Случайная подборка модов
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Another Zone Mod
4.3
Путь в Припять
3.8
Белый отряд
3.7
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
EPILOGUE
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка+DMX 1.3.5.ООП.МА.К.
Казахстан  Johny_Lucker
Пятница, 02.11.2012, 20:33 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1915
Награды: 9
Регистрация: 22.06.2012

Народная Солянка - Спорная, огромная, фантастическая,которая одних заберает к себе на долгие месяцы, а других яростно отталкивает после первой же минуты.
DMX - Если нововведений НС вам показалось каким то образом мало, то опробовать данный аддон просто необходимо.
ООП+К+МА - Объединённый пак, содержащий очень много квестов, нового оружия, и самое главное БАЛАНС И ХАРДКОР.

Название:S.T.A.L.K.E.R. -Народная Солянка DMX 1.3.5.ООП.МА.К
Автор сборки:ForestOfShadows
Дата выхода:03.12.2012
Тип мода:Солянка












Разговоры о посторонних модификациях в данной теме строго запрещены!
Сообщение отредактировал Johny_Lucker - Понедельник, 27.04.2020, 06:40
  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Российская Федерация  Кара
Пятница, 24.06.2016, 02:29 | Сообщение # 8116
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 19.02.2015

Andewil, так там вояк не надо выносить? ОК.))
  Злобная реклама
Пятница, 24.06.2016, 02:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2015
Российская Федерация  Zzzlayer
Пятница, 24.06.2016, 18:49 | Сообщение # 8117
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 14.06.2016

Zzzlayer, пройди сам пещеру. Что там сложного?


Дело в том, что много игрового времени потрачено, но мне уже не важно. Там долг в 50 лимонов, а перед этим было 25, в следующий раз наверно будет 100 лимонов), так что, я уже не парюсь.
  Злобная реклама
Пятница, 24.06.2016, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2016
Российская Федерация  Кара
Воскресенье, 26.06.2016, 20:47 | Сообщение # 8118
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 19.02.2015

Вопрос из разряда "что круче" но всё же: есть 2 дробаша - W1300 с Грави от Лиса и Mossberg 590 CC. Какой из них лучше оставить?
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.06.2016, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2015
Российская Федерация  Pop
Понедельник, 27.06.2016, 22:09 | Сообщение # 8119
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 198
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2015

Ну ладно всё сделали бы идеально, но какого лешего всё нужно было запаковывать в дб файлы?! Распаковываю их, для того, чтобы исправить глупости всякие, мало того, что не знаю как запаковать обратно, но, отсавляя всё в папке геймдата, игра не запускается. Если имеете опыт по исправлению файлов, то подскажите мне, будьте милостивы (подробно и на человеческом языке) что делать после того как распаковал: какой программой и как запаковать обратно или как с геймдатой запускать игру? Буду благодарен!
  Злобная реклама
Понедельник, 27.06.2016, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2015
Российская Федерация  Andewil
Вторник, 28.06.2016, 16:38 | Сообщение # 8120
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 487
Награды: 2
Регистрация: 03.01.2011

Pop
Не нужно ничего запаковывать назад, исправленные файлы и должны лежать в папке gamedata.
Игра не запускается возможно из-за того что файлы исправлены с ошибками. Лог вылета какой?
В оригинале никаких файлов db нет, и НС и этот гибрид идут папкой геймдата.
Упаковка - это уже народное творчество.
  Злобная реклама
Вторник, 28.06.2016, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2011
Российская Федерация  Pop
Четверг, 30.06.2016, 02:29 | Сообщение # 8121
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 198
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2015

Так у меня без лога "вылет". И "вылетает" до исправлений. После разпаковки дб файлов у меня получились папки конфиг, скриптс и так далее - как и должно быть в геймдате, и ещё какие-то файлы без папок. Куда эти файлы без папок помещать? Вроде бы в геймдате только папки должны быть. На всякий случай, не подскажите, где можно скачать "мод" без дб файлов?
Сообщение отредактировал Pop - Четверг, 30.06.2016, 10:37
  Злобная реклама
Четверг, 30.06.2016, 02:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2015
Российская Федерация  Andewil
Четверг, 30.06.2016, 17:46 | Сообщение # 8122
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 487
Награды: 2
Регистрация: 03.01.2011

Pop
Могу скинуть свою папку геймдата и папку bin, в них уже исправлены все ошибки - https://yadi.sk/d/s2J9IvvBsufiD
Там поправлена выносливость, если это не нужно - вернуть оригинальный actor.ltx (в архиве есть).
Кинуть это все в папку с установленным Сталкером v. 10004 (предварительно переименовав или удалив свою папку bin) , и всё, больше ничего не нужно.
  Злобная реклама
Четверг, 30.06.2016, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2011
Российская Федерация  Pop
Воскресенье, 03.07.2016, 21:53 | Сообщение # 8123
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 198
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2015

Благодарю вас, неравнодушный человек! Помогли решить, в том числе и мой "вылет" в баре при подходе со Свалки!

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section ''

Добавлено (03.07.2016, 21:53)
---------------------------------------------
Желая установить уникальному гравикостюму ночное видение я вписал blacjwhite сюда:

[soldier_outfit_bad]:soldier_outfit
nightvision_sect = effector_nightvision_blackwhite - ТУТ БЫЛО "bad". Ночвидение не работает. ЧТО СДЕЛАТЬ?
inv_weight = 20.5
cost = 152000
inv_name = outfit_gravisak_bad_name
inv_name_short = outfit_gravisak_bad_name
[soldier_outfit_good]:soldier_outfit
nightvision_sect = effector_nightvision_good
inv_weight = 20.5
cost = 152000
inv_name = outfit_gravisak_good_name
inv_name_short = outfit_gravisak_good_name
[soldier_outfit_default]:soldier_outfit
nightvision_sect = effector_nightvision_default
Сообщение отредактировал Pop - Понедельник, 04.07.2016, 00:23
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 21:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2015
Российская Федерация  Andewil
Понедельник, 04.07.2016, 00:50 | Сообщение # 8124
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 487
Награды: 2
Регистрация: 03.01.2011

Pop
ПНВ на гравикостюм делает Скряга, не надо ничего вписывать. После того как принесешь ему по квесту два гравикостюма, один он вернет назад и можно будет тут же установить на него любой ПНВ.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.07.2016, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2011
Российская Федерация  Pop
Понедельник, 04.07.2016, 22:48 | Сообщение # 8125
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 198
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2015

Зрение-то я сейчас хочу поберечь - пялиться в темноту тяжело. Посему сделал фонарь на 115 метров и теперь куда бы не повернулся - там день! Тем более, в этом "моде" такие глупые НПС: ночью свечу с десяти метров прямо в наёмника, а ему хоть бы хны - ночь ведь и он "слепой" в это время! Это в каком-то "моде" было удобно: включил фонарь и ты сразу всем вокруг заметен, вот там без ПНВ совсем трудно. А нельзя ли как-то сделать НПСов поумнее?

Кстати, вот мой "вылет" при подходе к северному блокпосту на Баре при защите от наёмников:
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:113: C stack overflow

Я эту задачу решил, путём удаления 95 из 100 сохранений (перенёс в запасную папку) и дефрагментации диска.
Сообщение отредактировал Pop - Вторник, 05.07.2016, 02:55
  Злобная реклама
Понедельник, 04.07.2016, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2015
Российская Федерация  zmeyxzx26
Воскресенье, 10.07.2016, 12:45 | Сообщение # 8126
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 1
Регистрация: 01.12.2015

Привет люди,возникла проблема-спёрли или где-то провтыкал монолитовские телепорты.Есть ли у кого решение данной неприятности,или подскажите как они правильно пишутся(название для спаунера).

Добавлено (10.07.2016, 12:45)
---------------------------------------------
И ещё,с "криминальным чтивом"затык-или кто-то подобрал или не заспавнился листок в забытом лесу.Хотя кроме вояк,монолитиков и Креста там никого не было.

  Злобная реклама
Воскресенье, 10.07.2016, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2015
Российская Федерация  Andewil
Понедельник, 11.07.2016, 00:54 | Сообщение # 8127
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 487
Награды: 2
Регистрация: 03.01.2011

CAleks73

Забей в гугл - удаление глючных объектов
  Злобная реклама
Понедельник, 11.07.2016, 00:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2011
Российская Федерация  CyberShot
Среда, 13.07.2016, 15:01 | Сообщение # 8128
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 1
Регистрация: 12.07.2016

Всем привет,подскажите когда Ворон выдаёт хомячий квест?А то я основнй сюжет прошёл ,вроде после него должен выдавать.
  Злобная реклама
Среда, 13.07.2016, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2016
Российская Федерация  Andewil
Среда, 13.07.2016, 19:21 | Сообщение # 8129
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 487
Награды: 2
Регистрация: 03.01.2011

CyberShot

После того, как принесешь три книги Сахарову.
  Злобная реклама
Среда, 13.07.2016, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2011
Российская Федерация  Pop
Четверг, 21.07.2016, 21:48 | Сообщение # 8130
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 198
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2015

Подскажите, как сделать мутантов менее восприимчивых к пулевым попаданиям и ударам ножа? Значение health менял - нулевой эффект. Подробнее, пожалуйста. Благодарю!
Сообщение отредактировал Pop - Четверг, 21.07.2016, 22:02
  Злобная реклама
Четверг, 21.07.2016, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2015
Поиск: