Случайная подборка модов
«В аду… Псы»
3.6
Большая Зона
3.4
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Белый отряд
3.7
Lost World: Origin
4.1
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  kos
Среда, 31.07.2013, 21:35 | Сообщение # 4231
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

ирбис, новый скрин на динамике потрясен )
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Российская Федерация  volxv
Среда, 31.07.2013, 21:36 | Сообщение # 4232
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 90
Награды: 0
Регистрация: 31.10.2011

сори!
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  vex25
Среда, 31.07.2013, 21:55 | Сообщение # 4233
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

Цитата (volxv)
сталкер лостворолд condemned

ты серьезно? biggrin
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Украина  DEM
Среда, 31.07.2013, 23:03 | Сообщение # 4234
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

ирбис, добавляются ли новые правки движка и рендера из xray-extensions ?
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  ирбис
Среда, 31.07.2013, 23:10 | Сообщение # 4235
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Это так важно? Если честно - без понятия. И я не сторонник постоянных добавок. Важна стабильность а не количество чего то нового
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Украина  DEM
Среда, 31.07.2013, 23:37 | Сообщение # 4236
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Думаю важно. Наверное все замечали противное "мигание" детейла при увеличенном радиусе отрисовки - ребята это пофиксили. Ну или тень от ГГ на динамике - разве не интересно? А вообще там много правок которые будут полезны разрабам.
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  Lagos
Четверг, 01.08.2013, 00:42 | Сообщение # 4237
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

jein, отвечу за Кирилла. Добавляются.
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Казахстан  m-a-k-s
Четверг, 01.08.2013, 09:51 | Сообщение # 4238
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

В ToD псевдособака получилась опаснее контроллера:при ее приближении плывет экран,выпадает оружие,да и охотятся они,чаще всего,стаями.Контроллер же,опасности почти не представляет-умирает от двух-трех пуль и даже "под контроль" толком взять не может.Будет ли это исправлено?
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 09:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Российская Федерация  Tekila
Четверг, 01.08.2013, 11:21 | Сообщение # 4239
Lost World Origin
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2013

Макс, о Контроллере писали не раз и не два. Уже исправили, теперь он - самый опасный мутант Зоны.
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 11:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2013
Российская Федерация  sasmeleuz
Четверг, 01.08.2013, 11:22 | Сообщение # 4240
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Tekila, он что даже круче кровососа? Хм, а кто победит, если их натравить друг на друга?! wacko
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Четверг, 01.08.2013, 11:23
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Германия  Гамп
Четверг, 01.08.2013, 11:37 | Сообщение # 4241
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Контроллер не может бить пси-ударами по кровососу. А вблизи драться тоже не может. Вывод.
Сообщение отредактировал aleksey312 - Четверг, 01.08.2013, 11:37
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Казахстан  m-a-k-s
Четверг, 01.08.2013, 13:32 | Сообщение # 4242
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Еще один вопрос:Опять же, в ТоДе мутанты лазили по вертикальным лестницам-залез на крышу спасаясь от собак,а они за мной,будет ли исправлено?Извиняюсь если вопрос был,но читать почти триста страниц...
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 01.08.2013, 13:42 | Сообщение # 4243
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Lagos, уже раньше спрашивал, толком никто не ответил: будут правки от KD с тенями от солнца и травы, мягкой водичкой и т.д.?
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Германия  Гамп
Четверг, 01.08.2013, 15:32 | Сообщение # 4244
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

m-a-k-s, это недоработка на локациях от Кости V. На остальных локациях все нормально.
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Япония  HellRatz
Четверг, 01.08.2013, 15:56 | Сообщение # 4245
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

aleksey312, ничего подобного. nono Тоже самое было у меня на чистом ТЧ с модом новая война, когда в ТД ко мне на вышку залезли тушканы. А все потому, что на лестницы протянута аи-сетка, чтобы НПС могли спускаться и подниматься. Ну и мутанты тоже, как известно, не брезгуют аи сеткой и легко могут по ней подняться.

Разбери любую локацию от ТЧ, ту же Темную Долину, и увидишь растянутый аи нод на всю лестницу. В ТЧ мутанты должны были сидеть в гулагах, и по этому не лазить по лестницам.
Сообщение отредактировал HellRatz - Четверг, 01.08.2013, 15:58
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Поиск: