Случайная подборка модов
Ветер времени
4.5
Shadows Addon 0.8
4.1
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Белый отряд
3.7
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Return To Clear Sky
Украина  morrey
Среда, 20.12.2017, 14:07 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

Экспериментальная адаптация движка Зова Припяти с ресурсами Чистого Неба.

Основные нововведения:

  • * Поддержка блудмарков а-ля как в билдах
  • * Поддержка смарткаверов из ЧН, а так же сохранена совместимость с ЗП (для желающих потестить движок с ресурами ЗП)
  • * Переход между локациями работает как в ЧН, то есть без костылей
  • * Полностью восстановлена война группировок, какой мы помним в ЧН
  • * Мутанты из ЗП
  • * Оружие, броня, а так же их апгрейды из ЗП
  • * Сталкеры умеют обыскивать трупы и лечиться (реализовано через AI Additions)
  • * Шлемы, аптечки, артефакты, а так же бустеры из ЗП
  • * Умеют играть гармошке, выключать фонарики при атаке
  • * Стилизация многих элементов ЧН под стиль ЗП
  • * Интро локаций из COC
  • * И многое другое

    За основу был взят Open X-Ray 1.6. Использовались сторонние доработки для багфиксов и реализации некоторых фич.



    Скачать:

    Полная версия мода, не требующая оригинального ЧН (1.92 GB):
    https://mega.nz/#!DwcxRTbb!yCTDNk15T0fFB3tS2FxcBjXdDRjXRtHh9oQDgCSBMd8

    Благодарности: разработчикам Open X-Ray, COC, X-Ray Oxygen, OGSM, а так же Rulix aka Bak, rgggclp, xtyro, Xottab_DUTY и конечно же - GSC. Если кого забыл - напишите.

    Внимание: возможны некоторые мелкие баги.
    Приятной игры!
Прикрепления: 8268021.jpg (556.9 Kb) · 9223710.jpg (481.3 Kb) · 9141175.jpg (457.0 Kb) · 6781113.jpg (543.4 Kb) · 1973444.jpg (511.4 Kb) · 7998260.jpg (563.1 Kb) · 7399131.jpg (797.4 Kb) · 4239311.jpg (407.7 Kb) · 8453024.jpg (638.7 Kb) · 0362894.jpg (477.6 Kb)
Сообщение отредактировал morrey - Суббота, 02.10.2021, 00:54
  Злобная реклама
Среда, 20.12.2017, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  TSNest
Среда, 14.03.2018, 21:15 | Сообщение # 211
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2017

Xottab_DUTY, Спасибо, попробую.

архив из папки reports (тыц)

Забыл упомянуть, что x86 бинарники запустились только после того как докинул wrap_oal.dll из оригинальных бинарников, а x64 даже с докидыванием бинарника не запускается выдав сообщение "openal can't create sound device".

UPD: На минималках с переключенным OpenGL всё равно не юзабельно.
Сообщение отредактировал TSNest - Среда, 14.03.2018, 21:21
  Злобная реклама
Среда, 14.03.2018, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2017
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Среда, 14.03.2018, 21:23 | Сообщение # 212
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

TSNest, появлялось ли окно BugTrap при вылете? В подробном отчёте не оказалось нужного минидампа, что странно. Проверь, пожалуйста, нет ли в в папке $appdata$/logs минидампа.
Выглядит он так:


Цитата TSNest ()
На минималках с переключенным OpenGL всё равно не юзабельно.
Жаль sad
Прикрепления: 0169419.png (20.8 Kb)
Сообщение отредактировал Xottab_DUTY - Среда, 14.03.2018, 21:26
  Злобная реклама
Среда, 14.03.2018, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  TSNest
Среда, 14.03.2018, 22:06 | Сообщение # 213
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2017

Xottab_DUTY,
Фпс в меню нормализовался после установки драйвера nvidia с оффициального сайта (driver pack после установки винды, почему то не установил драйвер angry ). Новую игру на данном рендере по прежнему не удаётся начать.

конфиг, логи и дамп (ТЫК)
  Злобная реклама
Среда, 14.03.2018, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2017
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Среда, 14.03.2018, 23:24 | Сообщение # 214
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

TSNest, благодарю! Есть пара предположений насчёт ошибки, но пока не уверен.. А пока, придётся играть на DirectX smile
  Злобная реклама
Среда, 14.03.2018, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  TSNest
Среда, 14.03.2018, 23:53 | Сообщение # 215
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2017

Xottab_DUTY,
Стабильный вылет во время начала выброса на болоте. Использую полную версию мода + патч из шапки + твои бинарники.

логи, дампы, сейв (тык)
  Злобная реклама
Среда, 14.03.2018, 23:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2017
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Четверг, 15.03.2018, 21:31 | Сообщение # 216
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

TSNest, принял. Буду смотреть.
  Злобная реклама
Четверг, 15.03.2018, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 24.03.2018, 12:46 | Сообщение # 217
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Xottab_DUTY, ты теперь делаеш мод?
  Злобная реклама
Суббота, 24.03.2018, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Суббота, 24.03.2018, 16:09 | Сообщение # 218
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

Master_Boli, пытаюсь smile
  Злобная реклама
Суббота, 24.03.2018, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  igi_vlad
Среда, 28.03.2018, 18:11 | Сообщение # 219
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

Так и не смог запустить, сначала при запуске (что Return to Clear Sky.cmd, что xrEngine) требует vcruntime140.dll, кинул в bin - ошибка 0xc00007b, кидал в SysWOW64 (у меня 64бит винда и длл соответ-но, кстати как в св-вах файла посмотреть - 64битная версия или нет ?), регистрировать не хочет (regsvr32 vcruntime140.dll) - хотя Microsoft Visual C++ 2015(64) у меня и так установлена (переустанавливать не хочется, по мне - систему замусориваешь) -- в последний раз я так прыгал с простр.аномалией (правда в не очень много модов играю) -- раз ковыряетесь в движке - в проекте ставьте галочки, чтоб все длл-ки были с собой (или как там надо) - какая разница - bins будет весить 65 мегов (это я уже про бины Xottab-DUTY !) или больше. По мне - любая прога должна работать в "голой" системе - поэтому терпеть ненавижу всякие пэйнтнеты, сами маленькие (и то не всегда), но требующие всякие здоровенные "мусорные" фрэймнетворки
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2018, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Среда, 28.03.2018, 21:24 | Сообщение # 220
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

igi_vlad, все эти фреймворки облегчают жизнь программистам, а для пользователей их не сложно поставить. Недостатком может быть замусоривание, хотя, они не сильно много весят, да и старые версии должны удаляться при установке новых. (но тут я не уверен)
Цитата igi_vlad ()
раз ковыряетесь в движке - в проекте ставьте галочки, чтоб все длл-ки были с собой

С Visual C++ Redistributable так не выйдет. И с .NET Framework тоже. Здесь только устанавливать всё это самому пользователю.. Ну или автоматический установщик придумать, как в стиме =)
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2018, 21:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  igi_vlad
Четверг, 29.03.2018, 15:39 | Сообщение # 221
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

Цитата Xottab_DUTY ()
С Visual C++ Redistributable так не выйдет. И с .NET Framework тоже

Спасибо за разъяснение - подозревал подобную гадость. В ОГСЕ ещё помню с этой реализацией записей на экране (прыгал с vc++ redist 2005)
  Злобная реклама
Четверг, 29.03.2018, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  DarkDreams
Вторник, 01.05.2018, 01:04 | Сообщение # 222
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 1
Регистрация: 08.12.2017

Заметил пока что два бага:

-Проблемное освещение на статике стекла и мха - зеленоватый оттенок.
-Периодичный вылет при общении с первым НПС вне базы чистого неба после выбора "Что ты здесь делаешь?".

В будущем ожидаются ли фиксы багов/обновления движка?
Сообщение отредактировал DarkDreams - Вторник, 01.05.2018, 17:37
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2018, 01:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2017
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Пятница, 04.05.2018, 23:56 | Сообщение # 223
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

Цитата DarkDreams ()
-Проблемное освещение на статике стекла и мха - зеленоватый оттенок.
-Периодичный вылет при общении с первым НПС вне базы чистого неба после выбора "Что ты здесь делаешь?".

Логи есть?)

Цитата DarkDreams ()
В будущем ожидаются ли фиксы багов/обновления движка?

Хочу перенести мод на новую версию OpenXRay (сейчас мод на несколько устаревшей версии) и до конца доделать, исправить все огрехи.
  Злобная реклама
Пятница, 04.05.2018, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  zmey13
Суббота, 05.05.2018, 11:48 | Сообщение # 224
SZM Team
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 03.03.2012

Цитата Xottab_DUTY ()
Хочу перенести мод на новую версию OpenXRay (сейчас мод на несколько устаревшей версии) и до конца доделать, исправить все огрехи.

Было бы здорово!!!
  Злобная реклама
Суббота, 05.05.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.03.2012
Российская Федерация  andreyholkin
Четверг, 28.06.2018, 15:42 | Сообщение # 225
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2013

Всё что ли? А где кворум? Какие новости?
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2018, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2013
Поиск: