Случайная подборка модов
Зона поражения
4.1
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Darkest Time
3.5
История Борова
3.6
Путь Бандита
2.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  digi
Вторник, 10.09.2013, 20:44 | Сообщение # 4666
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2012

Скаут, надеюсь поиграть намного раньше happy
  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2013, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  Lagos
Среда, 11.09.2013, 00:53 | Сообщение # 4667
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

digi, разве не главное просто поиграть? :)
Скаут, может Вы и правы. А может и нет:P
  Злобная реклама
Среда, 11.09.2013, 00:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  maksimsunset
Среда, 11.09.2013, 01:27 | Сообщение # 4668
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Lagos, я вот подумал, уважаемый, что на многих рисунках и фото вокруг ЧАЭС есть поля с лесополосами или просто пустыри, по-моему было бы здоровское расширение не просто очутиться при переходе на локацию, а, так сказать, подходить к эпицентру катастрофы, встречая на пути препятствия какие...ннневажно. Такие расширения рассматривались ли в проекте?
Сообщение отредактировал maksimsunset - Среда, 11.09.2013, 01:27
  Злобная реклама
Среда, 11.09.2013, 01:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  Lagos
Среда, 11.09.2013, 01:32 | Сообщение # 4669
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

maksimsunset, полная ЧАЭС рассматривалась после выхода LWO...как мод выйдет - так обязательно рассмотрю Ваше предложение. Сейчас ЧАЭС разделена на две части, и делать что-то там не считаю нужным. Выход мода опять тогда подзатянется..
Сообщение отредактировал Lagos - Среда, 11.09.2013, 01:33
  Злобная реклама
Среда, 11.09.2013, 01:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  NEON170509
Среда, 11.09.2013, 01:36 | Сообщение # 4670
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 7
Регистрация: 14.01.2011

Хотелось бы возможности снимать комнату у барменов ... желательно полноценную с дверью, кроватью, сейфом и т.д. (пристройку бы с комнатами или дом)
  Злобная реклама
Среда, 11.09.2013, 01:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2011
Российская Федерация  maksimsunset
Среда, 11.09.2013, 01:43 | Сообщение # 4671
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Lagos, буду ждать командного вердикта smile думаю и остальным будет интересно. Конечно, смысловая нагрузка представляется пока размыто. Я её вижу в основном в какой-либо спец операции в виде прорыва или как некое кладбище неудавшихся прорывов группировок к центру. Такое поле с статическими трупами - зрелище пугающее.
Сообщение отредактировал maksimsunset - Среда, 11.09.2013, 01:43
  Злобная реклама
Среда, 11.09.2013, 01:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  Lagos
Среда, 11.09.2013, 01:54 | Сообщение # 4672
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

NEON170509, этого не будет.
maksimsunset, посмотрим. Как по мне - подпорчивает атмосферу.
  Злобная реклама
Среда, 11.09.2013, 01:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  alex5773
Среда, 11.09.2013, 01:59 | Сообщение # 4673
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата (NEON170509)
Хотелось бы возможности снимать комнату у барменов ... желательно полноценную с дверью, кроватью, сейфом и т.д. (пристройку бы с комнатами или дом)

Ещё чтоб горничная была, да и желательно не одна чтоб, а две или три. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 11.09.2013, 01:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Украина  NEON170509
Среда, 11.09.2013, 02:07 | Сообщение # 4674
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 7
Регистрация: 14.01.2011

alex5773,
Чего умничаешь?
В упавшей звезде такая фитча была ,бармен давал ключи от подвальчика с кроватью....
Я и спросил будет ли что то похожее...
  Злобная реклама
Среда, 11.09.2013, 02:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2011
Российская Федерация  alex5773
Среда, 11.09.2013, 02:21 | Сообщение # 4675
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата (NEON170509)
Я и спросил будет ли что то похожее...

Где это ты спрашивал это? smile Я лично вижу что ты просто написал свои желания, свои мечты. Ну а я просто дополнил это. А что мелочится то, гулять так гулять. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 11.09.2013, 02:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  komarov1993
Четверг, 12.09.2013, 09:50 | Сообщение # 4676
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2013

Цитата (warwer)
Для сюжета LWO дальность алайфа ни черта значения не имеет. Ничего там не покрешится. А вот дикие лаги точно будут.
Добавлено (05.08.2013, 10:08)
---------------------------------------------
Так что заканчивайте базар на эту бессмысленную тему. Yason толку от твоих хотелок 0 ибо снайперские винтовки неотьемлемая часть сталкера и для их правильной работы дальность была скорректирована. В игре 100 на глаз игрока выглядят как 400. Все сделано и так на совесть. Я сделал максимально соответственно с реальной жизнью.

Увеличение алайфа никогда не вызовет диких лагов(если, конечно комп не древний) и скорость кадров\сек. сникогда не опустится ниже уровня 30 кадров\сек., что проверено на куче модификаций и на оригинальных играх. Наоборот, если интеллект неписей достаточно высок и игра фриплейная, то Lost Word:Origin превратится в настоящую симуляцию реальной жизни. В моде Lost World: Origin с его расстоянием алайфа в 150 метров, картина напоминает съемки кино, на которых актёры отыгрывают свою роли по команде мотор. smile Что то, что вы пишете насчёт алайфа не сходится с вашей целью сделать мод Lost World: Origin максимально соответствующим реальной жизни. smile Расстояние алайфа от 850 до 1000 метров будет вполне себе отличным и уж точно максимально приближенным к реальному миру, а также позволит превратить мод в настоящую симуляцию реальной жизни, а не то, что можно было наблюдать в S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобяля, где якобы, как утверждали пиаршики, есть так называемы " живой мир", который по сути является заскриптованной жалкой имитацией жизни. Могу привести цитату из описания данной игры:"- Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают". Согласитесь, что мир на самом деле не являлся таким уж живым. Ведь в реальной жизни люди живут и передвигаются на территории всей планеты, а не на фиксированном расстоянии от вас и от меня. smile Согласитесь, что я прав. smile P.S.:Если я в чём-то не прав, то поправьте меня.
  Злобная реклама
Четверг, 12.09.2013, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2013
Российская Федерация  FrostWirm
Четверг, 12.09.2013, 10:51 | Сообщение # 4677
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

Цитата (komarov1993)
Расстояние алайфа от 850 до 1000 метров будет вполне себе отличным и уж точно максимально приближенным к реальному миру, а также позволит превратить мод в настоящую симуляцию реальной жизни

Какой ценой? Если у игрока комп не очень сильный? Он просто не пойдет. Тогда придется регулировать алайф вручную.
  Злобная реклама
Четверг, 12.09.2013, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  komarov1993
Четверг, 12.09.2013, 11:12 | Сообщение # 4678
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2013

Цитата (komarov1993)
Цитата (komarov1993)
Расстояние алайфа от 850 до 1000 метров будет вполне себе отличным и уж точно максимально приближенным к реальному миру, а также позволит превратить мод в настоящую симуляцию реальной жизни

Какой ценой? Если у игрока комп не очень сильный? Он просто не пойдет. Тогда придется регулировать алайф вручную.

Выход один - увеличить оперативку. Ведь тормоз после повышения алайфа не зависит от того, что видеокарта плохая или процессор недостаточно мощный, а напрямую от того сколько оперативной памяти.
  Злобная реклама
Четверг, 12.09.2013, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2013
Российская Федерация  alex5773
Четверг, 12.09.2013, 11:18 | Сообщение # 4679
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата (FrostWirm)
Какой ценой? Если у игрока комп не очень сильный? Он просто не пойдет. Тогда придется регулировать алайф вручную.

Абсолютно не влияет на производительность, проверенно неоднократно, и не только мной. wink
Может только там где сумасшедший спавн чего-либо(например мутантов), там конечно повлияет.
  Злобная реклама
Четверг, 12.09.2013, 11:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Lagos
Четверг, 12.09.2013, 14:00 | Сообщение # 4680
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

alex5773, по поводу производительности Вы совершенно правы.
Влияют на фпс только спавн, геометрия и свет. Ну ещё по мелочи.
По поводу алайфа - товарищ RealWolf работает и будет работать. Скажу лишь одно:аоайф изменён.
  Злобная реклама
Четверг, 12.09.2013, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: