Случайная подборка модов
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Зона обр.2010г.
3.1
AMK 1.4.1
4.2
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Кровавый закат 2
3.2
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка+DMX 1.3.5.ООП.МА.К.
Казахстан  Johny_Lucker
Пятница, 02.11.2012, 20:33 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1915
Награды: 9
Регистрация: 22.06.2012

Народная Солянка - Спорная, огромная, фантастическая,которая одних заберает к себе на долгие месяцы, а других яростно отталкивает после первой же минуты.
DMX - Если нововведений НС вам показалось каким то образом мало, то опробовать данный аддон просто необходимо.
ООП+К+МА - Объединённый пак, содержащий очень много квестов, нового оружия, и самое главное БАЛАНС И ХАРДКОР.

Название:S.T.A.L.K.E.R. -Народная Солянка DMX 1.3.5.ООП.МА.К
Автор сборки:ForestOfShadows
Дата выхода:03.12.2012
Тип мода:Солянка












Разговоры о посторонних модификациях в данной теме строго запрещены!
Сообщение отредактировал Johny_Lucker - Понедельник, 27.04.2020, 06:40
  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Российская Федерация  Andewil
Четверг, 04.06.2015, 07:09 | Сообщение # 7666
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 487
Награды: 2
Регистрация: 03.01.2011

  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 07:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2011
Российская Федерация  Zh1rnov
Четверг, 04.06.2015, 09:19 | Сообщение # 7667
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2015

Ребят, подскажите. Я знаю что я наверно не первый спросивший этот вопрос ( 517 страниц уже ).
Проблема в том, что меня убивают военные под мостом после разговора со звездочетом. Я думал что я их как-то задел, стрельнул в их сторону, но прикол в том, что в меня начинают стрелять только два военных ( с чего бы это? ), а остальные так стояли на постах, так и стоят. Ребят, что мне делать? Просто неудобно, когда проходишь через мост, то за тобой начинает охотиться какой-то военный, а при попытке его убить ты агришь Кузнецова и остальных военных. Вообщем помогите.
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 09:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2015
Сербия  Kyo97
Четверг, 04.06.2015, 09:26 | Сообщение # 7668
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1015
Награды: 9
Регистрация: 13.01.2014

Zh1rnov, по новой начни игру

Добавлено (04.06.2015, 09:26)
---------------------------------------------
Zh1rnov, я просто не знаю что тебе ещё и посоветовать.Просто в идеале они спокойно должны стоять,а агрятся только те что рядом с мостом по ж/д путям ходят

  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 09:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2014
Российская Федерация  Zh1rnov
Четверг, 04.06.2015, 09:31 | Сообщение # 7669
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2015

Kyo97, Только вот я по новой начинал уже игру из-за этого biggrin И опять та же проблема. Ну я уверен, что многие решили уже эту проблему, не я же один такой особенный что в меня две вояки начинают стрелять.
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 09:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2015
Российская Федерация  CRAB
Четверг, 04.06.2015, 10:55 | Сообщение # 7670
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 472
Награды: 14
Регистрация: 09.01.2013

Zh1rnov,
Военные под мостом делятся на два "гулага"(команда Кузнецова и патрульные на насыпи). Тебя замечают те что ходят по насыпи, они всегда агрессивно настроены к ГГ. Нужно подождать когда они уйдут к туннелю.
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 10:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2013
Российская Федерация  Zh1rnov
Четверг, 04.06.2015, 11:05 | Сообщение # 7671
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2015

CRAB, Спасибо за ответ. А вот те что ходят по насыпи, они тоже патрулируют? Или они уйдут к туннелю с концами? Просто может вначале игры побродить и подождать когда они уйдут к туннелю.
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 11:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2015
Российская Федерация  CRAB
Четверг, 04.06.2015, 11:46 | Сообщение # 7672
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 472
Награды: 14
Регистрация: 09.01.2013

Zh1rnov,
Они патрулируют, при пересечении насыпи нужно смотреть что бы они не видели ГГ.
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2013
Российская Федерация  Zh1rnov
Четверг, 04.06.2015, 13:33 | Сообщение # 7673
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2015

CRAB, И вот еще один вопросик. Можно-ли будет их в дальнейшем убить? Да так, чтоб команда Кузнецова не среагировала на это. Например приманить куда-нибудь в лесок и убрать.
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2015
Российская Федерация  CRAB
Четверг, 04.06.2015, 13:42 | Сообщение # 7674
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 472
Награды: 14
Регистрация: 09.01.2013

Zh1rnov,
Зачем убивать военных?
Кузнецов обидится))
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2013
Российская Федерация  Zh1rnov
Четверг, 04.06.2015, 13:52 | Сообщение # 7675
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2015

CRAB, Я имел ввиду тех, которые ходят по насыпи и агрессивно настроены против ГГ.
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2015
Российская Федерация  CRAB
Четверг, 04.06.2015, 14:40 | Сообщение # 7676
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 472
Награды: 14
Регистрация: 09.01.2013

Я тоже, в Солянке действует система репутаций, т.е. если убивать НПС то остальные из той же группировки могут покраснеть (начать враждебно относится к ГГ). А это может привести к остановке сюжета (как пример покраснение Кости и Акима, Шестрюка).
Старайся не кого не убивать без необходимости.
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2013
Российская Федерация  killer_mutants
Четверг, 04.06.2015, 23:35 | Сообщение # 7677
Статус:
Новичок:
Сообщений: 324
Награды: 4
Регистрация: 20.12.2013

Цитата Anahoret ()
верно.

Они важные лица, а квестовыми персонажами почему-то не отмечены в списке...

Эх, ладно, в таком случае, у меня вопрос: как оживить Buusty или хотя бы Мерцающего? Один из них, насколько помню, лежит трупом в уголке возле ограды из колючки, недалеко от стоявшего там ранее БТРа.
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2013
Российская Федерация  Zh1rnov
Пятница, 05.06.2015, 01:40 | Сообщение # 7678
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2015

Ребят, вот у меня умер Серый на кордоне. И вот хочу перезагрузиться. Так вот, Серый обязательная персона в солянке? Или после разговора с ним на Свалке он вообще перестает быть нужным.

Добавлено (05.06.2015, 01:40)
---------------------------------------------
CRAB, Учту.

  Злобная реклама
Пятница, 05.06.2015, 01:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2015
Российская Федерация  Alexandr220184
Пятница, 05.06.2015, 05:26 | Сообщение # 7679
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 827
Награды: 0
Регистрация: 16.10.2014

Zh1rnov, Серый больше не нужен!!!
Цитата Zh1rnov ()
после разговора с ним на Свалке он вообще перестает быть нужным.
  Злобная реклама
Пятница, 05.06.2015, 05:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.10.2014
Российская Федерация  killer_mutants
Воскресенье, 07.06.2015, 00:15 | Сообщение # 7680
Статус:
Новичок:
Сообщений: 324
Награды: 4
Регистрация: 20.12.2013

Подцепил вылет по "гулагу" в Центре Припяти:



Лечение не помогло, к сожалению.
Самое удивительное, что после этого вылета все (и даже ранние сейвы) выдают при "завершении игры", телепортировании или при переходе с любой локации на любую другую следующий вылет:



До прихода в Центральную Припять и до ловли первого вылета, второго вылета у меня не было, я переходил с локации на локацию беспрепятственно.

И если первый мог обойти с помощью уменьшения "свич дистанц", то второй уже изрядно надоел - ничего не загрузишь и не перезагрузишь. Где-то читал, что такое происходит при нарушении порядка выполнения главного квеста.
Хотя, касательно вылета 'gulag' - когда уменьшил "свич дистанс" до 20, пробовал ходил по разным местам на Припяти и вылетало именно на месте, где 2 сталкера тушканов стреляют у самого прохода на ЧАЭС1. Что там может быть квестового, это конечно, тот ещё вопрос.

Вопрос такой: если играть дальше, может ли этот вылет сам исчезнуть? Выхода-то другого нет. Похоже, "финита ля комедия"!
Сообщение отредактировал killer_mutants - Воскресенье, 07.06.2015, 01:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.06.2015, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2013
Поиск: