Случайная подборка модов
Путь Человека
4.0
L.U.R.K.
4.0
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Paradise Lost
3.7
We Are Not Alone
4.0
Белый отряд
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 07.07.2013, 02:01 | Сообщение # 1
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011


Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...




Основная информация о моде


Ссылки для скачивания и другие страницы мода


Важные советы и примечания. Читать обязательно!


Перечень глобальных изменений и нововведений


Видеодемонстрации и трейлеры


Галерея скриншотов

Сообщение отредактировал RETRIX - Понедельник, 30.06.2014, 16:12
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.07.2013, 02:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  ForestOfShadows
Вторник, 23.02.2016, 12:37 | Сообщение # 496
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2012

Цитата atpcl_knock ()
Типа в ЛА они переработанные
Как были в 1935 все дыры, так и перекочевали в релиз. да я использую ранние наработки ЛА, но они действительно ранние, только геометрия, перекочевавшая из 1935 со всеми дырами, багами и практически без настроенных материалов, даже ai сетки нет. Пока тестирую на Драфте. На одном Янтаре только около 40 заплаток поставил, ещё в списке около 10.
Сообщение отредактировал ForestOfShadows - Вторник, 23.02.2016, 12:41
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 23.02.2016, 12:46 | Сообщение # 497
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата atpcl_knock ()
Типа в ЛА они переработанные

Типа да: Бар, темная долина, дарскейп - перечислять.

В OLR Припять переработанная и больше ничего такого я не увидел.

Добавлено (23.02.2016, 12:46)
---------------------------------------------

Цитата ForestOfShadows ()
Как были в 1935 все дыры, так и перекочевали в релиз. да я использую ранние наработки ЛА, но они действительно ранние, только геометрия, перекочевавшая из 1935 со всеми дырами, багами и практически без настроенных материалов, даже ai сетки нет. Пока тестирую на Драфте. На одном Янтаре только около 40 заплаток поставил, ещё в списке около 10.

Но а кто говорит, что Ла безгрешна?!
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  ForestOfShadows
Вторник, 23.02.2016, 12:46 | Сообщение # 498
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2012

Цитата PAcAn4iK ()
В OLR Припять переработанная и больше ничего такого я не увидел
Янтарь там сильно переработанный, 1935 + Релизный комплекс. Извиняюсь, перепутал с LWO.
Цитата ForestOfShadows ()
темная долина
Ну по диздокам и картам она такая и была, просто у них был к ней доступ скорее всего.
Сообщение отредактировал ForestOfShadows - Вторник, 23.02.2016, 12:50
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 23.02.2016, 12:54 | Сообщение # 499
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Это вам модмейкерам видно все изъяны и прочее,а нам геймерам этого не видать.

Добавлено (23.02.2016, 12:54)
---------------------------------------------
ForestOfShadows, сюжет в Paradise Lost будет старый или же его расширите? Просто хотелось по больше по диздокам. И на каких локациях,это все разворачивается?

  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 23.02.2016, 13:11 | Сообщение # 500
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата PAcAn4iK ()
Типа да: Бар, темная долина, дарскейп - перечислять.

Типа, на билдовские локи посадили новые деревья, оставив кучу багов smile Кроме Дарскейпа там изменений по минимуму, если сравнивать с тем же LWO-шным Янтарём, например.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ForestOfShadows
Вторник, 23.02.2016, 13:25 | Сообщение # 501
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2012

Цитата atpcl_knock ()
Кроме Дарскейпа там изменений по минимуму
Ну Кардон они в релизе изменили почему-то. Недавно пересматривал отчёт ЛА от AP-PRO, так там говорилось, что все локации собраны с нуля. Короче при заделывании дыр я поначалу смотрел, как в 1935 там всё это было, в итоге всё так и было.
Цитата PAcAn4iK ()
И на каких локациях,это все разворачивается?

21 локация: https://yadi.sk/i/De5XLMI0pM4b2
Сообщение отредактировал ForestOfShadows - Вторник, 23.02.2016, 13:39
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 23.02.2016, 13:47 | Сообщение # 502
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата ForestOfShadows ()
на билдовские локи посадили новые деревья, оставив кучу багов

Я же говорил уже, что не без грихов!
Цитата atpcl_knock ()
Типа, на билдовские локи посадили новые деревья, оставив кучу багов

Я же не работаю в сдк, а играю просто.

Добавлено (23.02.2016, 13:44)
---------------------------------------------
Цитата ForestOfShadows ()

Вот это радует! :)

Добавлено (23.02.2016, 13:47)
---------------------------------------------
atpcl_knock, а вообще об этом можно спорить бесконечно, у кого что лучше. Если бы тебе не сказали,что там касяки и баги разные - ты б и не знал о этом.
Сообщение отредактировал PAcAn4iK - Вторник, 23.02.2016, 13:49
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 23.02.2016, 13:50 | Сообщение # 503
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата PAcAn4iK ()
Если бы тебе не сказали,что там касяки и баги разные - ты б и не знал о этом.

Это не отменяет их наличия. Тем не менее, речь не об этом. Речь о том, что в ЛА локации переработанные, что по факту не так.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 23.02.2016, 13:54 | Сообщение # 504
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата atpcl_knock ()
Речь о том, что в ЛА локации переработанные, что по факту не так.

Может у нас видение разные. В твоем понимание переработанные?
Цитата atpcl_knock ()
Это не отменяет их наличия.

А это зависит у же от самих разработчиков.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 23.02.2016, 13:56 | Сообщение # 505
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата PAcAn4iK ()
В твоем понимание переработанные?

Я уже приводил пример в кач-ве ЛВОшного Янтаря.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 23.02.2016, 13:58 | Сообщение # 506
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Я когда первый раз запустил Ла, передо мной был не мод, а как новая игра. Это потом конечно,стал замечать не до четы и прочие не доработки.

Добавлено (23.02.2016, 13:58)
---------------------------------------------

Цитата atpcl_knock ()
Я уже приводил пример в кач-ве ЛВОшного Янтаря.

Я так же могу и насчет бара сказать и не только его.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 23.02.2016, 14:00 | Сообщение # 507
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

PAcAn4iK, в этом и суть всех большинства западных модов - подать его в красивой обёртке так, чтобы казалось, будто старое нифига не старое, а новое.

Обидно только, что наши парни потратили столько времени на разработку проекта, недостойного потраченных ими усилий.

Но здесь разговор не о ЛА как бы. Думаю, стоит завязать с оффтопом.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 23.02.2016, 14:01 | Сообщение # 508
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Что то понесло, а то получается оффтоп - не по теме мода. smile

Добавлено (23.02.2016, 14:01)
---------------------------------------------

Цитата atpcl_knock ()
Обидно только, что наши парни потратили столько времени на разработку проекта, недостойного потраченных ими усилий.

Даа...есть такое!
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Украина  WALL-E
Вторник, 23.02.2016, 14:18 | Сообщение # 509
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 521
Награды: 6
Регистрация: 29.09.2013

Цитата ForestOfShadows ()
Я кончил и закурил.
Статика будет поддерживаться? А то мода пошла от неё отказываться.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 23.02.2016, 15:48 | Сообщение # 510
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Если объективно говорить о локациях LA, то это по большому счету один из портов карт 1935 билда в финалку. Такие порты уже были - Lost World, NLT - все они примерно одного уровня в плане "редизайна".
Да, в LA есть интересные изменения, например новые пути прохода в Бар или тоннели на Кордоне (я до сих пор видел не все локации, поэтому мог что-то пропустить), но в остальном, это просто дополнительные деревья и стандартные объекты из библиотеки. Нет, это не плохо, это просто ещё один хороший порт, но не более.
Надо также отметить, что тут есть шикарный самопальный Мертвый город и совершенно унылая подземка Припяти - как эти локации попали в один мод, неизвестно.

А переделанные локации, это такие, какие были представлены, например в Спектрум проекте - Кордон и Бар в их исполнении просто богоподобны.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 23.02.2016, 15:53
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Поиск: