Случайная подборка модов
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Sins of the past. Пролог
3.3
Ночь перед Рождеством
3.3
Shadows Addon 0.8
4.1
Альтернатива 1.2
3.0
На распутье
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  gromila_63
Среда, 13.03.2013, 20:50 | Сообщение # 1711
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата (vex25)
иногда хочется просто побродить и поисследовать


vex25, вот и я о том же. Вот супер сюжет забабахали, все ништяк, а без этой, казалось бы мелочи, ощущения уже совсем другие... Потому играть даже в ЗП интересно было из-за этого, хоть там и все остальное полное УГ. Поиск инструментов, да и пасхалки там были... Так что без бинтиков и гранаток пока все моды. Но гиганты в модостроении уже учли, надеюсь учтет и Ирбис smile
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 20:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Украина  Дэк
Четверг, 14.03.2013, 07:50 | Сообщение # 1712
Fallen Man
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 899
Награды: 1
Регистрация: 02.08.2010

Господа . Это Вам не Сигероус какой нибудь... По моему мнению в ТоДе все хорошо с этим.. Не знаю чего Вы там себе накрутили
  Злобная реклама
Четверг, 14.03.2013, 07:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2010
Российская Федерация  беседа
Четверг, 14.03.2013, 19:33 | Сообщение # 1713
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2012

Дэк, поддерживаю ТоД в этом (да и во многом другом) плане на высоте
  Злобная реклама
Четверг, 14.03.2013, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Tekila
Пятница, 15.03.2013, 16:35 | Сообщение # 1714
Lost World Origin
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2013

Неинтересно ходить и исследовать только в том случае, если ты уже до дыр затер игру и знаешь каждую мелочь. Когда ты только начинаешь играть в новую часть, ощущения непередаваемы. Ты залезешь в каждый уголочек, в каждое, даже самое укромное место, движимый желанием исследовать все, найти что-то новое и интересное. И ты никогда не знаешь, что те6я там ждет.
Ирбис всегда хорошо прорабатывал исследование локаций. Внимательные игроки могут найти случайных квестодателей, хорошее оружие или дорогие артефакты. Конечно, если играть "поверхностно", не углубляясь в дотошное исследование, будет скучновато. Но! Даже в этом случае графика, атмосфера, геймплей, а так же фриплейная сюжетная линия никого равнодушным не оставят.

  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2013
Российская Федерация  snegovik
Пятница, 15.03.2013, 17:57 | Сообщение # 1715
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Цитата ( Tekila, )
Ты залезешь в каждый уголочек, в каждое, даже самое укромное место, движимый желанием исследовать все, найти что-то новое и интересное. И ты никогда не знаешь, что те6я там ждет.

А зачем, что бы найти новый ящик с бинтами? wacko Этим занимаются только зад.....ы, а остальным интересен сюжет. Да и что вообще можно найти нового в сталкере, всё уже давным давно исследовано и изучено. Сюжет нужен интересный, тогда и играть будет смысл, а лазить на брюхе по кустам и помойкам как дурак в поисках нового броника или пистолета......ну ооочень интересно . dry
Цитата ( Tekila, )
могут найти случайных квестодателей
Это где это так в LWToDе было, приведи пример? Шёл шёл и бах, квестодатель за деревом стоит.
  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 15.03.2013, 18:07 | Сообщение # 1716
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (snegovik)
а лазить на брюхе по кустам и помойкам как дурак в поисках нового броника или пистолета......ну ооочень интересно .

Да, интересно. Если будет хороший баланс, то будет очень интересно.
  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Скаут
Пятница, 15.03.2013, 18:11 | Сообщение # 1717
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011

Tekila, всё верно сказала. Именно за это я и люблю LW. За скриншоты спасибо. Порадовали.
Цитата (snegovik)
лазить на брюхе по кустам и помойкам как дурак в поисках нового броника или пистолета......ну ооочень интересно

Эхх, не понять тебе этого. smile
Сообщение отредактировал Скаут - Пятница, 15.03.2013, 23:44
  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Российская Федерация  ShakerV3
Пятница, 15.03.2013, 18:11 | Сообщение # 1718
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 1
Регистрация: 19.03.2011

snegovik, а разве не в этом смысл всей концепции мира Сталкер? Ползать на брюхе в поисках чего нибудь ценного и неизведанного, боясь за свой шкурку? ЛВ не боевик, с закрученным сюжетом, мы привыкли видеть его этакой симуляцией сталкерства.
  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 15.03.2013, 18:15 | Сообщение # 1719
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Нет. Концепция мира сталкер - это иди туда, куда тебе сказали smile
  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  vex25
Пятница, 15.03.2013, 18:15 | Сообщение # 1720
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

Цитата (ShakerV3)
а разве не в этом смысл всей концепции мира Сталкер?

именно cool
snegovik, ты сегодня не стой ноги встал, что-ли? biggrin

Цитата (mothafucka)
иди туда, куда тебе сказали

ну это уже кому что smile
Сообщение отредактировал vex25 - Пятница, 15.03.2013, 18:16
  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  ShakerV3
Пятница, 15.03.2013, 18:17 | Сообщение # 1721
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 1
Регистрация: 19.03.2011

Цитата (snegovik)
Это где это так в LWToDе было, приведи пример? Шёл шёл и бах, квестодатель за деревом стоит.

Примерно так выглядела ситуация на локации (не помню как называется в ЛВТоД) Билд. Свалки, а именно с Максом. Шел, шел и бах - квестодатель.
  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2011
Российская Федерация  snegovik
Пятница, 15.03.2013, 18:25 | Сообщение # 1722
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

vex25, Почему не стой ноги, всё с той, просто высказал своё отношение к прохождению модов. Каждому своё конечно и каждый играет так, как ему интересней. Мне не интересно лазить по кустам в поисках чего нибудь ценного и неизведанного (что можно там найти, не понятно, урааа ещё одну аптечку нашёл? wacko ) , поэтому я и жду такие моды, как "Упавшая звезда". Если Ирбис сделает локи и сюжет как в "Spectrum Project", тогда и полазить можно будет, что бы найти например как в каморке у Сидоровича проход в лабу, а так как там будет всё одно и тоже, то....ну вообщем вы меня поняли. smile

Добавлено (15.03.2013, 18:25)
---------------------------------------------
ShakerV3, Про Макса было заранее известно. не надо...ля ля. biggrin

  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  yurv3
Пятница, 15.03.2013, 19:18 | Сообщение # 1723
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1545
Награды: 10
Регистрация: 15.07.2012

Ну если в моде будут новые тайники, пасхалки и артефакты и прочие загадки то и брюхо не жалко wink
  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2012
Российская Федерация  practik
Пятница, 15.03.2013, 19:43 | Сообщение # 1724
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

snegovik, зачем лазить? Потому что сталкер. У Ирбиса все идет к тому и тод тому подтверждение, чтобы сделать симулятор сталкера и его жизни. Зачем сталкер идет в Зону и становится сталкером? Именно затем, чтобы найти что-то ценное, дорогое. Есть люди которым нужен шутер с голливудским сюжетом, меня например это бесит. Идеал - полный фриплей, т.е а-лайф отточен, чтобы не было такого, чтобы отклонился от рельс - полезли глюки, заторы и прочее. Но. В этом фриплее мы можем подойти к торговцу и подписаться на сложное, многоступенчатое задание, т.е войти в сюжет. Опять же - не рельсовый. Ты можешь отклониться в любой момент, и пойти по своим делам, не опасаясь что все пойдет кувырком. После сталкера, в частности LW, NLC, я другие игры вообще не воспринимаю, ибо рельсы. Скучно, предсказуемо, прошел всех убил и баста. Удаляем. Одноразовое только сам знаешь что и куда его девают. Я до сих бывает Лв Тод запускаю. Возобновляемые задания, сюжет, а лучше несколько сюжетных линий, которые мы можем запустить по желанию в любой момент. Поэтому мы ценим сталкера, а не калл оф дьюти.
  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Tekila
Пятница, 15.03.2013, 19:46 | Сообщение # 1725
Lost World Origin
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2013

Полностью согласна с товарищем Practic'ом.
Квестодатели? Пример привести? Да легко! Очень много людей не знало, что в Предбаннике, в здании с подвалом, есть ученый, дающий квест на воду. Некоторые не исследовали Пустые Земли, думая что там нет ничего кроме монстров и редких артефактов. Я сама лично была удивлена, обнаружив у Долговца в Баре, который по оригинальному сталкеру ничем особым не отличался, квест на поиск Горбуна.
  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2013
Поиск: