Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Помимо двух основных сюжетных веток, в моде будет ещё одна альтернативная. Все квесты в моде будут взяты из диздоков.
Платформа: ТЧ 1.0006 Разработчик:hi_flyer Прогресс на текущий момент: 100% Дата выхода: 2013 год.
Ответ:18 уровней 2003-2004 годов. Преимущественно за 2003.
Вопрос: Будут ли локации из ТЧ ЧН ЗП
Ответ: [i]Нет.
Вопрос: Будет ли sound env ?
Ответ:Да, на всех локациях
Вопрос: Что с рендером ?
Ответ:По картинке будет похож на билды 2002 - 2003 годов.
Вопрос: Старые локации сырые, имеет глюки. Что будет изменено в них?
Ответ:Будут исправлены баги, но добавления новых объектов (дома, мусор) не будет.
Вопрос: Хочу мрачную зону с дождями и грозами.
Ответ:В моде довольно мрачная атмосфера, однако место красивым закатам-рассветам тоже есть.
Вопрос: Будет ли старая разметка на дорогах?
Ответ:Так как локации в основном за 2003 год, то да.
Вопрос: Что с амбиент звуками?
Ответ:На всех локациях будет большое количество рандомных амбиентных звуков. Погода тоже влияет на амбиент, например утром можно услышать как поют птицы, и тд.
Вопрос: Что с транспортом?
Ответ:Автомобилям уделено большое внимание, исправлены баги при виде от 3-го лица, восстановлены нормальные руки на руле у всех авто.
Почему это бред? Просто у ПЫС своеобразная трактовка термина ноосферы - такая и в научном мире существует.
По той причине, что они взяли этот термин и придали ему совершенно не то значение, которое Вернадский в него вложил. Ноосфера - это уровень развития биосферы, на которую человек оказывает влияние. И это вовсе не поле и уж тем более ни на какие физические законы она влиять не может. К физике ноосфера прямого отношения не имеет.
Концепция ноосферы, надо сказать, не меньший бред, чем всякие золотые шары. Создавая игру, пысы явно рассчитывали на не сведущих в науке людей.
Ну обычно же в игры играют профессора, да. Я тебя умоляю кому нужен этот не меньший научный бред про ноосферу вашего Вернадского? Я играю не что бы лишний раз напрягаться (и уж точно не по такой фигне), а что бы просто хорошо провести время. Не нужно так излишне относится к этому вопросу, ГСК просто хотела объяснить происхождение зоны, и всего что в ней хранится. Ну тут я думаю лучше дальше не спорить, к общему, так сказать, знаменателю мы наверно не придем.
Не нужно так излишне относится к этому вопросу, ГСК просто хотела объяснить происхождение зоны, и всего что в ней хранится
Но получилось у них это неправдоподобно.Тоже самое что сказать Джигурда чудила потому что таджики строят здания.По твоему это логично?Уж лучше бы они не придумывали бред про О-сознание и ноосферу, а оставили происхождение Зоны загадкой.
Chupacabra, да, потому что если бы не было никакого осознания и ноосферы основная мысль сталкера исчезла. Вспоминаем, что именно осознание поработало над "меченым"
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 17.06.2013, 11:03
sasmeleuz, Можно было бы убрать вариант про промывку мозгов Стрелка.Можно было бы придумать что ему выжгло память выжигателем или аномалией.Всегда можно заменить что то чем то другим.
Добавлено (17.06.2013, 11:06) --------------------------------------------- Просто весь бред про О-сознание глуп.Зачем они там тусовались в Зоне?Что изучали?Ноосфера не только в Чернобыле, так зачем туда переться?Много нестыковок и нелогичностей.
Сообщение отредактировал Chupacabra - Понедельник, 17.06.2013, 11:07
_Val_, как мистически и литературно звучит "выжгло память аномалией, или выжгло память выжигателем мозгов"
Добавлено (17.06.2013, 11:10) --------------------------------------------- Только стоит послушать речь главного "о-сознанца"и всё встает на свои места.
Добавлено (17.06.2013, 11:13) --------------------------------------------- Дааа, а светящийся камень разговаривающий с нами... Это не безумие. Это будет именно так, если убрать о-сознание
Ноосфера не только в Чернобыле, так зачем туда переться?Много нестыковок и нелогичностей.
30-километровая Зона оказалась идеальным полигоном для проведения их исследований. Под боком — мощный источник энергии (всё ещё работающая ЧАЭС) и отсутствие лишних глаз и ушей.
Интересно, как будет обставлено дело в олр с этим о-сознанием
Я играю не что бы лишний раз напрягаться (и уж точно не по такой фигне), а что бы просто хорошо провести время.
А у меня практически всё на оборот.
Цитата (Chupacabra)
Что изучали?Ноосфера не только в Чернобыле, так зачем туда переться?Много нестыковок и нелогичностей.
Ну эксперименты в Зоне объясняются их секретностью.
Цитата (sasmeleuz)
да, потому что если бы не было никакого осознания и ноосферы основная мысль сталкера исчезла. Вспоминаем, что именно осознание поработало над "меченым"
Согласен, общий сюжет Сталкера меня более, чем устраивает. Но надо переделать некоторые моменты и убрать всякую псевдонаучную ерунду, и подогнать всё более менее под современную науку.
Я вот уже несколько лет разрабатываю сценарий к Сталкеру. Он базируется на сюжете игры, но будет куда более логичным и продуманным.
leoberg124, ну что ж, нужна более научная тема? Хорошо. Не должно было произойти ни какого второго Взрыва; не могли появиться подобные аномалии; не могли появиться артефакты с особыми свойствами; животные не могли так мутировать; люди в результате экспериментов тоже не могли так мутировать; то бишь ни каких контролёров или кровососов; и зомби тоже вряд ли бы были; география Зоны в реальности выглядит совсем иначе; по крайней мере Припять выше ЧАЭС находится; а не ниже; разные люди не могут говорить одинаковыми голосами и иметь одинаковую внешность; невозможно человеку всё время стоять или сидеть на одном месте, практически не двигаясь; водка не способна так быстро выводить радиацию (если вообще способна); ах да, водки "Казаки" не существует (хотя, кто знает); короче я задобался уже; ничего это, в общем, нельзя объяснить с точки зрения современной науки - так что это брееед, всё брееед, Сталкер - брееед, это всё невозможно, разработчики головой не думали.................
Сообщение отредактировал [Partisan] - Понедельник, 17.06.2013, 13:18
. Но надо переделать некоторые моменты и убрать всякую псевдонаучную ерунду, и подогнать всё более менее под современную науку.
Это уже отдельный мод в не концепции Oblivion lost. Собственно отдельный мод: в зоне нет не одной работающей лампочки, нет группировок, все заросло. Небольшое количество сталкеров исследует мир игры, катается на дрезинах с философским вырождением лица ( дрезины это красиво, но на деле для реализма будут просто велосипеды)....сталкеры таскают цветной металл, обжигают от изоляции в кострах и сбывают торговцам у границы зоны. Из аномалий шаровые молнии в начале мая. Из мутантов просто звери, волки да кабаны.
Можно замахнутся на Half-Life и тоже его перелопатить...
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 17.06.2013, 14:41
Повторюсь: S.T.A.L.K.E.R. - это фантастика. Хватит уже сраться по этой теме. Хотите свой сталкер с блекджеком, шлюхами и наукой? Так сделайте его сами. У OLR совсем другая концепция.