Случайная подборка модов
Вариант "Омега"
4.0
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
SZA: The Second Project
3.9
Новый Арсенал 4.5
3.7
Волей Случая
3.5
Dragon`s MOD
2.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Гватемала  Терминатоp
Понедельник, 03.06.2013, 14:10 | Сообщение # 2356
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2013

kv0, Кто то напутал просто. crocop, Ага, можно сделать как в ТЧ когда Волк подзывает типа иди сюда пообщаемся.Можно просто использовать озвучку.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.06.2013, 14:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2013
Российская Федерация  Kommunist
Понедельник, 03.06.2013, 22:45 | Сообщение # 2357
Призрак Зоны
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 2
Регистрация: 07.01.2012

Сори ВСС с ВСК перепутал
  Злобная реклама
Понедельник, 03.06.2013, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2012
Российская Федерация  Orakul
Вторник, 04.06.2013, 00:48 | Сообщение # 2358
Статус:
Новичок:
Сообщений: 235
Награды: 4
Регистрация: 09.04.2012

Товарищи разроботчики, вопрос к вам: а можно ли сделать так чтобы сталкеры хотя бы выходили из лагерей и подбирали артефакты? Ведь сталкеры они на то и сталкеры чтобы искать и продавать артефакты.
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 00:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.04.2012
Гватемала  Терминатоp
Вторник, 04.06.2013, 13:28 | Сообщение # 2359
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2013

Orakul, Вроде в Trops of doom они гуляли по локациям.Вообще желательно урезать количество мутантов и сталкеров.
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 13:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2013
Российская Федерация  Orakul
Вторник, 04.06.2013, 14:29 | Сообщение # 2360
Статус:
Новичок:
Сообщений: 235
Награды: 4
Регистрация: 09.04.2012

Терминатоp, урезать это само собой разумеется, но всё равно они не должны просто сидеть. В ТОДе они просто ГУЛЯЛИ но ничего при этом не делали, разве что отстреливались от попадающихся мутантов и то настолько глупо что их пожирали самые безобидные мутанты sad
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.04.2012
Гватемала  Терминатоp
Вторник, 04.06.2013, 14:59 | Сообщение # 2361
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2013

Orakul, Мда, алайф в сталкере говно
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2013
Российская Федерация  antonnkz76
Вторник, 04.06.2013, 17:20 | Сообщение # 2362
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Цитата
Orakul, Мда, алайф в сталкере говно

Наоборот, сравнительно с другими играми он лучше, и вообще игр, требующих алайфа мало, т.к. там все неписи действуют по сценарию, и в сталке НПС способны к саморазвитию( если конечно авторы модов не врут )

Добавлено (04.06.2013, 17:20)
---------------------------------------------
А подыхают сталкеры при нападении мутантов потому что в реальности так бы и было, не каждый бы например нормальным остался если увидел бы исчезающую щупальцемордую тварь

  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Orakul
Вторник, 04.06.2013, 20:09 | Сообщение # 2363
Статус:
Новичок:
Сообщений: 235
Награды: 4
Регистрация: 09.04.2012

Цитата (antonnkz76)
А подыхают сталкеры при нападении мутантов потому что в реальности так бы и было, не каждый бы например нормальным остался если увидел бы исчезающую щупальцемордую тварь


antonnkz76, ну я говорил про более менее слабых мутантов, а не про танк с щупальцами - кровососа biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.04.2012
Российская Федерация  antonnkz76
Вторник, 04.06.2013, 20:31 | Сообщение # 2364
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Orakul, никакой он не танк, сайга укладывала с 3 выстрелов
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Сергий
Вторник, 04.06.2013, 21:42 | Сообщение # 2365
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Цитата (antonnkz76)
А подыхают сталкеры при нападении мутантов потому что в реальности так бы и было

Вообще то в реальности сталкеры не должны подпускать к себе противника так близко как в ТЧ-ЗП, и вроде как в билдах с этим было по лучше.
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2013, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  Orakul
Среда, 05.06.2013, 11:40 | Сообщение # 2366
Статус:
Новичок:
Сообщений: 235
Награды: 4
Регистрация: 09.04.2012

antonnkz76, я не любитель сайги. Предпочитаю АК74у или Винторез happy
  Злобная реклама
Среда, 05.06.2013, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.04.2012
Российская Федерация  antonnkz76
Среда, 05.06.2013, 11:47 | Сообщение # 2367
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Orakul, эти два ствола тоже неплохо справляются.
  Злобная реклама
Среда, 05.06.2013, 11:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Sanjaaa
Среда, 05.06.2013, 12:41 | Сообщение # 2368
Dark Reaper Souls
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 926
Награды: 6
Регистрация: 22.08.2012

блин я себе тоже такой бар хочу cry
  Злобная реклама
Среда, 05.06.2013, 12:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Казахстан  Max_Warlock
Суббота, 08.06.2013, 22:31 | Сообщение # 2369
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Люди, объясните мне, пожалуйста, что за локации: Мертвый Бор, Восточный Каньон, Черное Озеро, Пустые Земли (вроде бы так).
  Злобная реклама
Суббота, 08.06.2013, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  _МстителЬ_
Суббота, 08.06.2013, 22:41 | Сообщение # 2370
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 519
Награды: 8
Регистрация: 24.05.2012

Max_Warlock, wacko причём тут эти локации? В моде их не будет ведь cool
  Злобная реклама
Суббота, 08.06.2013, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Поиск: