Случайная подборка модов
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Плохая компания
4.0
Голос: Эпизод 1
4.1
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Народная Солянка 2016
4.1
OGSE 0.6.9.3
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
      Shad0wC@ndy
    Вторник, 19.03.2013, 16:37 | Сообщение # 9421
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    Насколько я понял, Мертвый Город тоже делался с нуля?
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 16:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Российская Федерация  Plastik_210
    Вторник, 19.03.2013, 16:43 | Сообщение # 9422
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Цитата (Shad0wC@ndy)
    Насколько я понял, Мертвый Город тоже делался с нуля?
    Да.
    Вот собственно то, что я и говорил:
    Цитата (Plastik_210)
    зачем теме шапка? Её всё равно никто не читает
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 16:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
      Shad0wC@ndy
    Вторник, 19.03.2013, 16:46 | Сообщение # 9423
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    Цитата (Plastik_210)
    зачем теме шапка? Её всё равно никто не читает

    Перед тем как задать вопрос, я нашел в шапке эти строки:
    Цитата
    В: Вы будете использовать Мёртвый Город из билда 1935?

    О: Нет. Мы используем наш собственный, разработку которого мы начали в апреле 2008 и закончили в сентябре 2009. Мы добавим несколько дополнений насчёт этапов разработки, и пасхалки.

    Так что спросил я скорее для подтверждения того, что там написано wink
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 16:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Украина  DEM
    Вторник, 19.03.2013, 16:47 | Сообщение # 9424
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1375
    Награды: 3
    Регистрация: 26.08.2012

    Цитата (ShakerV3)
    Мод венгерский, но в команде Дезовейв присутствуют русские товарищи, которые и будут собсно заниматься переводом аддона, так что скорее всего ждать придется не долго.

    А вот интересно кто-будет переводить (озвучивать) диалоги. Так не хочется слышать писклявый детский голосок:
    "Браток, дай аптечку".
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 16:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2012
      Shad0wC@ndy
    Вторник, 19.03.2013, 16:50 | Сообщение # 9425
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    Цитата (jein)
    Так не хочется слышать писклявый детский голосок

    На что ты намекаешь? В ЛА школоты не было и быть не могло.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 16:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Российская Федерация  ShakerV3
    Вторник, 19.03.2013, 16:56 | Сообщение # 9426
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 695
    Награды: 1
    Регистрация: 19.03.2011

    Цитата (Shad0wC@ndy)
    На что ты намекаешь? В ЛА школоты не было и быть не могло.

    Не слышал, чтобы Дезы брали в команду маленьких русских школьников.... хотяяя
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 16:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.03.2011
    Украина  DEM
    Вторник, 19.03.2013, 16:58 | Сообщение # 9427
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1375
    Награды: 3
    Регистрация: 26.08.2012

    Shad0wC@ndy,
    Ни на что я не намекаю, при чем тут школота? Или ты думаешь что для озвучки сгодится любой человек лишь бы ему исполнилось 18?
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 16:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2012
      Shad0wC@ndy
    Вторник, 19.03.2013, 17:03 | Сообщение # 9428
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    Цитата (jein)
    Ни на что я не намекаю, при чем тут школота?

    Не знаю, просто фраза "писклявый детский голосок" звучит недвусмысленно, согласен?
    Цитата (jein)
    Или ты думаешь что для озвучки сгодится любой человек лишь бы ему исполнилось 18?

    А ты думаешь что сталкеры в Зону детей берут?)
    Цитата (ShakerV3)
    Не слышал, чтобы Дезы брали в команду маленьких русских школьников.... хотяяя

    И не услышишь.
    Сообщение отредактировал Shad0wC@ndy - Вторник, 19.03.2013, 17:07
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 17:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Украина  DEM
    Вторник, 19.03.2013, 17:08 | Сообщение # 9429
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1375
    Награды: 3
    Регистрация: 26.08.2012

    Цитата (Shad0wC@ndy)
    А ты думаешь что сталкеры в Зону детей берут?)

    Хоспаде, а это хоть здесь причем. Пишу ясно, четко и без намеков.
    По моему, голоса озвучивающие диалоги Сталкера, для придания атмосферности игры должны обладать такими качествами как бас, тембр, хрипотца, ну и не плохо бы слышать акцент (а может даже суржик) ввиду того где происходят события.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 17:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2012
      Shad0wC@ndy
    Вторник, 19.03.2013, 17:09 | Сообщение # 9430
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    Цитата (jein)
    По моему, голоса озвучивающие диалоги Сталкера, для придания атмосферности игры должны обладать такими качествами как бас, тембр, хрипотца, ну и не плохо бы слышать акцент (а может даже суржик) ввиду того где происходят события.

    Так бы сразу и сказал smile
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 17:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Российская Федерация  ShakerV3
    Вторник, 19.03.2013, 17:10 | Сообщение # 9431
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 695
    Награды: 1
    Регистрация: 19.03.2011

    jein, погоди, не забывай про сталкеров-новичков, именно для НИХ, можно добавить немного писклявости, ведь в Зону идут не только брутальные бородатые мужики, но и молодые парни, которым и 20ти лет не исполнилось.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 17:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.03.2011
    Российская Федерация  Raid
    Вторник, 19.03.2013, 17:15 | Сообщение # 9432
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3208
    Награды: 6
    Регистрация: 29.11.2010

    Цитата
    но и молодые парни, которым и 20ти лет не исполнилось.

    их можно и не озвучивать
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 17:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2010
    Российская Федерация  ShakerV3
    Вторник, 19.03.2013, 17:17 | Сообщение # 9433
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 695
    Награды: 1
    Регистрация: 19.03.2011

    Цитата (Raid)
    их можно и не озвучивать

    Ну да, валяется раненый сталкер-новичок и орет брутальным голосом, или как по вашему тупо молчит, клево.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 17:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.03.2011
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Вторник, 19.03.2013, 17:19 | Сообщение # 9434
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Фразочки можно оставить из трилогии. Главное, чтоб текст был качественно переведен.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 17:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Вторник, 19.03.2013, 17:21 | Сообщение # 9435
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Цитата (Shadows)
    Да ладно?! С нуля? Покажи локацию, которой не было не в одном билде, не было в сливе и прочих источниках. Именно с нуля.

    Дез не использовал локации билда 1935 с последующей правкой, локации на основе билдовских моделились с нуля wink
    Цитата (Shad0wC@ndy)
    Сейчас смотрю Alpha Format - The Uncovering. Мне показалось, что Дезы делали Даркскейп на основе билдовского.

    На момент его создания билдов ещё небыло в сети, тем более 2571 wink Хотя тебе это уже разжевали happy
    Цитата (Shadows)
    Даркскейп не может быть сделан с нуля, хотя бы потому, что это Даркскейп.

    По ходу ты не в курсе истории создания первых локаций.
    Мёртвый город, ДаркСкейп, Болота, Кордон и Свалка делались на основе старых скриншотов с Oblivion Lost, а ДакрСкейп ещё и опираясь на скрин глоб, карты этой локации.
    Вот глянь видео => смотреть, там демонстрируется 4 локации smile Кордон не похож на билдовский, Свалка тоже, причём они уже были готовы, а Болота были готовы только на 50% Думаю теперь можно понять, из-за чего Дез был не доволен выходом билдом 1935, большая часть работы команды уже не эксклюзив smile
      Злобная реклама
    Вторник, 19.03.2013, 17:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Поиск: