Случайная подборка модов
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Вектор Отчуждения
4.2
Chernobyl Chronicles
4.2
Время перемен v1.0
3.8
Lost World Requital
3.9
Альтернатива 1.2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

→ Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

→ Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

→ Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  kos
Среда, 31.07.2013, 21:35 | Сообщение # 4231
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

ирбис, новый скрин на динамике потрясен )
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Российская Федерация  volxv
Среда, 31.07.2013, 21:36 | Сообщение # 4232
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 90
Награды: 0
Регистрация: 31.10.2011

сори!
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  vex25
Среда, 31.07.2013, 21:55 | Сообщение # 4233
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

Цитата (volxv)
сталкер лостворолд condemned

ты серьезно? biggrin
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Украина  DEM
Среда, 31.07.2013, 23:03 | Сообщение # 4234
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

ирбис, добавляются ли новые правки движка и рендера из xray-extensions ?
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  ирбис
Среда, 31.07.2013, 23:10 | Сообщение # 4235
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Это так важно? Если честно - без понятия. И я не сторонник постоянных добавок. Важна стабильность а не количество чего то нового
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Украина  DEM
Среда, 31.07.2013, 23:37 | Сообщение # 4236
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Думаю важно. Наверное все замечали противное "мигание" детейла при увеличенном радиусе отрисовки - ребята это пофиксили. Ну или тень от ГГ на динамике - разве не интересно? А вообще там много правок которые будут полезны разрабам.
  Злобная реклама
Среда, 31.07.2013, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  Lagos
Четверг, 01.08.2013, 00:42 | Сообщение # 4237
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

jein, отвечу за Кирилла. Добавляются.
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Казахстан  m-a-k-s
Четверг, 01.08.2013, 09:51 | Сообщение # 4238
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

В ToD псевдособака получилась опаснее контроллера:при ее приближении плывет экран,выпадает оружие,да и охотятся они,чаще всего,стаями.Контроллер же,опасности почти не представляет-умирает от двух-трех пуль и даже "под контроль" толком взять не может.Будет ли это исправлено?
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 09:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Российская Федерация  Tekila
Четверг, 01.08.2013, 11:21 | Сообщение # 4239
Lost World Origin
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2013

Макс, о Контроллере писали не раз и не два. Уже исправили, теперь он - самый опасный мутант Зоны.
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 11:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2013
Российская Федерация  sasmeleuz
Четверг, 01.08.2013, 11:22 | Сообщение # 4240
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Tekila, он что даже круче кровососа? Хм, а кто победит, если их натравить друг на друга?! wacko
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Четверг, 01.08.2013, 11:23
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Германия  Гамп
Четверг, 01.08.2013, 11:37 | Сообщение # 4241
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Контроллер не может бить пси-ударами по кровососу. А вблизи драться тоже не может. Вывод.
Сообщение отредактировал aleksey312 - Четверг, 01.08.2013, 11:37
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Казахстан  m-a-k-s
Четверг, 01.08.2013, 13:32 | Сообщение # 4242
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Еще один вопрос:Опять же, в ТоДе мутанты лазили по вертикальным лестницам-залез на крышу спасаясь от собак,а они за мной,будет ли исправлено?Извиняюсь если вопрос был,но читать почти триста страниц...
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 01.08.2013, 13:42 | Сообщение # 4243
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Lagos, уже раньше спрашивал, толком никто не ответил: будут правки от KD с тенями от солнца и травы, мягкой водичкой и т.д.?
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Германия  Гамп
Четверг, 01.08.2013, 15:32 | Сообщение # 4244
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

m-a-k-s, это недоработка на локациях от Кости V. На остальных локациях все нормально.
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Япония  HellRatz
Четверг, 01.08.2013, 15:56 | Сообщение # 4245
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

aleksey312, ничего подобного. nono Тоже самое было у меня на чистом ТЧ с модом новая война, когда в ТД ко мне на вышку залезли тушканы. А все потому, что на лестницы протянута аи-сетка, чтобы НПС могли спускаться и подниматься. Ну и мутанты тоже, как известно, не брезгуют аи сеткой и легко могут по ней подняться.

Разбери любую локацию от ТЧ, ту же Темную Долину, и увидишь растянутый аи нод на всю лестницу. В ТЧ мутанты должны были сидеть в гулагах, и по этому не лазить по лестницам.
Сообщение отредактировал HellRatz - Четверг, 01.08.2013, 15:58
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Поиск: