Случайная подборка модов
Время перемен v1.0
3.8
Судьба Зоны 0.5
3.9
Old Episodes. Epilogue
3.2
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Игра Душ: Начало
3.6
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  mr_Hard
    Пятница, 11.11.2011, 14:00 | Сообщение # 886
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 349
    Награды: 0
    Регистрация: 17.09.2011

    RuWar, в ЛА старый сюжет про третий поход. Давно уже об этом говорили. Вы извините, я плохо знаком с диздоками, вы хотите сказать что раньше существовал еще более старый сюжет про первый поход?
      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 14:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.09.2011
    Российская Федерация  naruto_72_rus
    Пятница, 11.11.2011, 14:47 | Сообщение # 887
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 424
    Награды: 2
    Регистрация: 15.10.2011

    вы запарили уже гадать знают ли GSC про Dez0wave или нет скажите тогда мне электронку GSC и я им сам напишу и распрошу знают ли они про LOST ALPHA и команду Dez0wave тот кто скажет мне электронку GSC плюсик в репу
    Сообщение отредактировал naruto_72_rus - Пятница, 11.11.2011, 14:49
      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 14:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.10.2011
    Российская Федерация  SkyLoader
    Пятница, 11.11.2011, 15:12 | Сообщение # 888
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1116
    Награды: 12
    Регистрация: 29.11.2010

    naruto_72_rus, ПЫСы вообще-то про них знают. Они им дали модели Карлика и Карлито.
      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 15:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2010
    Российская Федерация  RuWar
    Пятница, 11.11.2011, 15:38 | Сообщение # 889
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3038
    Награды: 6
    Регистрация: 01.03.2011

    Quote (naruto_72_rus)
    вы запарили уже гадать знают ли GSC про Dez0wave или нет скажите тогда мне электронку GSC и я им сам напишу и распрошу знают ли они про LOST ALPHA и команду Dez0wave тот кто скажет мне электронку GSC плюсик в репу


    Ну уж звеняйте, Dez0wave сами намекнули, что есть тот о ком говорить они пока не могут



    Добавлено (11.11.2011, 15:24)
    ---------------------------------------------
    P|S кто нибудь помнит как и когда появились первые новости о LA ? Вроде это было вместе с анонсом неожиданного ЗП

    Добавлено (11.11.2011, 15:38)
    ---------------------------------------------
    Первый скрин LA на moddb - Dec 27th, 2008 surprised
    http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/images/lost-alpha#imagebox



    Прикольно перевернута звезда на столбе рогами вверх

    Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 11.11.2011, 15:51
      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 15:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2011
    Российская Федерация  butcher_512
    Пятница, 11.11.2011, 16:06 | Сообщение # 890
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 876
    Награды: 11
    Регистрация: 16.12.2010

    Quote (mr_Hard)
    Вы извините, я плохо знаком с диздоками, вы хотите сказать что раньше существовал еще более старый сюжет про первый поход?

    В целом ход повествования сюжета, где ГГ с татуировкой S.T.A.L.K.E.R. исследует лаборатории, отключает пси-антенны и в конце расстреливает колбы с человеками, с диздоков до релиза особо не менялся. Были выпилены только МНОГОЧИСЛЕННЫЕ боковые моменты, и концовочка не такая эпичная.

    Quote (RuWar)
    есть тот о ком говорить они пока не могут

    Скорее не хотят. Ну не четвертуют же их за это. Если только они не связались с какими-нибудь супер пупер законспирированными бета-тестерами старых, ещё не выложенных, сборок, у которых ещё не истёк НДА(ну или как там это точно называется, уже не помню).
      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 16:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.12.2010
    Российская Федерация  mr_Hard
    Пятница, 11.11.2011, 16:14 | Сообщение # 891
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 349
    Награды: 0
    Регистрация: 17.09.2011

    То есть третий поход? Ла делают сюжет кажется 2003-2004 года, так понимаю это третий поход (как уже говорилось) но сюжетно расширенный. Какие вообще варианты сюжета были (2003,2004,2005,2006)?? Неужели GSC изначально задумывался первый поход? просветите пож поконкретнее happy
    И насчет карликов. Карлик - это тот который зеленый. А карлито?? эт кто такой вообще? Желтый, вырезанный из ЛА?
    Сообщение отредактировал mr_Hard - Пятница, 11.11.2011, 16:18
      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 16:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.09.2011
    Российская Федерация  butcher_512
    Пятница, 11.11.2011, 16:34 | Сообщение # 892
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 876
    Награды: 11
    Регистрация: 16.12.2010

    Quote (mr_Hard)
    первый поход?

    Никогда не было.

    Quote (mr_Hard)
    Какие вообще варианты сюжета были (2003,2004,2005,2006)??

    Один единственный. Менялся только концепт(от 7 частей инфы до обычного рельсового сторилайна) и свистелки-перделки в сторону упрощения.
    Сообщение отредактировал butcher_512 - Пятница, 11.11.2011, 16:35
      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 16:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.12.2010
    Российская Федерация  RuWar
    Пятница, 11.11.2011, 16:59 | Сообщение # 893
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3038
    Награды: 6
    Регистрация: 01.03.2011

    Концовки все таки где-то 2 было

    Стрелок спасает детей для смены о-сознанию....
    Стрелок становится пси-оружием и превращает мир в зону...

    Обе концовки в качестве макетов из картинок, текста и музыки есть в последнем дополнение RMA.... в духе игры мечты)
      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 16:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2011
    Российская Федерация  mr_Hard
    Пятница, 11.11.2011, 17:00 | Сообщение # 894
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 349
    Награды: 0
    Регистрация: 17.09.2011

    а что за 7 частей инфы, много раз об этом слышал, извиняюсь за нубский вопрос - так понимаю тут в основном все чуть ли не 2002 года следят за развитием Сталкера.
      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 17:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.09.2011
    Российская Федерация  RuWar
    Пятница, 11.11.2011, 17:08 | Сообщение # 895
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3038
    Награды: 6
    Регистрация: 01.03.2011

    Quote (mr_Hard)
    а что за 7 частей инфы, много раз об этом слышал, извиняюсь за нубский вопрос - так понимаю тут в основном все чуть ли не 2002 года следят за развитием Сталкера.


    Это что-то вроде информации которая гуляла по рукам сталкеров по всей зоне т.е реализовано как хаотичная генерация, нельзя узнать зарание у кого нужная флешка .... 7 частей информации дают допуск к финальной лаборатории в итоге ....

    Вроде в билде 1935 на свалке у сталкера была флешка с инфой даже ...
    Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 11.11.2011, 17:12
      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 17:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2011
    Российская Федерация  mr_Hard
    Пятница, 11.11.2011, 18:19 | Сообщение # 896
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 349
    Награды: 0
    Регистрация: 17.09.2011

    интересно, будет ли подобное в ЛА... наверняка сделают пару интересных квестов по поиску инфы в стиле Истории Прибоя) возможно даже что концепцию ИП они взяли (да полюбому happy ) у GSC (7частей инф-ции)

    Добавлено (11.11.2011, 18:19)
    ---------------------------------------------
    PS. Дотягиваем ЛА до одной из "самых популярных тем") пусть хоть внизу списка но будет happy

      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 18:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.09.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Пятница, 11.11.2011, 21:21 | Сообщение # 897
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Quote (RuWar)
    Кто как не GSC может помочь с багами лучше всех(их движёк то) и кто как не GSC те о ком говорить рано....

    Вот как раз такая помощь и не нужна.
    Все знают, что уже начиная с версии 1.0001 в S.T.A.L.K.E.R. только стали добавлять все новые и новые баги. И уже к 1.0006 мы имеем:
    - Возможность брать предметы сквозь стены, закрытые дверцы шкафов, тумбочек и прочее;
    - Отсутствие теней от травы;
    - Дибильные NPC, которые резко дергают оружием и целятся под углом в 30°;
    - Отсутствие возможности перемотать время (спорно);
    - Нифига не исправленый баг с Кочергой;
    - И прочие "радости"...

    Quote (RuWar)
    кто нибудь помнит как и когда появились первые новости о LA ? Вроде это было вместе с анонсом неожиданного ЗП

    По-моему, LA начала разрабатываться еще до Чистого Неба. Утверждать не буду - найду пруф - покажу.
    Разработка началась еще во времена мода Priboi Story. И назывался данный проект как-то по-другому. После релиза "Истории" команда почти распалась. Dez набрал новых людей и параллельно делал два проекта: будущую LA и PS 1.2. От второго проекта позднее было решено отказаться.

    Кстати, ни разу не слышал про 7 частей информации. Есть таки еще какие-то тайны "той" Зоны smile
    Сообщение отредактировал a8758099 - Пятница, 11.11.2011, 22:11
      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 21:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  [Partisan]
    Пятница, 11.11.2011, 23:29 | Сообщение # 898
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    Называлась "Back To The Roots"
      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 23:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Швеция  KazakHD5770
    Пятница, 11.11.2011, 23:47 | Сообщение # 899
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Ага, ещё в 2008ом году, когда не дели сегодняшнее название...
    КСТАТИ из старых диздоков вычитал ТАКОЕ, что ваще нереал...
    Ну например квест по убийству кровососов на заводе Росток - не знаю как в LA а в диздоках с этим кровососом планировалась веселуха что мама не горюй (всего нужно было 6 кровососов - появлялись в разных местах в разное время и делали разные вещи О_О - получалась мини сюжетная ветка). А ещё нашёл такую хрень что "ГГ ВСТРЕЧАЕТ СТРЕЛКА" - вот это О_О! Но это было только в одном документе и может это был просто типа запасной вариант... А если Dezowave идут чётко по старым диздокам то LA (ну не чётко, а просто так-же по масштабу - без копипастов) это БОМБА!
    Да и насчёт уровня сюрприза... кнопки "спойлер" не бояться - это не спойлер а просто туманное представление...
      Злобная реклама
    Пятница, 11.11.2011, 23:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  butcher_512
    Суббота, 12.11.2011, 01:06 | Сообщение # 900
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 876
    Награды: 11
    Регистрация: 16.12.2010

    Quote (KazakHD5770)
    под ЧАЭС справа обведён в красный круг

    k_* левел(т.е онли на тачке). Либо предусматривался обход Припяти, либо путь для возврата после событий основного сюжета. Вероятно ПЫС тогда подумывали о фриплее.

    Quote (KazakHD5770)
    из старых диздоков вычитал ТАКОЕ

    Там и без совсем уж ТАКОГО много чего интересного есть. Особенно тот самый туториал квест зацепил в сопровождении другого сталкера. Да и Сидорович такие второстепенные задания давал, что ЗП отдыхает. Тут тебе и подвал с крысками, и работа посредника, охота на фантома, поиск "Жабьего глаза" на Свалке, и даже спасение армейского командира. Да и просто, как в ЗП, редкие арты по контракту таскать до торговца. Кучи простеньких автоматически генерируемых заданий, наподобие релизных, написаны на бумажках и прикреплены на доску объявлений. Подумать только, ведь это всего лишь один кестовый персонаж.

    Quote (KazakHD5770)
    Ну например квест по убийству кровососов на заводе Росток

    Да, относительная жесть.

    Quote (KazakHD5770)
    ГГ ВСТРЕЧАЕТ СТРЕЛКА

    Это повествование одного из снов. По сути ГГ в одной из квартир в Припяти встречает самого себя, который с нахальной рожей твердит: "Ну привет... Стрелок".
    А вообще сны - эт отдельная тема.

    Quote (KazakHD5770)
    если Dezowave идут чётко по старым диздокам то LA

    *ждёт, когда собеседник вернётся из страны радужных единорогов* Маловероятно. Хотя до сих пор удивительно, почему никто не взялся делать в ТЧ новые квесты на базе диздока. Релизный дизайн локаций всё таки не такой уж и унылый. Для камблю туториала вполне годен.
    Сообщение отредактировал butcher_512 - Суббота, 12.11.2011, 01:25
      Злобная реклама
    Суббота, 12.11.2011, 01:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.12.2010
    Поиск: