Случайная подборка модов
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Old Episodes. Episode 3
3.6
В западне
3.9
Альтернатива 1.2
3.0
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Последний день
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 07.07.2013, 02:01 | Сообщение # 1
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011


Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification)модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...




Основная информация о моде


Ссылки для скачивания и другие страницы мода


Важные советы и примечания. Читать обязательно!


Перечень глобальных изменений и нововведений


Видеодемонстрации и трейлеры


Галерея скриншотов

Сообщение отредактировал RETRIX - Понедельник, 30.06.2014, 16:12
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.07.2013, 02:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  ForestOfShadows
Вторник, 23.02.2016, 12:37 | Сообщение # 496
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2012

Цитата atpcl_knock ()
Типа в ЛА они переработанные
Как были в 1935 все дыры, так и перекочевали в релиз. да я использую ранние наработки ЛА, но они действительно ранние, только геометрия, перекочевавшая из 1935 со всеми дырами, багами и практически без настроенных материалов, даже ai сетки нет. Пока тестирую на Драфте. На одном Янтаре только около 40 заплаток поставил, ещё в списке около 10.
Сообщение отредактировал ForestOfShadows - Вторник, 23.02.2016, 12:41
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 23.02.2016, 12:46 | Сообщение # 497
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата atpcl_knock ()
Типа в ЛА они переработанные

Типа да: Бар, темная долина, дарскейп - перечислять.

В OLR Припять переработанная и больше ничего такого я не увидел.

Добавлено (23.02.2016, 12:46)
---------------------------------------------

Цитата ForestOfShadows ()
Как были в 1935 все дыры, так и перекочевали в релиз. да я использую ранние наработки ЛА, но они действительно ранние, только геометрия, перекочевавшая из 1935 со всеми дырами, багами и практически без настроенных материалов, даже ai сетки нет. Пока тестирую на Драфте. На одном Янтаре только около 40 заплаток поставил, ещё в списке около 10.

Но а кто говорит, что Ла безгрешна?!
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  ForestOfShadows
Вторник, 23.02.2016, 12:46 | Сообщение # 498
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2012

Цитата PAcAn4iK ()
В OLR Припять переработанная и больше ничего такого я не увидел
Янтарь там сильно переработанный, 1935 + Релизный комплекс. Извиняюсь, перепутал с LWO.
Цитата ForestOfShadows ()
темная долина
Ну по диздокам и картам она такая и была, просто у них был к ней доступ скорее всего.
Сообщение отредактировал ForestOfShadows - Вторник, 23.02.2016, 12:50
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 23.02.2016, 12:54 | Сообщение # 499
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Это вам модмейкерам видно все изъяны и прочее,а нам геймерам этого не видать.

Добавлено (23.02.2016, 12:54)
---------------------------------------------
ForestOfShadows, сюжет в Paradise Lost будет старый или же его расширите? Просто хотелось по больше по диздокам. И на каких локациях,это все разворачивается?

  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 23.02.2016, 13:11 | Сообщение # 500
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата PAcAn4iK ()
Типа да: Бар, темная долина, дарскейп - перечислять.

Типа, на билдовские локи посадили новые деревья, оставив кучу багов smile Кроме Дарскейпа там изменений по минимуму, если сравнивать с тем же LWO-шным Янтарём, например.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ForestOfShadows
Вторник, 23.02.2016, 13:25 | Сообщение # 501
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2012

Цитата atpcl_knock ()
Кроме Дарскейпа там изменений по минимуму
Ну Кардон они в релизе изменили почему-то. Недавно пересматривал отчёт ЛА от AP-PRO, так там говорилось, что все локации собраны с нуля. Короче при заделывании дыр я поначалу смотрел, как в 1935 там всё это было, в итоге всё так и было.
Цитата PAcAn4iK ()
И на каких локациях,это все разворачивается?

21 локация: https://yadi.sk/i/De5XLMI0pM4b2
Сообщение отредактировал ForestOfShadows - Вторник, 23.02.2016, 13:39
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 23.02.2016, 13:47 | Сообщение # 502
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата ForestOfShadows ()
на билдовские локи посадили новые деревья, оставив кучу багов

Я же говорил уже, что не без грихов!
Цитата atpcl_knock ()
Типа, на билдовские локи посадили новые деревья, оставив кучу багов

Я же не работаю в сдк, а играю просто.

Добавлено (23.02.2016, 13:44)
---------------------------------------------
Цитата ForestOfShadows ()

Вот это радует! :)

Добавлено (23.02.2016, 13:47)
---------------------------------------------
atpcl_knock, а вообще об этом можно спорить бесконечно, у кого что лучше. Если бы тебе не сказали,что там касяки и баги разные - ты б и не знал о этом.
Сообщение отредактировал PAcAn4iK - Вторник, 23.02.2016, 13:49
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 23.02.2016, 13:50 | Сообщение # 503
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата PAcAn4iK ()
Если бы тебе не сказали,что там касяки и баги разные - ты б и не знал о этом.

Это не отменяет их наличия. Тем не менее, речь не об этом. Речь о том, что в ЛА локации переработанные, что по факту не так.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 23.02.2016, 13:54 | Сообщение # 504
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата atpcl_knock ()
Речь о том, что в ЛА локации переработанные, что по факту не так.

Может у нас видение разные. В твоем понимание переработанные?
Цитата atpcl_knock ()
Это не отменяет их наличия.

А это зависит у же от самих разработчиков.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 23.02.2016, 13:56 | Сообщение # 505
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата PAcAn4iK ()
В твоем понимание переработанные?

Я уже приводил пример в кач-ве ЛВОшного Янтаря.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 23.02.2016, 13:58 | Сообщение # 506
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Я когда первый раз запустил Ла, передо мной был не мод, а как новая игра. Это потом конечно,стал замечать не до четы и прочие не доработки.

Добавлено (23.02.2016, 13:58)
---------------------------------------------

Цитата atpcl_knock ()
Я уже приводил пример в кач-ве ЛВОшного Янтаря.

Я так же могу и насчет бара сказать и не только его.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 23.02.2016, 14:00 | Сообщение # 507
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

PAcAn4iK, в этом и суть всех большинства западных модов - подать его в красивой обёртке так, чтобы казалось, будто старое нифига не старое, а новое.

Обидно только, что наши парни потратили столько времени на разработку проекта, недостойного потраченных ими усилий.

Но здесь разговор не о ЛА как бы. Думаю, стоит завязать с оффтопом.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 23.02.2016, 14:01 | Сообщение # 508
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Что то понесло, а то получается оффтоп - не по теме мода. smile

Добавлено (23.02.2016, 14:01)
---------------------------------------------

Цитата atpcl_knock ()
Обидно только, что наши парни потратили столько времени на разработку проекта, недостойного потраченных ими усилий.

Даа...есть такое!
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Украина  WALL-E
Вторник, 23.02.2016, 14:18 | Сообщение # 509
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 521
Награды: 6
Регистрация: 29.09.2013

Цитата ForestOfShadows ()
Я кончил и закурил.
Статика будет поддерживаться? А то мода пошла от неё отказываться.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 23.02.2016, 15:48 | Сообщение # 510
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Если объективно говорить о локациях LA, то это по большому счету один из портов карт 1935 билда в финалку. Такие порты уже были - Lost World, NLT - все они примерно одного уровня в плане "редизайна".
Да, в LA есть интересные изменения, например новые пути прохода в Бар или тоннели на Кордоне (я до сих пор видел не все локации, поэтому мог что-то пропустить), но в остальном, это просто дополнительные деревья и стандартные объекты из библиотеки. Нет, это не плохо, это просто ещё один хороший порт, но не более.
Надо также отметить, что тут есть шикарный самопальный Мертвый город и совершенно унылая подземка Припяти - как эти локации попали в один мод, неизвестно.

А переделанные локации, это такие, какие были представлены, например в Спектрум проекте - Кордон и Бар в их исполнении просто богоподобны.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 23.02.2016, 15:53
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Поиск: