Случайная подборка модов
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Old Episodes. Epilogue
3.2
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Call of Misery
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
ОП-2
Польша  prototip98
Четверг, 10.11.2016, 12:31 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Объединенный Пак 2


Долгожданное продолжение самого популярного глобального мода на Сталкер ТЧ.

Полная информация тут
Гид
Проблемы и вылеты

Описание.







Дополнительно









Установка.



Скриншоты.


Видео.




Ссылки.

Яндекс Диск
Piratbit
Патч от 22.04.15. [2.09] Новая игра не нужна.
Фикс от 07 Мая 2015. [2.09 Фикс 2] Ставим после патча.
Прошу меня уведомлять о выходе новых патчей\фиксов и дополнений, всё добавим. Так же, не забывайте читать полную информацию, ссылку сверху.
Прошлая тема тут.
  Злобная реклама
Четверг, 10.11.2016, 12:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Зимбабве  ZmeyaUgrymaya
Вторник, 31.01.2017, 17:06 | Сообщение # 226
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 868
Награды: 2
Регистрация: 16.07.2015

Цитата Wanderer11 ()
Кто знает,не бросайте,отзовитесь.

Wanderer11, В меню игры кнопка "Пауза" настраивается.По умолчанию Р нерусская.Теперь там нет заставки сразу после загрузки,игра грузит уровень и становится на паузу.
  Злобная реклама
Вторник, 31.01.2017, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Proffet
Пятница, 03.02.2017, 22:24 | Сообщение # 227
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 1
Регистрация: 11.06.2015

А тут что-то типа фриплея после завершения сюжета тч?
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  karavan150
Пятница, 03.02.2017, 22:31 | Сообщение # 228
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата Proffet ()
А тут что-то типа фриплея после завершения сюжета тч?

ОП-2
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Proffet
Пятница, 03.02.2017, 23:20 | Сообщение # 229
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 1
Регистрация: 11.06.2015

  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 23:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  karavan150
Пятница, 03.02.2017, 23:23 | Сообщение # 230
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата Proffet ()
да

Что да? ОП-2 идёт дальше, ты бы шапку прочитал. А то привык, наверно, в типа "История Борова" играть...
Ютуб смотри.
Фриплея никакого нет. Полноценная игра..
Сообщение отредактировал karavan150 - Пятница, 03.02.2017, 23:24
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  killer_mutants
Среда, 08.02.2017, 17:56 | Сообщение # 231
Статус:
Новичок:
Сообщений: 324
Награды: 4
Регистрация: 20.12.2013

Цитата karavan150 ()
А это кто??? С твоего сейва.

Как ты играешь с такими "ядовитыми" текстурами? Да ещё и контраст нездоровый...
Без травы, без листьев... Скриншот твой выглядит, словно приятный сон торчка.

Добавлено (04.02.2017, 22:55)
---------------------------------------------
Цитата Wanderer11 ()
Поставил ОП2 с dsh mod

А верно, где его тема оригинальная? Этот мод вроде как OGSE 0.6.9.3 для ОП-2, изменения там не глупые и даже местами нужные, но кто это адаптировал?
На этом форуме темы не нашлось.
Если даже стабильность мода приемлемая, то если верить людям, там вырезано много чего, а это не очень здорово.

Добавлено (08.02.2017, 17:56)
---------------------------------------------
Люди, как сделать, чтобы изношенное оружие в руках не взрывалось?
В гибриде знаю как, а тут какой файл ковырять?

Сообщение отредактировал killer_mutants - Воскресенье, 05.02.2017, 00:18
  Злобная реклама
Среда, 08.02.2017, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2013
Украина  DIAMORF
Четверг, 09.02.2017, 23:01 | Сообщение # 232
Статус:
Новичок:
Сообщений: 260
Награды: 3
Регистрация: 25.01.2016

prototip98, Привет! Подскажи,есть ли правки для бессмертных квестовых нпс?? Если есть то новая игра нужна? Сегодня начал играть в НАРОДНАЯ СОЛЯНКА+ООП+КА+МА+ЧШ
Сообщение отредактировал DIAMORF - Четверг, 09.02.2017, 23:03
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2017, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2016
Российская Федерация  karavan150
Четверг, 09.02.2017, 23:04 | Сообщение # 233
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата DIAMORF ()
Сегодня начал играть в НАРОДНАЯ СОЛЯНКА+ООП+КА+МА+ЧШ

Это тема ОП-2.
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2017, 23:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  killer_mutants
Пятница, 10.02.2017, 01:47 | Сообщение # 234
Статус:
Новичок:
Сообщений: 324
Награды: 4
Регистрация: 20.12.2013

Играю на реализме.
Ну что сказать... ОП-2 хорошо проработан в плане мутантов, хотя некоторые кажутся комичными очень, например, всякие карлики. И немного непривычно, что информация о мутантах вся дана с самого начала игры в ПДА. С одной стороны, это всего лишь инфа и лучше быть осведомлённым сразу, с другой, в том же самом гибриде было интересно именно со временем знакомиться со всяким зверьём Зоны, получая информация из ПДА врагов постепенно, с прохождением.
Удивился также, что кровососы не нападают на зомби. Уверен, большинство мутантов в игре игнорируют друг друга, кроме, разве что плоти, на которую нападают вечно собаки.

Касательно врагов людей - очень понравилось, что они обзавелись-таки умом, далеко видят и реагируют адекватно. Сравнивая с тем, что я видел в модах до этого - просто небо от земли... Не знаю, правда, как будет обстоять ситуация в различных квестах, в которых роль играет дистанция и участвует большое кол-во сталкеров с двух сторон. Не возникнет ли проблем или серьёзных затруднений в прохождении? В любом случае, теперь перестрелки являются серьёзным мероприятием и уже не выглядят утомительными, когда ГГ с лёгкостью выносит по 50 бандитов с пистолетом. Каждый убитый враг теперь - достижение, которого хочется отметить новой зарубкой на прикладе... При таком раскладе респаун лучше всего иметь максимально редким.

Очень много оружия, обвесов и патронов. Всё расписано. Это мне нравится. Когда палишь из пистолета, чувствуется самая натуральная виртуальная реальность. Анимации со звуком на высоте. Но не на высоте свойства. Граната Ф-1, например, очень слабая, будто осталась вообще нетронутой, а вот на новые аномальные гранаты разработчики действительно обратили внимание и сделали грозным оружием. Не серьёзный разброс у некоторого оружия тоже особо не радует.

В целом, видно, что мод честно прорабатывался и правился, а не просто создавался для галочки. На него много времени ухлопано и сил. Хорошее качество, оптимизация. Говорят, вылетов много новых появилось, но я думаю, это вполне простительно при таких объёмах и идеях.
На определённых этапах возникает чувство, будто разработчикам мало советов давали и у них не хватало кое-каких мастеров, дык теперь уж об этом поздно говорить.
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 01:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2013
Российская Федерация  karavan150
Пятница, 10.02.2017, 09:31 | Сообщение # 235
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата killer_mutants ()
Говорят, вылетов много новых появилось

Не верь, это всё от кривых правок.
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 09:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  mix77777
Пятница, 10.02.2017, 10:12 | Сообщение # 236
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 0
Регистрация: 18.01.2016

killer_mutants,
Цитата
Удивился также, что кровососы не нападают на зомби.
СПС! Поржал))))) Судя твоей логики, ты наверное то же удивляешься, почему комары не нападают на шкафы, двери, автомобили))))))
Цитата
На определённых этапах возникает чувство, будто разработчикам мало советов давали и у них не хватало кое-каких мастеров
Так ещё не поздно, пока ещё есть время до выхода 2.1 у тебя есть все шансы с твоей логикой дать "совет" разрабам, который они неприменно воплотят в обновлённом моде, а так же порекоммендуешь им где познакомится и взять в свою команду "кое-каких мастеров"))))))
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 10:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2016
Российская Федерация  killer_mutants
Пятница, 10.02.2017, 14:06 | Сообщение # 237
Статус:
Новичок:
Сообщений: 324
Награды: 4
Регистрация: 20.12.2013

Цитата karavan150 ()
Не верь, это всё от кривых правок.

Пока что не верю.
Игра идёт гладко. А еже ли что - "Сталкер" позволяет многое править на ходу, поэтому особо не переживаю. Стабильность ОП-2, повторюсь, конечно, удивительная. А в ОП-2.1 они вообще весь мусор выкинули и почистили даже тексты (как утверждают), должно ещё лучше играться. Другое дело в гибриде, порой вылеты идут нескончаемые, в энных местах боишься шаг сделать, но и там ведь проходим как-то.
Цитата mix77777 ()
СПС! Поржал))))) Судя твоей логики, ты наверное то же удивляешься, почему комары не нападают на шкафы, двери, автомобили))))))

А я думал, ты можешь понять своей "супер-логичной" башкой, что я сравниваю ОП-2 с другими сборками НС, а не с реальной жизнью...
Кроме того, для тебя зомби, видимо, как предметы интерьера и неодушевлённое окружение?
Цитата mix77777 ()
Так ещё не поздно, пока ещё есть время до выхода 2.1 у тебя есть все шансы с твоей логикой дать "совет" разрабам, который они неприменно воплотят в обновлённом моде, а так же порекоммендуешь им где познакомится и взять в свою команду "кое-каких мастеров"))))))

Спасибо! Уже бегу. А тебе уже поздно это делать. Настоятельно рекомендую не советовать и не рекомендовать им ничего. И перед выходом, и после. Это вредно для "здоровья" мода, многие здешние "учёные умы" (разумеется, под волшебным действием колёс) убивали моды своим железным профессиональным дедуктивным и индуктивным умозаключением в период весеннего обострения...
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 14:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2013
Российская Федерация  Suminvla
Пятница, 10.02.2017, 14:17 | Сообщение # 238
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 761
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2013

Добрый всем день. Прохожу квест мелкая пакость. Взял задание у Кулинара перестрелять из пистика тушканов на Агропроме. Перестрелял. Первые два, три тушкана с головой, остальные все не икряные и игра уходит в тормоза. Переходы не работают, бандюки стоят как понятые, на меня не реагируют. Прыгнул в люк на подземелья, бесполезно, переход не сработал. Вобщем тормоз полный. Что делать и как пройти?
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2013
Российская Федерация  karavan150
Пятница, 10.02.2017, 14:26 | Сообщение # 239
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата Suminvla ()
Прохожу квест мелкая пакость. Взял задание у Кулинара перестрелять из пистика тушканов

Да там 4 или 5 волн тушканов будет. Ты стой у тоннеля.
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Suminvla
Пятница, 10.02.2017, 15:02 | Сообщение # 240
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 761
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2013

Всех я перебил. Вышло задание вернуться к Кулинару, НО вернуться я не могу, игра висит, все переходы не работают. Три раза переигрывал. Один раз удалось вырваться на свалку (через спавнер набрал головы), сдал квест кулинару, пошел в Бар, чтобы уйти на АТП. Фиг Вам. На воротах долговцев ваабще нет, переход не работает. Может забить на это задание?
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2013
Поиск: