|
Return To Clear Sky
|
|
|
|
morrey
Среда, 20.12.2017, 14:07 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
111 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.12.2017 |
|
Экспериментальная адаптация движка Зова Припяти с ресурсами Чистого Неба.
Основные нововведения:
- * Поддержка блудмарков а-ля как в билдах
- * Поддержка смарткаверов из ЧН, а так же сохранена совместимость с ЗП (для желающих потестить движок с ресурами ЗП)
- * Переход между локациями работает как в ЧН, то есть без костылей
- * Полностью восстановлена война группировок, какой мы помним в ЧН
- * Мутанты из ЗП
- * Оружие, броня, а так же их апгрейды из ЗП
- * Сталкеры умеют обыскивать трупы и лечиться (реализовано через AI Additions)
- * Шлемы, аптечки, артефакты, а так же бустеры из ЗП
- * Умеют играть гармошке, выключать фонарики при атаке
- * Стилизация многих элементов ЧН под стиль ЗП
- * Интро локаций из COC
- * И многое другое
За основу был взят Open X-Ray 1.6. Использовались сторонние доработки для багфиксов и реализации некоторых фич.
Скачать:
Полная версия мода, не требующая оригинального ЧН (1.92 GB): https://mega.nz/#!DwcxRTbb!yCTDNk15T0fFB3tS2FxcBjXdDRjXRtHh9oQDgCSBMd8
Благодарности: разработчикам Open X-Ray, COC, X-Ray Oxygen, OGSM, а так же Rulix aka Bak, rgggclp, xtyro, Xottab_DUTY и конечно же - GSC. Если кого забыл - напишите.
Внимание: возможны некоторые мелкие баги. Приятной игры!
Сообщение отредактировал morrey - Суббота, 02.10.2021, 00:54
|
|
Среда, 20.12.2017, 14:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.12.2017 |
|
|
|
|
|
|
TSNest
Среда, 14.03.2018, 21:15 | Сообщение # 211
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
32 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
27.04.2017 |
|
Xottab_DUTY, Спасибо, попробую.
архив из папки reports (тыц)
Забыл упомянуть, что x86 бинарники запустились только после того как докинул wrap_oal.dll из оригинальных бинарников, а x64 даже с докидыванием бинарника не запускается выдав сообщение "openal can't create sound device".
UPD: На минималках с переключенным OpenGL всё равно не юзабельно.
Сообщение отредактировал TSNest - Среда, 14.03.2018, 21:21
|
|
Среда, 14.03.2018, 21:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
OpenXRay
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
25.02.2013 |
|
TSNest, появлялось ли окно BugTrap при вылете? В подробном отчёте не оказалось нужного минидампа, что странно. Проверь, пожалуйста, нет ли в в папке $appdata$/logs минидампа. Выглядит он так:
Цитата TSNest (  ) На минималках с переключенным OpenGL всё равно не юзабельно.
Жаль 
Сообщение отредактировал Xottab_DUTY - Среда, 14.03.2018, 21:26
|
|
Среда, 14.03.2018, 21:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
TSNest
Среда, 14.03.2018, 22:06 | Сообщение # 213
|
Среда, 14.03.2018, 22:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
OpenXRay
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
25.02.2013 |
|
TSNest, благодарю! Есть пара предположений насчёт ошибки, но пока не уверен.. А пока, придётся играть на DirectX 
|
|
Среда, 14.03.2018, 23:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
TSNest
Среда, 14.03.2018, 23:53 | Сообщение # 215
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
32 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
27.04.2017 |
|
Xottab_DUTY, Стабильный вылет во время начала выброса на болоте. Использую полную версию мода + патч из шапки + твои бинарники.
логи, дампы, сейв (тык)
|
|
Среда, 14.03.2018, 23:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
OpenXRay
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
25.02.2013 |
|
TSNest, принял. Буду смотреть.
|
|
Четверг, 15.03.2018, 21:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2001 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
Xottab_DUTY, ты теперь делаеш мод?
|
|
Суббота, 24.03.2018, 12:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
OpenXRay
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
25.02.2013 |
|
|
|
Суббота, 24.03.2018, 16:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
552 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
Так и не смог запустить, сначала при запуске (что Return to Clear Sky.cmd, что xrEngine) требует vcruntime140.dll, кинул в bin - ошибка 0xc00007b, кидал в SysWOW64 (у меня 64бит винда и длл соответ-но, кстати как в св-вах файла посмотреть - 64битная версия или нет ?), регистрировать не хочет (regsvr32 vcruntime140.dll) - хотя Microsoft Visual C++ 2015(64) у меня и так установлена (переустанавливать не хочется, по мне - систему замусориваешь) -- в последний раз я так прыгал с простр.аномалией (правда в не очень много модов играю) -- раз ковыряетесь в движке - в проекте ставьте галочки, чтоб все длл-ки были с собой (или как там надо) - какая разница - bins будет весить 65 мегов (это я уже про бины Xottab-DUTY !) или больше. По мне - любая прога должна работать в "голой" системе - поэтому терпеть ненавижу всякие пэйнтнеты, сами маленькие (и то не всегда), но требующие всякие здоровенные "мусорные" фрэймнетворки
|
|
Среда, 28.03.2018, 18:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
OpenXRay
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
25.02.2013 |
|
igi_vlad, все эти фреймворки облегчают жизнь программистам, а для пользователей их не сложно поставить. Недостатком может быть замусоривание, хотя, они не сильно много весят, да и старые версии должны удаляться при установке новых. (но тут я не уверен)
Цитата igi_vlad (  ) раз ковыряетесь в движке - в проекте ставьте галочки, чтоб все длл-ки были с собой С Visual C++ Redistributable так не выйдет. И с .NET Framework тоже. Здесь только устанавливать всё это самому пользователю.. Ну или автоматический установщик придумать, как в стиме =)
|
|
Среда, 28.03.2018, 21:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
552 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
Цитата Xottab_DUTY (  ) С Visual C++ Redistributable так не выйдет. И с .NET Framework тоже Спасибо за разъяснение - подозревал подобную гадость. В ОГСЕ ещё помню с этой реализацией записей на экране (прыгал с vc++ redist 2005)
|
|
Четверг, 29.03.2018, 15:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
34 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.12.2017 |
|
Заметил пока что два бага:
-Проблемное освещение на статике стекла и мха - зеленоватый оттенок. -Периодичный вылет при общении с первым НПС вне базы чистого неба после выбора "Что ты здесь делаешь?".
В будущем ожидаются ли фиксы багов/обновления движка?
Сообщение отредактировал DarkDreams - Вторник, 01.05.2018, 17:37
|
|
Вторник, 01.05.2018, 01:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.12.2017 |
|
|
|
|
|
|
OpenXRay
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
25.02.2013 |
|
Цитата DarkDreams (  ) -Проблемное освещение на статике стекла и мха - зеленоватый оттенок. -Периодичный вылет при общении с первым НПС вне базы чистого неба после выбора "Что ты здесь делаешь?". Логи есть?)
Цитата DarkDreams (  ) В будущем ожидаются ли фиксы багов/обновления движка? Хочу перенести мод на новую версию OpenXRay (сейчас мод на несколько устаревшей версии) и до конца доделать, исправить все огрехи.
|
|
Пятница, 04.05.2018, 23:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
zmey13
Суббота, 05.05.2018, 11:48 | Сообщение # 224
SZM Team
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
15 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.03.2012 |
|
Цитата Xottab_DUTY (  ) Хочу перенести мод на новую версию OpenXRay (сейчас мод на несколько устаревшей версии) и до конца доделать, исправить все огрехи. Было бы здорово!!!
|
|
Суббота, 05.05.2018, 11:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
118 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.03.2013 |
|
Всё что ли? А где кворум? Какие новости?
|
|
Четверг, 28.06.2018, 15:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.03.2013 |
|
|
|
|