Случайная подборка модов
Объединенный Пак - 2
3.7
Контракт на хорошую жизнь
4.1
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
PCFM COP Addon
3.7
АльтернативА 1.3.2
3.2
GUNSLINGER mod
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
PHARM 0.5
Украина  FantomICW
Понедельник, 27.06.2016, 18:28 | Сообщение # 1
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013




Полное название проекта: Phobos: Artefacts Reloaded Mod
Платформа: X-Ray 1.6 (CoP)
Концепция: визуальная переработка оригинального пака артефактов, возвращение возможности активации артефактов (планируется в версии 1.0)
Дата выхода: 2017
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/


Как вы знаете, за время существования модификаций для Сталкера в свет вышло несколько паков, которые вносили в игру новые артефакты (часто - списанные с книг сталкерской вселенной). Были и такие артефакты, которые появлялись эксклюзивно в больших модификациях (и да, конечно, потом оказывались все в тех же паках и солянках). Почти не один из модов, однако, не предоставлял качественный ремейк оригинальных артефактов.
Артефакт-пак Зова Припяти долгое время выглядел весьма достойно, и я все еще считаю, что некоторым оригинальным моделям пока что просто нет равных среди наработок модмейкеров. Но на дворе 2016 год, и настало время немного подтянуть визуальную часть всеми любимых нами элементов игровой вселенной Сталкера.
PHARM - небольшой сайд-проект команды Phobos, создаваемый как для игроков, так и для модмейкеров. Цель мода - подать уже известные едва ли не каждому игроку артефакты в новой оболочке, при этом восстановив вырезанную возможность их активации.
FantomICW



Информация о проекте




Скриншоты
























Сообщение отредактировал FantomICW - Понедельник, 06.03.2017, 11:43
  Злобная реклама
Понедельник, 27.06.2016, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  dark_stalker_98
Среда, 27.07.2016, 18:48 | Сообщение # 61
Darkness
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1341
Награды: 8
Регистрация: 26.04.2013

FantomICW, ты билд раздаешь всем желающим или только избранные могут потестить?)
Да, я просто спросил.
З.Ы. Снежинка, Ночная звезда и Колобок выглядят "слегка" одинаковыми. Текстуру Ночной звезды и Колобка желательно поправить, а модель Ночной звезды вообще заменить. Ну, это лично на мой взгляд. В целом же все очень красиво.
Сообщение отредактировал dark_stalker_98 - Среда, 27.07.2016, 19:00
  Злобная реклама
Среда, 27.07.2016, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2013
Российская Федерация  Lionardo
Воскресенье, 31.07.2016, 14:19 | Сообщение # 62
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 5
Регистрация: 17.05.2016

Цитата dark_stalker_98 ()
З.Ы. Снежинка, Ночная звезда и Колобок выглядят "слегка" одинаковыми. Текстуру Ночной звезды и Колобка желательно поправить, а модель Ночной звезды вообще заменить. Ну, это лично на мой взгляд. В целом же все очень красиво.

Они и должны быть одинаковы на вид, они такие ещё с ЧН! Однако в одном с тобой согласен: "Колобку" и "Ночной звезде" текстурки заменить стоит, уж очень они похожи (и СЕРЫЕ такие просто до ужаса). Колобку сделать зелёный центр, а Ночной звезде повысить яркость и сделать очень светлые колючки.
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.07.2016, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2016
Украина  FantomICW
Среда, 17.08.2016, 13:11 | Сообщение # 63
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

У Колобка, Ночной звезды и т. д. дело не в текстуре. Текстуры там качественные, чего не скажешь про саму модель.
Цитата Lionardo ()
Колобку сделать зелёный центр

Он и так зеленый. Ярко-изумрудный.
Цитата Lionardo ()
Ночной звезде повысить яркость и сделать очень светлые колючки

...и сделать копию Снежинки. Пожалуй, мне нравится концепция темной Ночной звезды.
Цитата dark_stalker_98 ()
только избранные могут потестить

Ага. В чем заключается и-избранность:
1) Вы имеете желание протестировать пак, готовы сами написать об этом в ЛС и предложить помощь
2) я Вам доверяю или, по крайней мере, симпатизирую

Цитата seva_stalker ()
Артефакт-пак шикарный.

Цитата dark_stalker_98 ()
В целом же все очень красиво.

Спасибо)

Цитата seva_stalker ()
В СВ3 планируете этот пак использовать?

Возможно.
  Злобная реклама
Среда, 17.08.2016, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Украина  FantomICW
Среда, 17.08.2016, 13:11 | Сообщение # 64
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата Enclave ()
Арты отличные

Спасибо
  Злобная реклама
Среда, 17.08.2016, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  Cupcake
Среда, 17.08.2016, 13:42 | Сообщение # 65
Сообщений: 554
Регистрация: 02.06.2015

FantomICW, ты замечания по артефактам принимаешь во внимание, или только похвальбы?
  Злобная реклама
Среда, 17.08.2016, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.06.2015
Украина  FantomICW
Среда, 17.08.2016, 14:58 | Сообщение # 66
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата Cupcake ()
только похвальбы

Однозначно, только это.

Я перечитываю иногда ваши коментарии, замечания, предложения. С чем-то согласен, с чем-то - нет. Что-то сделать можно, а на что-то ресурсов не хватит.
  Злобная реклама
Среда, 17.08.2016, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  Cutting_heads
Среда, 17.08.2016, 15:41 | Сообщение # 67
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 772
Награды: 13
Регистрация: 27.06.2011

Отличная идея! А сердце оазиса тоже перерботаете?

И кстати можно было бы заодно и ремейк артефактов теней чернобыля сделать и тоже сюда добавить. То есть нарример душа из ТЧ будет встречаться на окраинах, а новый вид души - ближе к центру Зоны. Свойства те же, только внешний вид разный. Объясняется это чем то вроде изменения аномальной активности Зоны и т д. А то разработчики сталкера так и не объяснили почему были изменены визуалы некоторых артов уже в чистом небе. Так может вы объясните? Можно было бы и квест у ученых на такое расследование взять.

На эту тему много чего придумать можно было бы. Артефакты прошлого и настоящего и можно было бы и один какой нибудь артефакт будущего добавить, например какая нибудь золотая рыбка мутировала и образовала уже третью свою разновидность.

А еще, есть ли такая возможность как бы альтернативы активации артефакта, не бросать его из рук и ждать пока аномальое поле появится, а нарример сделать анимацию как гг сдавливает резко его и направленным лучом аномальной активности фигачит? То есть как бы "стрелять" из артефакта эффектами аномалий, пока энергия не кончится или чего там. А когда энергия кончится то арт взрывается нанося гг небольшой урон, как бы плата за такую халявную и мощную "пушку"

Добавлено (17.08.2016, 15:41)
---------------------------------------------
У артефактов от аномалий трамплин можно было бы сделать эффект удара как у бюрера

Сообщение отредактировал Cutting_heads - Среда, 17.08.2016, 15:35
  Злобная реклама
Среда, 17.08.2016, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Украина  FantomICW
Среда, 17.08.2016, 15:59 | Сообщение # 68
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Cutting_heads, идеи неплохие, но это вопрос уже к разрабам глобалок. Я лишь делаю базу.
Цитата Cutting_heads ()
сдавливает резко его и направленным лучом аномальной активности фигачит

Анимация сдавливания - можно. Но с лучем не выйдет.

Цитата Cutting_heads ()
сердце оазиса тоже перерботаете

Самый проблемный арт после колючих.
  Злобная реклама
Среда, 17.08.2016, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Украина  FantomICW
Четверг, 27.10.2016, 20:56 | Сообщение # 69
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

В общем, после долгих раздумий над последними закрытиями проектов было принято решение прекратить работу над PHARM 0.5...

Сообщение отредактировал FantomICW - Четверг, 27.10.2016, 20:56
  Злобная реклама
Четверг, 27.10.2016, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  Malik
Четверг, 27.10.2016, 21:26 | Сообщение # 70
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 5
Регистрация: 05.12.2012

FantomICW, Я аж поперхнулся))
  Злобная реклама
Четверг, 27.10.2016, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2012
Азербайджан  Hoperise
Четверг, 27.10.2016, 21:26 | Сообщение # 71
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

FantomICW, здравствуйте! Если еще можно оставить свою хотелку: заменить ночную звезду зп/чн на аналог из тч, (уж больно она нравится smile ) сделав ее более прозрачной, а колобок сделать шаром ( без иголок) покрыть "дуршлагом" и заклеить дефолтным зп текстурой колобка, а внутри сделать сильное зеленое свечение.
  Злобная реклама
Четверг, 27.10.2016, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Украина  FantomICW
Четверг, 27.10.2016, 21:32 | Сообщение # 72
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Hoperise, приветствую.
Посмотрим, что там можно сделать. Если оно мне не понравится, но будет смотреться годно, я просто выложу отдельно эти модели wink
  Злобная реклама
Четверг, 27.10.2016, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Азербайджан  Hoperise
Четверг, 27.10.2016, 21:38 | Сообщение # 73
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

FantomICW, прошу простить, но это было бы крышесносно biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 27.10.2016, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Греция  Lecktor
Четверг, 27.10.2016, 21:42 | Сообщение # 74
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 9
Регистрация: 03.07.2015

FantomICW, о, хорошие новости подвезли, ура!
Я сначала чуть сознание не потерял.
  Злобная реклама
Четверг, 27.10.2016, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Украина  FantomICW
Четверг, 27.10.2016, 21:48 | Сообщение # 75
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Hoperise, кстати, как вариант - взять не модель НЗ из ТЧ, а ЗПшную Медузу.
Ну, можно пробовать.
  Злобная реклама
Четверг, 27.10.2016, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Поиск: