТРОНОМ
    Среда, 09.01.2013, 10:52 | Сообщение # 8041
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 959
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2012

    Цитата (Rap4ik)
    Интересно,что будет на Милраде и Дедмиле


    Мне вот тоже интересно.
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 10:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2012
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Среда, 09.01.2013, 10:58 | Сообщение # 8042
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Цитата (Rap4ik)
    Но судя по последнему видио почти все локи готовы

    По какому видео? Последнее видео от Дезов, это демонстрация подземелий Припяти.
    Или ты о видео 3-х годишной давности? Если да, то не думаю что там тогда уже всё было налажено wink Сюжет когда начали клепать (?), с начала 2011 года, так что в этом видео только мутанты, аномалии и максимум А-Лайф мог быть реализован wink
    Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Среда, 09.01.2013, 11:00
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 10:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  ElMariachi
    Среда, 09.01.2013, 14:44 | Сообщение # 8043
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 192
    Награды: 0
    Регистрация: 24.12.2012

    Цитата (XEMUL93)
    по поводу ног от 1ого лица. Если они все же будут, не будет ли казаться глупым, постоянно видеть зеленые перчатки и свитер, когда на тебе, "скат", "сева" "экзоскелет" и т.д?

    На предыдущей странице есть скрин, с твоим ответом на вопрос, как это будет выглядеть.
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 14:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.12.2012
    Российская Федерация  SkyLoader
    Среда, 09.01.2013, 14:52 | Сообщение # 8044
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1116
    Награды: 12
    Регистрация: 29.11.2010

    Цитата (XEMUL93)
    по поводу ног от 1ого лица. Если они все же будут, не будет ли казаться глупым, постоянно видеть зеленые перчатки и свитер, когда на тебе, "скат", "сева" "экзоскелет" и т.д?

    Я думаю, решится как-то этот вопрос. Может опция в меню для смены худа рук или останется как есть.
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 14:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2010
    Российская Федерация  VeRtex
    Среда, 09.01.2013, 15:06 | Сообщение # 8045
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Цитата (SkyLoader)
    Может опция в меню для смены худа рук

    Было бы просто супер!
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 15:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Среда, 09.01.2013, 15:29 | Сообщение # 8046
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Цитата (SkyLoader)
    Насчет ног неизвестно. Если будет исправлен один баг на Р2, то будут. Баг не простой, но пока он есть, фишка пока будет отключена.

    Отсутствие тени от ГГ чтоли?
    Интересно какая анимация рук будет во время спринта без оружия happy
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 15:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  SkyLoader
    Среда, 09.01.2013, 15:38 | Сообщение # 8047
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1116
    Награды: 12
    Регистрация: 29.11.2010

    Цитата (KazakHD5770)
    Отсутствие тени от ГГ чтоли?

    Тень баговая. Нужны неплохие правки рендера. Ибо это баг зависит именно от особенности рендера Р2.

    Цитата (KazakHD5770)
    Интересно какая анимация рук будет во время спринта без оружия

    Ну.. никакой :) Анимации то делать кому-то надо будет.
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 15:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2010
    Российская Федерация  Gatling-Staker
    Среда, 09.01.2013, 15:49 | Сообщение # 8048
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 120
    Награды: 4
    Регистрация: 01.01.2013

    А не многовато мод делать 3 года. Люди за 1 год делают игру !
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 15:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.01.2013
    Российская Федерация  Plastik_210
    Среда, 09.01.2013, 15:51 | Сообщение # 8049
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Gatling-Staker, Это которые через час игры уже удаляют? tongue
    Цитата (SkyLoader)
    Ну.. никакой :) Анимации то делать кому-то надо будет.
    И кто же станет этим счастливчиком? :)
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 15:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Швеция  KazakHD5770
    Среда, 09.01.2013, 15:56 | Сообщение # 8050
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Цитата (Gatling-Staker)
    А не многовато мод делать 3 года. Люди за 1 год делают игру !

    А они не люди, они фанаты и делают большую игру мечты (один тестер мне писал что по его впечатлениям LA огромна) в свободное время не для рубления ежегодного профита как с Call of Duty.
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 15:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Украина  Sandman
    Среда, 09.01.2013, 17:32 | Сообщение # 8051
    Anarchy Cell Remake [mod]
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 861
    Награды: 0
    Регистрация: 02.12.2012

    Цитата (KazakHD5770)
    по его впечатлениям

    Выйдет - посмотрим :) Чужие впечатления никому не нужны.
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 17:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.12.2012
    Российская Федерация  dPlayer
    Среда, 09.01.2013, 18:14 | Сообщение # 8052
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    М, а будут ли "отражения" в воде обьектов с реализацией аля билды (копия геометрии под уровнем)? На скринах что-то незаметно.
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 18:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  naruto_72_rus
    Среда, 09.01.2013, 18:34 | Сообщение # 8053
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 424
    Награды: 2
    Регистрация: 15.10.2011

    мне вот что интересно стало в LA так толком и неизвестно какие продукты можно покупать будет. хотелось чтобы больше фишек с едой было. например у гг есть термос для него нужно найти или купить воду, потом купить там например кофе или чай или еще что-то и заварить. или там в баре например купить пивка или водки и смешать :) ершик сделать 10 . или еще например нажимаешь например в инвертаре по продукту и там есть съесть часть или съесть все. это нужно чтобы еда в запасе оставалась, насколько мне известно в LA нужно будет часто есть и пищу не так просто у любого трупака найти.
    Сообщение отредактировал naruto_72_rus - Среда, 09.01.2013, 18:37
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 18:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.10.2011
    Российская Федерация  dPlayer
    Среда, 09.01.2013, 18:37 | Сообщение # 8054
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    naruto_72_rus, упаси Зона чтоб эти сношения с едой - игровой условностью - прикрутили.
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  naruto_72_rus
    Среда, 09.01.2013, 18:39 | Сообщение # 8055
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 424
    Награды: 2
    Регистрация: 15.10.2011

    кстати эти фишки с едой еще на шаг приблизят игру к тсс. в тсс планировалось куда больше рпг элементов. думаю это не сложно сделать.
    Сообщение отредактировал naruto_72_rus - Среда, 09.01.2013, 18:40
      Злобная реклама
    Среда, 09.01.2013, 18:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.10.2011
    Поиск: