Случайная подборка модов
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Arsenal Mod
4.0
Погоня за Праздником
3.8
Doomed to Eternal Torment
3.9
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Legend Returns 0.9.2
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
DEAD AUTUMN 2: Другая реальность
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Четверг, 27.12.2012, 19:52 | Сообщение # 1
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Автор: Sany@Prizrak
Название: Dead Autumn 2: Другая реальность.
Платформа: ТЧ
Патч: 1.0004. На других патчах мод НЕ СТАБИЛЕН.

Огромная благодарность за помощь в создании модификации:
sasmeleuz - переработка растительности на локациях.
KPE030T - помощь в создании сюжетного видео.

После создания первой части я не был в полной мере удовлетворён проделанной работой, даже несмотря на положительные отзывы и неплохие рейтинги. Большое количество неисправленного, отсутствие внятных сюжетных нововведений, отточенного геймплея и графические недоработки побудили меня на создание продолжения и дальнейшего развития идейной мысли. Основой развития было два направления: окончательно доработать атмосферу, геймплей, сделать мод интересным, захватывающим шутером, создать уникальный баланс и максимально улучшить и без того хорошую графику, и, конечно, довести до кондиции сюжетную составляющую. Кроме того большой корректировке подвергся геймплей и создание уникальных наработок. Конечно, это не АМК, но собственные идейные воплощения вы можете оценить в полной мере. Сразу скажу - если вы любитель мега-солянок с огромной кучей нововведений - то мод не для вас. Он в первую очередь придётся по вкусу ценителям атмосферы, баланса, реализма, частично приближенного к хардкору, и любителям того, что отличает шутеры - перестрелок. Итак, теперь перейду непосредственно к описанию содержания.

Сюжет.



Локации.


Графические изменения в новой части.


Собственные геймплейные нововведения.


Прочие изменения.


Скриншоты:

Графика:
Мрачная погода:

Солнечная погода:

Облачная погода:

Туман:

Ночь:


Геймплей:


Видео тестеров:


Ссылки на скачивание:

Сообщение отредактировал Sany@Prizrak - Пятница, 08.03.2013, 22:05
  Злобная реклама
Четверг, 27.12.2012, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Суббота, 26.01.2013, 12:22 | Сообщение # 451
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

sasmeleuz, я насчёт ЧАЭС думаю - а стоит ли её компилировать? Локация огромная, а растительности там особой-то и нет. К чему лишняя трата времени? Кстати, сколько примерно будет весить каждый уровень после компиляции?
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 12:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Суббота, 26.01.2013, 12:32 | Сообщение # 452
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Sany@Prizrak, так компилировать только геометрию smile ЧАЭС я уже заменил. Всё равно на всех локациях должна быть одна стилистика. Если уж делать, то качественно

Добавлено (26.01.2013, 12:28)
---------------------------------------------
Весить на мегабайт 100 больше

Добавлено (26.01.2013, 12:32)
---------------------------------------------
Думаю, для текстур деревьев надо будет смешать текстуры из ан3 с текстурами отсюда. И ещё я так думаю лучше всего будет взять из дающихся на выбор текстур мертвые. Они самые мрачные и атмосферные

  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 12:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Суббота, 26.01.2013, 12:45 | Сообщение # 453
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Цитата (sasmeleuz)
Весить на мегабайт 100 больше
100 метров на каждую локу? wacko
Мёртвый город, Кордон, Свалка, Агропром, Тёмная долина, Бар, Росток, Янтарь, Милитари, Радар, Припять, Чаэс-1, Чаэс-2.
Итого - 1,3 гб?
Плюс сама модификация - 1.7 мб.
3 гб - не слишком многовато?

Добавлено (26.01.2013, 12:45)
---------------------------------------------
Оригинальный Кордон весит 153 мегабайта. Неужели всего лишь замена лодов так скажется на весе?

  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Суббота, 26.01.2013, 12:45 | Сообщение # 454
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Sany@Prizrak, там запакуем - всё нормально будет smile я буду по минимум всё делать. Уложусь может и в 50 мб
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Суббота, 26.01.2013, 12:50 | Сообщение # 455
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

sasmeleuz, какие конкретно файлы левела будут затронуты? Спрашиваю потому, что у них разная степень сжатия архиватором. Быть может, в релизе выйдет не так уж и много.
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 12:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Суббота, 26.01.2013, 13:29 | Сообщение # 456
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Sany@Prizrak, levels вроде бы сам и там по мелочевке файлики
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 13:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Суббота, 26.01.2013, 16:59 | Сообщение # 457
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Последние четыре скриншота в моей галерее. Решил выложить просто так. Живописных пейзажей тут нет, специально красиво сфоткать не старался:
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  AzzzA
Суббота, 26.01.2013, 17:01 | Сообщение # 458
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

Sany@Prizrak, Жаль JPEG качеством не блещет.
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Суббота, 26.01.2013, 17:05 | Сообщение # 459
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

AzzzA, именно. Трава в моде получилась отличная, а jpeg из неё какую-то бурду делает. То же самое с остальным - с ветками, деревьями. Но это отчасти и плюс. Увидев графику, прошедшую пытки jpeg-а, для игрока будет намного более впечатляюще увидеть картинку во всей красе.
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
  valeras_98
Суббота, 26.01.2013, 17:12 | Сообщение # 460
Shadows of Oblivion 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1415
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2012

Sany@Prizrak, 2 скрин весьма неплохой. Думаю, что в игре это будет выглядеть ещё более красиво, чем на скриншоте, особенно, если скриншот в формате jpeg wink
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Суббота, 26.01.2013, 17:46 | Сообщение # 461
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Итак, я пока не за ноутом, но напишу, что успел сделать почти всё. Осталось ЧАЭС-2 переделать.А на остальные уровни лишь косметические правки
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Украина  vex25
Суббота, 26.01.2013, 18:05 | Сообщение # 462
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

Sany@Prizrak, ух ты, смотрю, Абакан из ООП присутствует smile обожаю этот ствол cool
Сообщение отредактировал vex25 - Суббота, 26.01.2013, 18:15
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 18:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Беларусь  stallona
Суббота, 26.01.2013, 18:06 | Сообщение # 463
Статус:
Новичок:
Сообщений: 296
Награды: 1
Регистрация: 07.09.2012

Sany@Prizrak, эээм, а что за прицел на последнем скрине? Ты же вроде бы не сильно оружие переделывать собрался.
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 18:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.09.2012
Российская Федерация  Renson
Суббота, 26.01.2013, 18:08 | Сообщение # 464
[Genesis mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2010

Цитата (Sany@Prizrak)
Последние четыре скриншота в моей галерее
Батя грит маладца, хорошо сделали.
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2010
Украина  vex25
Суббота, 26.01.2013, 18:12 | Сообщение # 465
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

батя не сильно много на себя берет? biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Поиск: