Случайная подборка модов
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Chernobyl Chronicles
4.2
Золотой Шар. Завершение
3.9
Последняя надежда
2.4
The Second Sun
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  GeeP_85
Вторник, 22.10.2013, 22:25 | Сообщение # 5626
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата Винторез94 ()
особая технология приготовления мини-мап?

Что это вообще такое, мини-мап?
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 22.10.2013, 22:25 | Сообщение # 5627
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Это уже к Гипу. Он считает что скриншот карты на ф11 должен иметь разрешение 1024х в то время как у меня получается 768х и это никак не редактируется.
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Хорватия  Потенциал
Вторник, 22.10.2013, 22:26 | Сообщение # 5628
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Цитата GeeP_85 ()
Что это вообще такое, мини-мап?

Либо мин уровни, либо локации на глобальной карте. Что-то из этого biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Винторез94
Вторник, 22.10.2013, 22:29 | Сообщение # 5629

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата GeeP_85 ()
Что это вообще такое, мини-мап?

мини карта, забей.
Цитата ирбис ()
Это уже к Гипу. Он считает что скриншот карты на ф11 должен иметь разрешение 1024х в то время как у меня получается 768х и это никак не редактируется.

ну все верно. 768 - убогое разрешение, ни приблизить толком, ничего. Насчет 1024 - хз, но обойдите это дело другим способом (который не хрень, как ты выразился. Вник бы вначале)

Из демо-рекорд когда собираешься ф11 нажать - зажми вначале левый Ctrl и не отпуская его тыкай ф11. Игра сделает 4 скриншота и кинет их в туже папку, куда обычно. Их потом друг к другу в фотошопе прикрепить (там все и ежу ясно что куда) и получится одна большая карта в расширении 2048х2048. А ее уже потом тупо взять и уменьшить вдвое в размерах. И выйдет у тебя 1024, которые ты так хочешь.
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 22.10.2013, 22:29 | Сообщение # 5630
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Это карты локаций лежащие в папке текстурс/мапс и расставляемые на глобальной карте поверх их нарисованных заранее копий с помощью гейм_мапс_сингл
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  GeeP_85
Вторник, 22.10.2013, 22:42 | Сообщение # 5631
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата Винторез94 ()
мини карта, забей.

Ну правильно называть её локальной картой.
Цитата ирбис ()
Он считает что скриншот карты на ф11 должен иметь разрешение 1024х

Я б...ь с стопитсотый раз говорю не в разрешении дело, мне бы и 512*512 хватило.
У меня щёлкает эти карты размером 1080*1080, т.е. по вертикальному разрешению монитора.
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Винторез94
Вторник, 22.10.2013, 22:46 | Сообщение # 5632

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Тогда в чем загвоздка возникла? Может подсоблю чем
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  GeeP_85
Вторник, 22.10.2013, 22:50 | Сообщение # 5633
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Винторез94,
Дело в пропорциях карт относительно друг друга. Т.е. если снять Затон и ТД(к примеру), то обе карты будут с разрешением 1080*1080(ну в моем случае), и сама лока будет от края и до края, т.е. максимально будет вписываться в эти 1080*1080. но в реале ТД раз в 5 меньше того же Затона.

Зажатый ctrl, в ТЧ не катит
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Вторник, 22.10.2013, 22:55
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Винторез94
Вторник, 22.10.2013, 23:03 | Сообщение # 5634

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Мда... Ну могу предложить только "на глазок" подкручивать размеры карт, но это не выход. Пысы ведь справлялись как-то с этим, ведь в оригинале разница между некоторыми локациями тоже велика.
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  GeeP_85
Вторник, 22.10.2013, 23:14 | Сообщение # 5635
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Винторез94, если в СДК можно посмотреть размеры каждой локи(извиняюсь если я нубствую), то можно подобрать правильные коэффициенты. Пропорции мы все в школе проходили.

Добавлено (22.10.2013, 23:14)
---------------------------------------------

Цитата Винторез94 ()
Пысы ведь справлялись как-то с этим, ведь в оригинале разница между некоторыми локациями тоже велика.

В ТЧ да есть такая беда, но вот в ЗП все четко сделанно
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Винторез94
Вторник, 22.10.2013, 23:22 | Сообщение # 5636

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

GeeP_85, размеры указаны в файле level_stats.ltx - в папке с уровнем. По крайней мере в ЗП-локах так, после выхода из сдк.
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  antonnkz76
Среда, 23.10.2013, 07:22 | Сообщение # 5637
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

GeeP_85, а не пробовал разрешение в игре сменить на другое?
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 07:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 23.10.2013, 10:54 | Сообщение # 5638

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

antonnkz76, разрешение то тут при чем. Карты отличаются в размерах, надо пропорционально скринить их, чтобы на глобальной карте не было такого, что припять вчетверо больше кордона, но выглядят они на глобальной одинаково по размерам. И попытаться при этом координаты не сбить, дабы гг отображался корректно
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 10:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Молдова  azrael1325
Среда, 23.10.2013, 15:09 | Сообщение # 5639
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

GeeP_85, ирбис, насколько я помню, когда в ТЧ через Ф11 снимаешь карту, в названии файла указываются крайние координаты на локации, которые эта карта захватывает. В соответствии с ними можно выставить размеры.
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 15:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Германия  Гамп
Среда, 23.10.2013, 15:13 | Сообщение # 5640
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

А трясти на Кордоне во время выброса будет? Хорошо то что его аж на Кордоне видно. В ТОДе я выброс и трясучку только на ЧАЭС видел.
Сообщение отредактировал aleksey312 - Среда, 23.10.2013, 15:13
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Поиск: