Случайная подборка модов
NEYA: Thunderstorm
2.9
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Clear Sky - Remake
3.8
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  gromila_63
Вторник, 12.03.2013, 21:40 | Сообщение # 1696
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата (Tekila)
и награда будет соответствующей.


А может без этих халявных стволов за каждый квест обойдемся? smile По мне, лучше бы награды были как можно скуднее, без халявы! И чтобы уники и прочее можно было бы находить в труднодоступных местах. Надеюсь будут нычки на локациях новые? Без тайников, просто калаш, к примеру, в яме с аномалиями...
  Злобная реклама
Вторник, 12.03.2013, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Нигер  Doctor-Zombi
Вторник, 12.03.2013, 21:51 | Сообщение # 1697
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

gromila_63, ну да зачистил логово химер и награда... Водка!

Добавлено (12.03.2013, 21:51)
---------------------------------------------
А баланс в ЛВ всегда был нормальный.

  Злобная реклама
Вторник, 12.03.2013, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  Tekila
Вторник, 12.03.2013, 22:38 | Сообщение # 1698
Lost World Origin
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2013

Соответствующая - не означает халявные стволы. Именно, все будет максимально реалистично.

Насчет тайников - до них еще дожить надо. Посмотрим.
Сообщение отредактировал Tekila - Вторник, 12.03.2013, 22:39
  Злобная реклама
Вторник, 12.03.2013, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2013
Российская Федерация  ирбис
Среда, 13.03.2013, 10:27 | Сообщение # 1699
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Тайники теперь случайные, содержимое тоже случайное. Они даже не привязаны к одному месту на локации.
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 10:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Seryi-34
Среда, 13.03.2013, 15:34 | Сообщение # 1700
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 105
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

Цитата (ирбис)
Они даже не привязаны к одному месту на локации.

Что-то я недопонял - это как?
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  ирбис
Среда, 13.03.2013, 19:07 | Сообщение # 1701
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

А вот так что встретив тайник в одном месте ты его при других обстоятельствах не сможешь в том же месте найти.
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  gromila_63
Среда, 13.03.2013, 19:32 | Сообщение # 1702
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

ирбис, а будет ли хабар(я уже спрашивал) просто где-нибудь лежать? Чтобы был стимул обыскивать локации. Очень хотелось бы в скрытных местах найти хотя бы пистолет уникальный где-нибудь на крыше домика...
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  Tekila
Среда, 13.03.2013, 20:18 | Сообщение # 1703
Lost World Origin
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2013

В ToDe это уже было. Забыл про "Дальнобойщик" в Припяти, или РПГ в схроне Долга на Юпитере? ) Или может Бульдог в Лиманске? ) Все будет, но с умом, чтобы жизнь малиной не казалась.
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2013
Российская Федерация  gromila_63
Среда, 13.03.2013, 20:25 | Сообщение # 1704
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата (Tekila)
РПГ в схроне Долга на Юпитере?
Такой находил, и дальнобойщика вроде тоже. Хотелось бы чтобы спрятано было круче чем в TODe, чтобы поискать капитально! А насчет того, чтобы халявы не было, это радует, сталкеры не ищут легких путей!
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Украина  vex25
Среда, 13.03.2013, 20:34 | Сообщение # 1705
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

Цитата (Tekila)
чтобы жизнь малиной не казалась

это, конечно же, правильно.. но, думаю, стоит и по мелочи всякого барахлишка накидать на локациях - бинтик там, гранатку там. ато.. вот, например, Юпитер в ТоД- здоровенная локация с кучей интересных, но практически пустых объектов. иногда хочется просто побродить и поисследовать, но прекрасно знаешь - это делать смысла нету, потому как интереснее голых стен ничего не найдешь..
Сообщение отредактировал vex25 - Среда, 13.03.2013, 20:36
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  gromila_63
Среда, 13.03.2013, 20:50 | Сообщение # 1706
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата (vex25)
иногда хочется просто побродить и поисследовать


vex25, вот и я о том же. Вот супер сюжет забабахали, все ништяк, а без этой, казалось бы мелочи, ощущения уже совсем другие... Потому играть даже в ЗП интересно было из-за этого, хоть там и все остальное полное УГ. Поиск инструментов, да и пасхалки там были... Так что без бинтиков и гранаток пока все моды. Но гиганты в модостроении уже учли, надеюсь учтет и Ирбис smile
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 20:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Украина  Дэк
Четверг, 14.03.2013, 07:50 | Сообщение # 1707
Fallen Man
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 899
Награды: 1
Регистрация: 02.08.2010

Господа . Это Вам не Сигероус какой нибудь... По моему мнению в ТоДе все хорошо с этим.. Не знаю чего Вы там себе накрутили
  Злобная реклама
Четверг, 14.03.2013, 07:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2010
Российская Федерация  беседа
Четверг, 14.03.2013, 19:33 | Сообщение # 1708
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2012

Дэк, поддерживаю ТоД в этом (да и во многом другом) плане на высоте
  Злобная реклама
Четверг, 14.03.2013, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Tekila
Пятница, 15.03.2013, 16:35 | Сообщение # 1709
Lost World Origin
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2013

Неинтересно ходить и исследовать только в том случае, если ты уже до дыр затер игру и знаешь каждую мелочь. Когда ты только начинаешь играть в новую часть, ощущения непередаваемы. Ты залезешь в каждый уголочек, в каждое, даже самое укромное место, движимый желанием исследовать все, найти что-то новое и интересное. И ты никогда не знаешь, что те6я там ждет.
Ирбис всегда хорошо прорабатывал исследование локаций. Внимательные игроки могут найти случайных квестодателей, хорошее оружие или дорогие артефакты. Конечно, если играть "поверхностно", не углубляясь в дотошное исследование, будет скучновато. Но! Даже в этом случае графика, атмосфера, геймплей, а так же фриплейная сюжетная линия никого равнодушным не оставят.

  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2013
Российская Федерация  snegovik
Пятница, 15.03.2013, 17:57 | Сообщение # 1710
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Цитата ( Tekila, )
Ты залезешь в каждый уголочек, в каждое, даже самое укромное место, движимый желанием исследовать все, найти что-то новое и интересное. И ты никогда не знаешь, что те6я там ждет.

А зачем, что бы найти новый ящик с бинтами? wacko Этим занимаются только зад.....ы, а остальным интересен сюжет. Да и что вообще можно найти нового в сталкере, всё уже давным давно исследовано и изучено. Сюжет нужен интересный, тогда и играть будет смысл, а лазить на брюхе по кустам и помойкам как дурак в поисках нового броника или пистолета......ну ооочень интересно . dry
Цитата ( Tekila, )
могут найти случайных квестодателей
Это где это так в LWToDе было, приведи пример? Шёл шёл и бах, квестодатель за деревом стоит.
  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Поиск: