Случайная подборка модов
Новый Арсенал 5.0
3.6
Золотой обоз. Часть первая
3.5
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Winter Mod
3.9
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Под прикрытием смерти
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Deathdoor
    Пятница, 16.12.2011, 08:28 | Сообщение # 1231
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Quote (a8758099)
    N.C. Project, где же ты..

    а какая связь между ЛА и НЦ? НЦ не ставят перед собой сделать "того самого", более того от сталкера там вообще ничего нет, даже сколько-нибудь похожих локаций не присутвует. И делается НЦ на ЗП.
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 08:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  VeRtex
    Пятница, 16.12.2011, 08:35 | Сообщение # 1232
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Deathdoor, прочитай еще раз внимательно то, что я процитировал. Там ни слова нет про "тот самый" и ТЧ.
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 08:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  Deathdoor
    Пятница, 16.12.2011, 09:40 | Сообщение # 1233
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Quote (a8758099)
    Quote (KazakHD5770)
    То есть за несколько месяцев может внезапно образоваться какой-то мега мод который сможет переплюнуть ЛА и это при том что про тот мод мы даже ничего и не знаем?

    N.C. Project, где же ты..

    и где вы видите нестыковку? если учесть, что ЛА позицианируеться как "тот самый тру сталкир"
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 09:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  dPlayer
    Пятница, 16.12.2011, 09:45 | Сообщение # 1234
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    Quote (Deathdoor)
    между ЛА и НЦ?

    Для меня - качественная модификация с новыми локациями/сюжетом, проработанная и без скидок на самодеятельность.
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 09:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Пятница, 16.12.2011, 09:56 | Сообщение # 1235
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Deathdoor, ко мне можно на "Ты".

    Это уже оффтоп, но речь шла просто о моде, который может переплюнуть Lost Alpha. Все. Просто мод. Тут никаких "тех самых" и не подразумевалось.
    Это так же, как "Nightmare House 2" на данный момент переплюнула любой мод для Half-Life 2, не смотря на то, что там вообще нет ничего от своего предка (просто пример).

    Quote (Deathdoor)
    что ЛА позицианируеться как "тот самый тру сталкир"

    Насколько известно, проект был основан на желании восстановить "те" локации, основываясь по старым медиаматериалам. Уже позже появилось желание восстанавливать многие вырезанные фичи игры, такие как сон, транспорт, пояс и многое другое.
    Ну и, собственно, все.
    Чисто гипотетически, есть база: локации, фичи, геймплей. Восстановление же "того" сюжета никогда не входило в планы dez0wave.

    Так что я не понимаю, откуда берутся претензии про то, что dez0wave лепят отсебятину. Это их право. Они так захотели.
    Мне совершенно не хочется спорить на эту тему, и кого-либо переубеждать. Просто тут каждый останется при своем.
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 09:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  mr_Hard
    Пятница, 16.12.2011, 10:52 | Сообщение # 1236
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 349
    Награды: 0
    Регистрация: 17.09.2011

    mothafucka, принимать мнение это с ним соглашаться (ваше право конечно). Продуктивный спор, это когда человек приводит (не сомнительные) аргументы,а не подобное:
    Quote
    По-моему, тут сомнений быть не должно

    О чём тут спорить в конце концов? Я повторяю, нельзя быть уверенным в ещё не релизном проекте!

    Quote
    mr_Hard, а собственно какие аргументы вы ждёте? То, что невышедший мод нельзя сравнивать с вышедшими вам подскажет здравый смысл. То, что не факт, что ЛА будет "Тем Сталкером" вам подскажет, удивитесь - здравый смысл Говорю в n-ный раз и не только я: нельзя быть уверенным в ещё не релизном проекте! Это же очевидно.

    Quote
    mr_Hard,
    1. Однако так оно и есть. По сути фанбоев накормили непонятно чем, а они всему верят.
    2. Разница здесь очевидна.
    .
    Quote
    Да какая разница кто фанат а кто фанатик? Лично я считаю, что ненормально фанатеть от несуществующего мода (в данной ситуации). Всё остальное для меня неважно.

    Под адекватностью я имел отсутствие в споре не вызывающих сомнений аргументов, а не предложения типа "Нет, мая правда!!11 На остальное мне пофиг!"

    По части пиара, добавлю: то есть вы хотите сказать, что если ли я создам сайт для своего проекта, его контент одобрят посетители, которые по собственной воли будут разносить эту новость, создавать темы на других сайтах, то найдуться люди которые будут меня "ругать" за то что я правильно пиарю свой проект и это плохо, и они будут правы?

    a8758099, но ведь для них то что они делают - это ТСС, а то что с их видением не согласны другие, то это просто не понимание людей, что видение у каждого свое, и что люди забывают поправку в FAQ и прочем контенте что будут и новые фишки. И это было сказано не сегодня.
    Сообщение отредактировал mr_Hard - Пятница, 16.12.2011, 11:00
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 10:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.09.2011
    Российская Федерация  Deathdoor
    Пятница, 16.12.2011, 11:13 | Сообщение # 1237
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Quote (a8758099)
    Это уже оффтоп,

    стоп, стоп :) Разговор начался о моде, могущм обскакать ЛА, и был упомянут НЦ. на что я возразил, сказав что это абсолютно разные моды, не имеющие между собой ничего общего. Как лимузин и внедорожник. Да у них 4 колеса, и двигатель похож, но назначение совсем разные. Т.е. сравнивать их некорректно. Вот собсно и всё :)

    Добавлено (16.12.2011, 11:13)
    ---------------------------------------------
    Quote (mr_Hard)
    но ведь для них то что они делают - это ТСС, а то что с их видением не согласны другие, то это просто не понимание людей, что видение у каждого свое, и что люди забывают поправку в FAQ и прочем контенте что будут и новые фишки. И это было сказано не сегодня

    Тогда почему то, что делает RMA это не тру ТСС, ато что делают ЛА это тру ТСС? А ведь именно так это везде и подаеться, что ЛА делает то, чего фанаты лишилсь в ТЧ. И естественно, видя как в ЛА появляются бредовые для сталкера фичи, вызвается вполне понятное недоумение "что за фигня?"
    Если считаете, что илюминаты имеют право на существоание в ЛА, то прекратите пропагандировать ЛА как возвращение ТСС.
    А то политака двойных стандартов однако. Тем более, что RMA уже игроки увидели и положительно оценили, а от ЛА, кроме мутных скринов и громких заявлений ничего нет. Да и фишек у них нет никаких уникальных, всё уже давно другими реализовано и используеться (но это я уже повторяюсь). А Shadows вообще молодец, не стал ничего пиарить, психовать как это любит делать дез, просить разрабов ГСЦ слабать ему за орешки ТСС, а просто взял и выпустил свой мод со всякими вкусностями И SkyLoaderу тоже большой респект , спокойно ковырнул движок и тоже без психоза и вселенских заговоров.
    Сообщение отредактировал Deathdoor - Пятница, 16.12.2011, 11:22
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 11:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  mr_Hard
    Пятница, 16.12.2011, 11:41 | Сообщение # 1238
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 349
    Награды: 0
    Регистрация: 17.09.2011

    Решать что тру а что нет, дело каждого. Повторюсь каждый видит по своему. Кроме того что ЛА подается как возрождение ТСС, так же подается и то что будут реализованны свои собственные идеи. По части ролика, его коробок и иллюминатов, я уже не первый раз пишу здесь свое мнение, что это всего лишь ролик сделанный в сдк или где там, на движке сталкера, несущий какую то идею (какую, я увы так и не понял даже с субтитрами), а не видеодемонстрация сюжетного момента ЛА.

    А чем скрины ЛА по общему качеству хуже скринов других разрабатываемых модов?

    Насчет фишек - опять же решать каждому. Играть-не играть потом вас никто не будет заставлять.
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 11:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.09.2011
    Российская Федерация  butcher_512
    Пятница, 16.12.2011, 11:48 | Сообщение # 1239
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 876
    Награды: 11
    Регистрация: 16.12.2010

    Quote (mr_Hard)
    чем скрины ЛА по общему качеству хуже скринов других разрабатываемых модов?

    Честно?.. Графоном хотя бы :D . Большую часть разработки команда вторым рендером не занималась почти. И ещё не факт, что замечательная погода на первом рендере будет столь же красива на втором. А зернистые бампы и синюшная картинка никуда не делись. От скрина с бюрером в саркофаге бросает в... меланхолию.
    Сообщение отредактировал butcher_512 - Пятница, 16.12.2011, 12:04
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 11:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.12.2010
    Российская Федерация  Deathdoor
    Пятница, 16.12.2011, 11:53 | Сообщение # 1240
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Quote (mr_Hard)
    По части ролика...

    ваше мнение в корне неверно, ибо Лохотрон напрямую сказал, что это сюжетная часть ЛА.

    Quote (mr_Hard)
    А чем скрины ЛА по общему качеству хуже скринов других разрабатываемых модов?

    в том и дело что ничем, но и НЕ ЛУЧШЕ. Однако все кричат, что вот в ЛА это ТСС, а вот в ХХХ это не ТСС, хотя скришоты как однояйцевые близнецы.
    По поводу убогих деревьев ЛА, ответ простой: дезу было впадлу вручную переставлять сотню-две дервьев на декомпилированной локации из билда, а вовсе не потому , что это тру-деревья.
    Показать вам скриншотики с локаций НЦ, где ВАС9 вручную расставил порядка 500 деревьев на каждой? И не просто натыкал, а учитывая все особенности леса/подлеска?
    Сообщение отредактировал Deathdoor - Пятница, 16.12.2011, 11:54
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 11:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  mr_Hard
    Пятница, 16.12.2011, 15:28 | Сообщение # 1241
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 349
    Награды: 0
    Регистрация: 17.09.2011

    Хорошо, вы развеяли мои сомнения по части ролика. Это конечно ужасно, узнать бы чем руководствовались разработчики, откуда идеи так сказать брали. И если не из каких нибудь там диздоков, и идей GSC то это минус ИМХО. Скиньте только пруф сюда пожалуйста.

    Конкретно меня, неискушенного в модострое, скрины вполне устраивают: погода, дизайн локаций, фишки типа ремонта оружия и скрещивания артефактов. По части рендера - они открыто заявили что 1 рендер им больше передает атмосферу ТСС и работать в основном будут с ним.

    Вы конечно можете ко всему этому придираться до бесконечности, но подумайте, разве простого фаната Сталкера волнует что
    Quote
    зернистые бампы и синюшная картинка никуда не делись. От скрина с бюрером в саркофаге бросает в... меланхолию.
    ? Не забывайте что вы, уважаемые модостроители, не основная масса, и ваши придирки, и сами недостатки, на которые вы указываете, простых смертных не волнуют.
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 15:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.09.2011
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Пятница, 16.12.2011, 17:22 | Сообщение # 1242
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    a8758099,
    Quote

    Если верить словам dezodor'а, то их поставили перед ультиматумом еще в октябре.

    А когда это сказал сам dezodor?

    mr_Hard,
    Quote

    mothafucka, принимать мнение это с ним соглашаться (ваше право конечно). Продуктивный спор, это когда человек приводит (не сомнительные) аргументы,а не подобное:

    Принимать мнение - это услышать его и принять во внимание, а не тупо соглашаться. И с каких это пор ИМХО нужно аргументировать? Тем более то, что написано в цитатах и так понятно большинству здравомыслящих людей (если вы принимаете такое общее понятие как "адекватность", конечно). Да и с вашей стороны аргументами не сильно пахнет, mr_Hard :)

    Quote

    Под адекватностью я имел отсутствие в споре не вызывающих сомнений аргументов, а не предложения типа "Нет, мая правда!!11 На остальное мне пофиг!"

    Ну и где я такое писал? А, ну да, "Да какая разница кто фанат а кто фанатик? Лично я считаю, что ненормально фанатеть от несуществующего мода (в данной ситуации). Всё остальное для меня неважно." - да, мне уже просто надоело доказывать то, что и так понятно. И да, здесь я был неправ отчасти.

    На самом деле повырывать куски из предложений, переставить как удобно а потом тыкать их в лицо это круто. А вообще ок. Давайте расставим точки над "i". Возьмём например АМК (старый) и ЛА. Вы считаете нормальным то, что человек доказывает превосходство несуществующего проекта над существующим? Ответить желательно "да" или "нет".

    Quote

    Не забывайте что вы, уважаемые модостроители, не основная масса, и ваши придирки, и сами недостатки, на которые вы указываете, простых смертных не волнуют.

    Как раз такие вещи как "зернистые бампы и синюшная картинка" и отличают "этого сталкера" от "того". Неповторимая цветопередача - чуть не самая главная фишка билдов.
    Сообщение отредактировал mothafucka - Пятница, 16.12.2011, 17:23
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 17:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  mr_Hard
    Пятница, 16.12.2011, 18:48 | Сообщение # 1243
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 349
    Награды: 0
    Регистрация: 17.09.2011

    mothafucka,


    По части графики, скриншоты меня устраивают. Я смею предположить, что обычный юзер (возьмем основную целевую аудиторию - 12-18 лет примерно) будет смотреть на сам геймплей, на коллво новых локаций, сюжет, сайдквесты, ну погоду там. Если цепляться более придирчивому взгляду, конечно можно найти недочеты, но опять же это их мечта, их аддон, их видение. Представьте что вы мечтаете, бредите по ночам о компе на базе АМД, а вам друг говорит что мол твоя мечта фигня, и лучше интел. И начинает расписывать какие бы ЕЩЁ он изменения внес бы в комп вашей мечты. (ну это я так примитивно на уровне школьника привел пример). Неприятно правда, когда срут вам в душу? Ну нахер таких друзей.
    Сообщение отредактировал mr_Hard - Пятница, 16.12.2011, 18:54
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 18:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.09.2011
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Пятница, 16.12.2011, 20:05 | Сообщение # 1244
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    mr_Hard,
    Quote

    Насчет аргументов с моей стороны, мой ответ на ваше необоснованное с самого начала заявление, что нельзя считать мод лучшим просмотрев лишь медиаконтент - пример. С вашей же последовало повторение реплики что нельзя и баста. По части верить или нет продемонстрированным возможностям ЛА - право каждого.

    Вот вы интересный человек :) Вы никогда не думали о том, что вас могут просто обмануть? Изначально я даже не намекал на ненормальность фанбоев. Я говорил что это ГЛУПО! Почему? Потому что, элементарно обещанное может не выполниться и тогда мир для кого-то кончится. И вина будет в этом случае не разработчиков, а наивных доверчивых людей. Надеюсь я достаточно ясно аргументировал свою точку зрения? Теперь хотелось бы услышать аргументы в пользу этого:


    Quote

    А вы хотите чтобы при цитировании я вставлял вам всю вашу историю сообщений? Понятное дело когда вырванное предложение теряет свой контекстный смысл, в данном случае ни одно из них его при цитировании не утратило, тем более вы всегда можете обратиться к источнику, если вас что-либо смущает.

    Но ведь никому не интересно обращаться к источнику, тем более в неинтересном диалоге :) В любом случае, наклепать из кусков предложений компромат довольно легко, тем более, что я и не особо слежу за разговором. Однако правоту это не особо докажет.

    Quote

    И да, я считаю это нормальным, если человек доверяет контенту, и тому что у проекта будет релиз.

    А никто не запрещал доверять контенту. Однако вещи из разряда "то, что было" и "то, что будет" находятся в абсолютно разных категориях и доказывать превосходство просто несуществующего релиза над существующим в корне неправильно.

    Quote

    Я смею предположить, что обычный юзер (возьмем основную целевую аудиторию - 12-18 лет примерно) будет смотреть на сам геймплей, на коллво новых локаций, сюжет, сайдквесты, ну погоду там.

    Разве нам обещали аддон, расчитанный на какую-то аудиторию? Нам обещали ТОГО СТАЛКЕРА, а в том сталкере не было "зернистых бампов и синюшной картинки". Кстати неплохой аргумент в пользу моего первого абзаца.

    Quote

    Если цепляться более придирчивому взгляду, конечно можно найти недочеты, но опять же это их мечта, их аддон, их видение.

    Вот и получается с ваших слов, что аддон будет расчитан на фанбоев. Сами сказали. А нейтрально относящийся к проекту человек не увидит того, что ему обещали.
    Сообщение отредактировал mothafucka - Пятница, 16.12.2011, 20:06
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 20:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  ирбис
    Пятница, 16.12.2011, 20:17 | Сообщение # 1245
    Lost World
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 5494
    Награды: 7
    Регистрация: 27.05.2010

    А ему и видеть их не нужно. Он просто сыграет пофанится, напишет свои первые впечатления, потом копнет поглубже и начнет писать уже недостатки. Вот и все. Вообще Ла уже конечно не даст того сталкера уже из за интеграции атмосфер мода. Если бы они не сошли с тропы строго возвращения, то возможно не было бы и моего творения. Подводя итог рисуется довольно интересная картина - ла прямо или косвенно приняла участие в появлении других модов и этого сайта, будучи проектом в разработке.
      Злобная реклама
    Пятница, 16.12.2011, 20:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.05.2010
    Поиск: