Случайная подборка модов
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Закоулки правды
3.6
Равновесие
3.2
Народная Солянка 2016
4.1
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Связной
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Oblivion Lost Remake
Япония  hi_flyer
Суббота, 13.10.2012, 20:39 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Помимо двух основных сюжетных веток, в моде будет ещё одна альтернативная. Все квесты в моде будут взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ 1.0006
Разработчик: hi_flyer
Прогресс на текущий момент: 100%
Дата выхода: 2013 год.


Медиа-материалы:



* Видео и скриншоты не отражают финального качества модификации.


Информация:







Интервью ссылка.



Тему оформил: THE_BaJIeHoK.
Сообщение отредактировал hi_flyer - Суббота, 22.06.2013, 13:02
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2012, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Суббота, 04.05.2013, 15:48 | Сообщение # 1651
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

WorldsNightmare, нет - ибо незачем.
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Япония  hi_flyer
Суббота, 04.05.2013, 18:22 | Сообщение # 1652
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата (RuWar)
А фоновая музыка не будет повторятся эхом в помещениях с имитацией объема звука?

Недолжна.
Цитата (sasmeleuz)
круглое перекрестие

Конечно будет.
Цитата (Сергий)
Что бы этого не было, не надо допускать грубую халтуру разраБотов финальных версий карт, а делать так как было в билдовских и вообще в нормальных играх. Надо по карте расставлять постоянные звуки (зацикленные, непрекращающиеся), например звуки ветра, в разных частях карты разные, плавно пересекающиеся и переходящие друг в друга, подвывание воздуха в трубах и вентиляции, журчание и капание воды, и много много других. А ещё не стоит забывать про зоны звуковой обработки, с имеющимися заготовками в СДК и недавно восстановленными в движке игры.

Есть на всех картах.
THE_BaJIeHoK,
У меня инет фиговый сейчас, скрины нехочу прилеплять потомучто тогда страница у меня будет 10 минут грузиться.
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Суббота, 04.05.2013, 19:05 | Сообщение # 1653
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

hi_flyer, а ты попробуй заходить через пда версию, мне помогает иногда. Вот адрес: ap-pro.ru/pda

Добавлено (04.05.2013, 19:05)
---------------------------------------------
Амбиент музыку не надо добавлять, имхо. Ведь в билдах за 2003 - начало 2004 её не было. Не знаю почему, но с ней мой мозг отказывается читать картинку, как сталкер 2003-го года. И тем более
Цитата (Sandman)
Завывание ветра отлично заменяет амбиентную музыку.

По поводу спринта:
Его тоже лучше убрать, сейчас поясню почему:
В билдах была немного другая система ходьбы: если просто зажать w, то он будет идти медленно (как в тч с зажатым шифтом), а если зажать шифт, то он будет уже идти полубегом (как если в тч зажать w). И если долго так бежать с зажатым шифтом, то гг быстро выдыхается и приходится стоять на месте секунд 10, чтобы хоть немного восстановить силы. Сами попробуйте в 1935 ввести в консоль команды g_god off и g_always_run off и побегать так минут 5. Как говорится, почувствуйте разницу. Как по мне, такая система куда лучше и хардкорнее. И тем более, я считаю, что спринт в такой игре, как сталкер вовсе не нужен. В третьем фоллауте его тоже не было, но никто же к этому не придирался. Тем более, если всё время спринтить, то атмосфера как-то не очень-то чувствуется, пробегаешь и тут же забываешь.
Сообщение отредактировал THE_BaJIeHoK - Суббота, 04.05.2013, 19:09
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Германия  D1key
Суббота, 04.05.2013, 19:09 | Сообщение # 1654
NesTrue
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1889
Награды: 6
Регистрация: 19.04.2012

Цитата (THE_BaJIeHoK)
В третьем фоллауте его тоже не было, но никто же к этому не придирался.

А как же я?
Бредовая идея. Надеюсь, не будет такого.
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Российская Федерация  Plastik_210
Суббота, 04.05.2013, 19:11 | Сообщение # 1655
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1437
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2012

Цитата (THE_BaJIeHoK)
Амбиент музыку не надо добавлять, имхо.
Имхо имхом, но без музыки не очень. Кто-то уже говорил, что в опциях вырубить ещё ничто не мешает.
Цитата (THE_BaJIeHoK)
И тем более, я считаю, что спринт в такой игре, как сталкер вовсе не нужен.
А от монстров убегать? biggrin

Цитата (THE_BaJIeHoK)
Тем более, если всё время спринтить, то атмосфера как-то не очень-то чувствуется, пробегаешь и тут же забываешь.
Остановиться и поглазеть ничто не мешает wink К тому же, ты говоришь, как будто люди постоянно бегают и совсем не ходят в игре.
Сообщение отредактировал Plastik_210 - Суббота, 04.05.2013, 19:12
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Суббота, 04.05.2013, 19:13 | Сообщение # 1656
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

D1key, и чем же она бредовая? Бредовая идея, когда у гг за спиной 40 кг, а он пешком, как на велосипеде хреначит...

Добавлено (04.05.2013, 19:13)
---------------------------------------------
Plastik_210, если там в меню куртить, то пропадает музыка в меню и вроде бы у сидоровича и у бармена. Такой вариант не катит. smile

  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Российская Федерация  Plastik_210
Суббота, 04.05.2013, 19:15 | Сообщение # 1657
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1437
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2012

Цитата (THE_BaJIeHoK)
если там в меню куртить, то пропадает музыка в меню и вроде бы у сидоровича и у бармена. Такой вариант не катит
wacko С чего бы это? Только Mooze убирается и всё.
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Суббота, 04.05.2013, 19:17 | Сообщение # 1658
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

Plastik_210, не знаю, у кого как, а у меня именно так.
ЗЫ Композицию, что играет в меню (Wasteland II) тоже МуЗ писал, видимо из-за этого. biggrin
Сообщение отредактировал THE_BaJIeHoK - Суббота, 04.05.2013, 19:17
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Российская Федерация  Plastik_210
Суббота, 04.05.2013, 19:18 | Сообщение # 1659
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1437
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2012

Цитата (THE_BaJIeHoK)
е знаю, у кого как, а у меня именно так.
Пираааатская прадукция нихарошая весчь biggrin Щютка.
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Суббота, 04.05.2013, 19:21 | Сообщение # 1660
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

Цитата (Plastik_210)
Пираааатская прадукция нихарошая весчь Щютка.

Ну если ты стим считаешь пиратской продукцией, то можно считать и так.
Такой стиль речи, кстати, тоже отвратительная вещь! biggrin (Не в обиду. Просто не удержался :D)
Сообщение отредактировал THE_BaJIeHoK - Суббота, 04.05.2013, 19:22
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Российская Федерация  Plastik_210
Суббота, 04.05.2013, 19:24 | Сообщение # 1661
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1437
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2012

Цитата (THE_BaJIeHoK)
Такой стиль речи, кстати, тоже отвратительная вещь!
Почитаю на досуге biggrin
Цитата (THE_BaJIeHoK)
Ну если ты стим считаешь пиратской продукцией, то можно считать и так.

unsure Ну будем разбираться biggrin (Ну музыку убирать всё равно не надо, ИМХО)

Добавлено (04.05.2013, 19:24)
---------------------------------------------
И спринт тоже.

  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Суббота, 04.05.2013, 19:25 | Сообщение # 1662
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

Plastik_210, угу. Там и самому-то убрать её делов: в конфигах в game_levels_music (как-то так называется) вместо названий треков указать путь на no sound какй-нибудь (в ресурсах ТЧ есть такие). happy
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Российская Федерация  Plastik_210
Суббота, 04.05.2013, 19:27 | Сообщение # 1663
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1437
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2012

Вот ты и нашёл выход из ситуации wink
Цитата (THE_BaJIeHoK)
Там и самому-то убрать её делов: в конфигах в game_levels_music (как-то так называется) вместо названий треков указать путь на no sound какй-нибудь (в ресурсах ТЧ есть такие).

Цитата (THE_BaJIeHoK)
Амбиент музыку не надо добавлять, имхо.
Сообщение отредактировал Plastik_210 - Суббота, 04.05.2013, 19:28
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Суббота, 04.05.2013, 19:34 | Сообщение # 1664
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

Plastik_210, да я изначально его знал. Просто хочется, чтобы мод изначально был таким, каким он и должен быть (2003). happy

Добавлено (04.05.2013, 19:30)
---------------------------------------------
И бег старый я знаю как вернуть. Точнее что-то подобное. Надо вообщем скорость передвижения гг при всех позициях снизить в два раза, потом бег на шифт переназначить, а шаг вообще не назначать. Ну ещё уставаемость сделать в два раза быстрее. Делов-то. wink

Добавлено (04.05.2013, 19:34)
---------------------------------------------
Кстати, что насчёт билдовских хитмарок? Ну они там статично с 4-х сторон отображались, а-ля Half-Life 2. И покраснение экрана при получении сильного дамага, как в 1935 было бы не плохо. Посмотрел я видео новое и понял, что это отсутствует, просто текстура хитмаркера заменена. sad
Сообщение отредактировал THE_BaJIeHoK - Суббота, 04.05.2013, 20:13
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Украина  FOX
Суббота, 04.05.2013, 19:34 | Сообщение # 1665
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 2
Регистрация: 10.01.2012

THE_BaJIeHoK, разговор о спринте уже подымался ранее, раньше я не поддерживал эту идею, я был против, но теперь я за, особенно, если вернуть систему ходьбу из билда 1935.
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Поиск: