Случайная подборка модов
Как вступить в "Долг"?
3.9
Doomed to Eternal Torment
3.9
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Dollchan 7: Inception
2.9
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  mr_Hard
    Понедельник, 18.02.2013, 16:34 | Сообщение # 8821
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 349
    Награды: 0
    Регистрация: 17.09.2011

    Всем привет кто меня еще помнит!))) Особенно Vertex'у! Заглядываю достаточно часто без входа на сайт, только новости быстро просмотреть. Увы пообщаться не всегда время нахожу. Но, собственно захотелось на ночь глядя чтонибудь написать, вот мой художественный перевод:

    Лост Альфа.

    Дневник Сталкера - запись №4-----

    "Я провел утро на Дикой Территории. Я был перегружен артефактами, частями мутантов и изношенного оружия нескольких убитых бандитов. С восточной стороны завода Росток, контролируемой Долгом, мне преградили путь. Меня пропустили Сержант Киценко и двое других Долговцев охраняющих вход за углом в районе перекрестка ведущего на север к Военным Складам. И в относительно безопасном Баре я продал все, что смог, спрятал все что собирался оставить себе и отдал в ремонт свое оружие и защитный костюм. Был где-то полдень с теми немногими лучиками дневного света, и я решил снова совершить еще один рейд. Ни с того, ни с сего Долговец в экзоскелете
    пробежал мимо меня, когда я подходил к выходу. Его оружие было поднято и, похоже, он запаниковал. Я подбежал к небольшой лестнице и внезапно столкнулся лицом к лицу с несколькими зомби. Мой АКС-74У был наготове и я выпустил несколько рожков в них, пока они падали и поднимались снова. В то время, как я опустошил свой патронташ все было кончено. Я переступил через воняющие, гниющие тела пяти зомби и столкнулся с более ужасающим зрелищем. Трое охранников Долговцев, мимо которых я прошел менее часа назад, были мертвы. Сержант Киценко и его подчиненный были искромсаны и лежали в кровавой луже рядом с их пустым оружием. В голове внезапно промелькнула мысль: те зомби следовали по моему запаху с самой Дикой Территории до Бара. Мне стало плохо."
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.02.2013, 16:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.09.2011
    Германия  Enemy47
    Понедельник, 18.02.2013, 21:56 | Сообщение # 8822
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 83
    Награды: 0
    Регистрация: 25.01.2013

    видео второе будет?
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.02.2013, 21:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.01.2013
    Российская Федерация  Сергий
    Понедельник, 18.02.2013, 21:58 | Сообщение # 8823
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 451
    Награды: 0
    Регистрация: 15.01.2012

    Цитата (KPE030T)
    у хл2 еще в 2003-ем были отражения

    А в игре Анрил они были ещё в 1998 году, там отражалось всё, даже тело ГГ.
    И игра почти не тормозила на видеокарте Вуду 3дфикс с 4 (обратите внимание) мегабайтами видеопамяти.

    Жаль, отражений не было на самой воде, за то полы и стены были просто шикарны.

    п.с. Тесный, некрасивый, дико тормозящий и лагающий хелф лайф (вот ХЛ2 уже был здорово оптимизирован) с размазанными текстурами не чета огромным и потрясающе красивым картам Анрила.
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.02.2013, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  KPE030T
    Понедельник, 18.02.2013, 22:17 | Сообщение # 8824
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 74
    Награды: 1
    Регистрация: 13.11.2012



    Вот мне интересно насчет ЛА, будут ли там болота из билда 1935? Очень уж они мне нравятся.
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.02.2013, 22:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Понедельник, 18.02.2013, 22:26 | Сообщение # 8825
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    KPE030T, Ты,вобще видио смотрел?

    Посмотри,советую. dry
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.02.2013, 22:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  KPE030T
    Понедельник, 18.02.2013, 22:33 | Сообщение # 8826
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 74
    Награды: 1
    Регистрация: 13.11.2012

    Rap4ik, видЕо всё смотрел. Болот на канале Дезодора не припомню.
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.02.2013, 22:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.11.2012
    Украина  Sandman
    Вторник, 19.02.2013, 00:30 | Сообщение # 8827
    Anarchy Cell Remake [mod]
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 861
    Награды: 0
    Регистрация: 02.12.2012

    Цитата (KPE030T)
    Болот на канале Дезодора не припомню.

    Новогодний трейлер 2012 в помощь smile
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 00:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.12.2012
    Российская Федерация  Damage
    Вторник, 19.02.2013, 01:30 | Сообщение # 8828
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 41
    Награды: 2
    Регистрация: 24.08.2011

    Кто-нибудь помнит - говорилось ли про рандомные, динамические, одиночные аномалии (АМК) по всей Зоне дабы не допустить тупорылого пробега\проезда ГГ по территориям? Чтобы каждый метр "ощупывать" болтиками..
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 01:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Украина  Стрелок1995
    Вторник, 19.02.2013, 05:06 | Сообщение # 8829
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 10
    Награды: 0
    Регистрация: 02.02.2013

    Ребят, Раздел «Видео»

    Новогоднее видео 2010 там с 00:47 начинает играть музыка, скажите название песни, очень нужно cry
    wink
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 05:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.02.2013
    Российская Федерация  VeRtex
    Вторник, 19.02.2013, 08:10 | Сообщение # 8830
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    mr_Hard, приветствую! Рад, что ты вернулся! smile

    Весьма интересно тестер описал обычный баг со спауном.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 08:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Украина  DEM
    Вторник, 19.02.2013, 11:10 | Сообщение # 8831
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1375
    Награды: 3
    Регистрация: 26.08.2012

    Цитата (mr_Hard)
    Я переступил через воняющие, гниющие тела пяти зомби и столкнулся с более ужасающим зрелищем. Трое охранников Долговцев, мимо которых я прошел менее часа назад, были мертвы. Сержант Киценко и его подчиненный были искромсаны и лежали в кровавой луже рядом с их пустым оружием. В голове внезапно промелькнула мысль: те зомби следовали по моему запаху с самой Дикой Территории до Бара. Мне стало плохо."

    Что-то нифига не вяжется - почему застава долга не подняла тревогу при нападении зомби? Обычно при выстрелах сбегается весь "Бар". Короче - все это драматургия.

    Лучше скажите будут ли в LA Sound Envitonment? А то я на фансайте задавал вопрос - а в ответ тишина.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 11:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2012
    Российская Федерация  VeRtex
    Вторник, 19.02.2013, 11:25 | Сообщение # 8832
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Цитата (jein)
    Лучше скажите будут ли в LA Sound Envitonment?

    Будут.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 11:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  PAcAn4iK
    Среда, 20.02.2013, 01:10 | Сообщение # 8833
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 9
    Регистрация: 27.08.2012

    скриншот жалко не кликабельный
    Сообщение отредактировал PAcAn4iK - Среда, 20.02.2013, 01:11
      Злобная реклама
    Среда, 20.02.2013, 01:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Украина  GunnerShadow
    Среда, 20.02.2013, 01:41 | Сообщение # 8834
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    PAcAn4iK, Это локация Радар?
      Злобная реклама
    Среда, 20.02.2013, 01:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  PAcAn4iK
    Среда, 20.02.2013, 01:44 | Сообщение # 8835
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 9
    Регистрация: 27.08.2012

    Цитата (GunnerShadow)
    PAcAn4iK, Это локация Радар?

    Вроде кордон если я не ошибаюсь.
      Злобная реклама
    Среда, 20.02.2013, 01:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Поиск: