Случайная подборка модов
Время перемен v2.0
4.1
Thorny Way
3.5
Sigerous Mod 2.2
4.1
Sins of the past. Пролог
3.3
Объединенный Пак 2.1
3.1
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Oblivion Lost Remake
Япония  hi_flyer
Суббота, 13.10.2012, 20:39 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Помимо двух основных сюжетных веток, в моде будет ещё одна альтернативная. Все квесты в моде будут взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ 1.0006
Разработчик: hi_flyer
Прогресс на текущий момент: 100%
Дата выхода: 2013 год.


Медиа-материалы:



* Видео и скриншоты не отражают финального качества модификации.


Информация:







Интервью ссылка.



Тему оформил: THE_BaJIeHoK.
Сообщение отредактировал hi_flyer - Суббота, 22.06.2013, 13:02
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2012, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Четверг, 02.05.2013, 22:41 | Сообщение # 1621
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

hi_flyer, звук перезарядки Винтореза, по-моему, вообще не стыкуется.
Ещё заметил некоторые "нетруЪшные" звуков в игре - я, конечно, не конченый билдоман, но, думаю, некоторые звуки всё-таки стоит заменить на билдовские (например, трамплин, кровосос).
Также поддержу Снегиря и FOXа - в том, что частоту воспроизведения "душераздирающих" звуков надо снизить. (А тот звук "А! Ааа! Ааа! Аааа!" я бы вообще убрал - а то как будто кого-то в жопу дерут)
Ну и проработка локации довольно низкая. Надеюсь, это пробная компиляция (ну нет - так нет).
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2013, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Украина  FOX
Четверг, 02.05.2013, 22:41 | Сообщение # 1622
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 2
Регистрация: 10.01.2012

nikitalebedin, тогда это добавляет пикантности Oblivion Lost Remake :3
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2013, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  Снегирь
Четверг, 02.05.2013, 22:47 | Сообщение # 1623
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1021
Награды: 7
Регистрация: 24.04.2013

Цитата (|Partisan|)
А тот звук "А! Ааа! Ааа! Аааа!" я бы вообще убрал - а то как будто кого-то в жопу дерут

lol

Добавлено (02.05.2013, 22:47)
---------------------------------------------

Цитата (hi_flyer)
Если руки дойдут.

Ну, дай Бог, чтобы дошли. А то тачилы действительно выглядят весьма ущербно.
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2013, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2013
Украина  Sandman
Четверг, 02.05.2013, 22:49 | Сообщение # 1624
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

Цитата (|Partisan|)
А тот звук "А! Ааа! Ааа! Аааа!" я бы вообще убрал - а то как будто кого-то в жопу дерут

Ничего то ты не понимаешь biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2013, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Украина  FOX
Четверг, 02.05.2013, 22:49 | Сообщение # 1625
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 2
Регистрация: 10.01.2012

Цитата (|Partisan|)
А тот звук "А! Ааа! Ааа! Аааа!" я бы вообще убрал - а то как будто кого-то в жопу дерут

лол, ахахахахах biggrin
hi_flyer, такие же звуки есть в финалке, только в лучшем качестве, может быть стоить их юзать?
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2013, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  Снегирь
Четверг, 02.05.2013, 22:57 | Сообщение # 1626
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1021
Награды: 7
Регистрация: 24.04.2013

hi_flyer, а по ночам в модификации будет тихо, или так же шумно как и днём?
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2013, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2013
Япония  hi_flyer
Четверг, 02.05.2013, 22:59 | Сообщение # 1627
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата (Снегирь)
а по ночам в модификации будет тихо, или так же шумно как и днём?

Потише + другой набор звуков.
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2013, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Снегирь
Четверг, 02.05.2013, 23:02 | Сообщение # 1628
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1021
Награды: 7
Регистрация: 24.04.2013

Цитата (hi_flyer)
другой набор звуков.

Как раз хотел написать. Ну что же, это радует.
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2013, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2013
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 02.05.2013, 23:02 | Сообщение # 1629
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Как по мне все пригодно для того, чтобы проходить сюжет и выполнять квесты...
Тут надо понимать, что доскональный перфекционизм требует много времени, точнее годы.

http://proactions.ru/media....e_3.jpg
Другое дело пить чай с пряниками в зоне, поправлять монокль и смаковаться высокой компиляцией, искусной работой пинцетом и т.д , но не этим летом, а следующим biggrin
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 02.05.2013, 23:05
  Злобная реклама
Четверг, 02.05.2013, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Пятница, 03.05.2013, 00:09 | Сообщение # 1630
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

hi_flyer, классно! happy Очень радует то, что ты вырезал это подёргивание оружия, при перемещении мышки. Круто, прям как в билде. wink Но перекрестие прицела, звуки стрельбы врагов и звук рёва кровосося в конце надо заменить, имхо. Кстати, я один заметил, что нету привычного, "MoozE'вского" дарк-эмбиента на фоне? Не знаю, кто как, а я думаю, что его добавлять тут не надо. 2003 же. biggrin
А так всё ИДЕАЛЬНО. Раскачки разве что нет для полного кайфа.

Добавлено (03.05.2013, 00:09)
---------------------------------------------
Это безусловно лучший мод в своём жанре. Даже лучше чем LA как минимум раз в 10 (моё личное мнение). Хотя какой на фиг мод? Типун мне на язык... Этот проект модом уже не назвать, это уже отдельная игра получается. happy

Сообщение отредактировал THE_BaJIeHoK - Пятница, 03.05.2013, 00:05
  Злобная реклама
Пятница, 03.05.2013, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Украина  Sandman
Пятница, 03.05.2013, 00:21 | Сообщение # 1631
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

Завывание ветра отлично заменяет амбиентную музыку. happy
  Злобная реклама
Пятница, 03.05.2013, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Великобритания  Nestor
Пятница, 03.05.2013, 00:34 | Сообщение # 1632
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Цитата (THE_BaJIeHoK)
Даже лучше чем LA как минимум раз в 10 (моё личное мнение).

Мы не можем судить о этих 2 модах. Поэтому... Рано говорите.
  Злобная реклама
Пятница, 03.05.2013, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Пятница, 03.05.2013, 00:38 | Сообщение # 1633
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

Sandman, +
Nestor, пфф, я тебя умоляю! lol
  Злобная реклама
Пятница, 03.05.2013, 00:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 03.05.2013, 03:00 | Сообщение # 1634
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

THE_BaJIeHoK, и это сделал один человек.
  Злобная реклама
Пятница, 03.05.2013, 03:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  dPlayer
Пятница, 03.05.2013, 05:24 | Сообщение # 1635
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

hi_flyer, отдали рандомные звуки, всякие завывания, крики и стрельба лучше будут далеко, а колькольчики и поскрипывания ближе.
  Злобная реклама
Пятница, 03.05.2013, 05:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Поиск: