Случайная подборка модов
HARDWARMOD - 3.2
4.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
NZK MOD 1.3
3.2
Вариант "Омега"
4.0
Lost World Requital
3.9
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl on DX10 & DX11
Украина  morrey
Воскресенье, 28.01.2018, 17:36 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

Привет. И снова я. Адаптировал рендеры из ЗП на движок ТЧ.

Основные изменения:

* Статичное освещение,
* Динам. освещение объектов,
* Полное динамическое освещение,
* Улучшенное полное освещение,
* Улучшенное полное освещение (DX10)
* Улучшенное полное освещение (DX11)

* Возможность быстро адаптировать свои модификации под эту сборку (графические моды для ТЧ, вероятнее всего, будут несовместимы)

* многие графические фишки из ЧН/ЗП

* поддержка движком метания гранат, без дополнительных скриптов
* новый анимационный движок: ogf-модели из ЧН и ЗП поддерживаются, а так же omf
* графическая поддержка всех уровней от ЧН/ЗП
* поддержка инверсной кинематики с любыми моделями (в том числе старыми из ТЧ). То есть все НПС (кроме ГГ) на кривых поверхностях ставят ноги правильно, даже в mp.
* блудмарки



Важно: для достижения графики уровня ЧН, необходимо настраивать текстуры и заменять модели, а так же перекомпиляция карт.
Баги: не рендерится при первом запуске худ, кривое прицеливание у пистолетов



Скачать V5 (погода ЗП/ЧН): https://drive.google.com/file....sharing

Скачать NewUI от 20/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX10: http://ap-pro.ru/forum/94-90718-1138451-16-1521489308
Скачать NewUI от 24/03/18 (погода ЗП/ЧН) DX11: https://drive.google.com/file....sharing



[b]Установка:
ставить поверх S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля версии 1.0005 - 1.0007 и запустить
SOC.cmd. Нужен так же Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 х86

Благодарности: разработчикам Open X-Ray, LA, Xottab_DUTY, serg101188, Lone_Wanderer21, Dorian23Grey, Han Sola, ed_rez, а так же MacroN'у & Mortarion'у за их адаптацию 3120

Исходники: https://github.com/morrey/STALKER-SOC-DX10
Прикрепления: 5846397.jpg (275.8 Kb) · 4097153.jpg (295.9 Kb) · 6305651.jpg (262.0 Kb) · 0147211.jpg (276.1 Kb) · 6155399.jpg (214.8 Kb) · 0727322.jpg (223.1 Kb) · 6143069.jpg (268.8 Kb) · 3823922.jpg (198.9 Kb) · 3513610.jpg (295.9 Kb) · 5565758.jpg (295.9 Kb)
Сообщение отредактировал morrey - Понедельник, 09.04.2018, 11:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.01.2018, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Украина  morrey
Воскресенье, 25.03.2018, 15:09 | Сообщение # 211
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017


З.ы. играюсь с directx 11.1 - пока что все лучше, чем ожидал.
Прикрепления: 4101917.jpg (546.1 Kb) · 2665329.jpg (550.5 Kb) · 5207290.jpg (545.9 Kb) · 2863646.jpg (371.3 Kb) · 5058896.jpg (371.7 Kb) · 4015305.jpg (368.5 Kb) · 9184773.jpg (365.0 Kb) · 5698546.jpg (332.6 Kb) · 8150577.jpg (335.8 Kb)
Сообщение отредактировал morrey - Воскресенье, 25.03.2018, 23:19
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.03.2018, 15:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  DandySC
Понедельник, 26.03.2018, 07:08 | Сообщение # 212
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 1
Регистрация: 13.02.2018

Цитата morrey ()
З.ы. играюсь с directx 11.1 - пока что все лучше, чем ожидал.

Красава. Гигантское спасибо. Вот теперь точно возможно создание "идеального сталкера", с солянкой из лучшего трех движков. Короче еще раз спасибо.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.03.2018, 07:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.02.2018
Российская Федерация  Stalkersof
Понедельник, 26.03.2018, 14:26 | Сообщение # 213
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Правка худа для мониторов 4X3(квадратных)


https://yadi.sk/d/4erWW30-3Tm9QP
Сообщение отредактировал Stalkersof - Понедельник, 26.03.2018, 14:28
  Злобная реклама
Понедельник, 26.03.2018, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  Lone_Wanderer21
Среда, 28.03.2018, 19:24 | Сообщение # 214
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 3
Регистрация: 24.09.2016

Как там дела продвигаются у мода, не забросил надеюсь)
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2018, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2016
Украина  morrey
Среда, 28.03.2018, 19:54 | Сообщение # 215
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

Lone_Wanderer21, пока что нет времени на это, но это не значит, что забросил smile
Сообщение отредактировал morrey - Среда, 28.03.2018, 20:49
  Злобная реклама
Среда, 28.03.2018, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  D1mon
Суббота, 31.03.2018, 22:22 | Сообщение # 216
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 6
Регистрация: 27.11.2010

Здравствуйте! А как дела тут обстоят со скриптами в этом движке? Попытался солянку 2016 запустить на нём - тамошнюю скриптовую базу не переваривает напрочь - вылеты сыпятся сотнями. Хотя даже ОГСЕ переварил, хотя там более капризный движок к скриптам, чем чистый ТЧ.
  Злобная реклама
Суббота, 31.03.2018, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2010
Украина  morrey
Суббота, 31.03.2018, 23:34 | Сообщение # 217
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

D1mon, в народной солянке 2016, вероятней всего, есть какие-то движковые правки, поэтому и крашится все. В движке xrLua разбит на luajit и luabind для удобного обновления.
Сообщение отредактировал morrey - Суббота, 31.03.2018, 23:43
  Злобная реклама
Суббота, 31.03.2018, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  D1mon
Воскресенье, 01.04.2018, 07:59 | Сообщение # 218
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 6
Регистрация: 27.11.2010

Там нет никаких движковых правок, геймдата ставится на чистый ТЧ 1.0004-6. Максимум - ставится xrGame.dll правленый для работы компьютерных прицелов, но это - необязательно. Просто сам из команды соли, и еще делал адаптацию под OGSE.
Вот и интересует, что обновлялось в xrLua, что настолько скриптовая база не подходит. Хотел попробовать запустить с рендерами ЧН, вариант должен быть получше, чем ОГСЕ.

P.S. сюда бы еще тень от ГГ и возможность задания параметра -smap хотя бы до 8192))) Да еще если бы прямо из меню это делать, а не в ярлыке, кажется, в SoC REDUX подобное запилили.
Сообщение отредактировал D1mon - Воскресенье, 01.04.2018, 08:56
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.04.2018, 07:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2010
Украина  morrey
Воскресенье, 01.04.2018, 10:08 | Сообщение # 219
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

D1mon, в целом - ничего существенного. Сделал для своего удобства. Единственное,что lua был обновлен до 5.1.2 (2012 года релиз). Оригинальный тч, как видите, он переваривает, следовательно, должен так же и любые модификации на базе оригинального тч.
Взяты из оригинального чн скрипты - state_*.script, для перенесенного анимационного движка.
Сообщение отредактировал morrey - Воскресенье, 01.04.2018, 10:11
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.04.2018, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  hondaer
Воскресенье, 01.04.2018, 10:30 | Сообщение # 220
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 430
Награды: 3
Регистрация: 25.09.2017

Товарищи знатока! Внимание, вопрос! Как решить данную проблему? ТЧ 1.0006.
Сообщение отредактировал hondaer - Воскресенье, 01.04.2018, 10:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.04.2018, 10:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2017
Украина  morrey
Воскресенье, 01.04.2018, 10:31 | Сообщение # 221
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

hondaer, запустите в режиме совместимости приложение установки - Windows Vista
Сообщение отредактировал morrey - Воскресенье, 01.04.2018, 10:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.04.2018, 10:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  hondaer
Воскресенье, 01.04.2018, 10:33 | Сообщение # 222
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 430
Награды: 3
Регистрация: 25.09.2017

morrey, там есть виста, виста пакет обновления 1 и 2. С какой именно?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.04.2018, 10:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2017
Украина  morrey
Воскресенье, 01.04.2018, 10:34 | Сообщение # 223
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

hondaer, не столь важно. Выберите 1
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.04.2018, 10:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Российская Федерация  hondaer
Воскресенье, 01.04.2018, 12:38 | Сообщение # 224
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 430
Награды: 3
Регистрация: 25.09.2017

morrey, благодарю! Установка пошла!

Добавлено (01.04.2018, 12:38)
---------------------------------------------
Теперь другая проблема возникла. Установил, значит. Оказалось, что там все когфиги переделаны. Прыжок, вес, бег. Да много чего. Чтобы не копаться в поисках того, что там поменяно, мне нужна оригинальная папка геймдата или же db-файлы, 1.0006.
Есть у кого? Буду весьма признателен.

  Злобная реклама
Воскресенье, 01.04.2018, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2017
Украина  morrey
Воскресенье, 01.04.2018, 16:49 | Сообщение # 225
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2017

1. Свежие сорцы на DX 11: https://drive.google.com/file....sharing

2. Оригинальный ТЧ без нового ЮИ под версии дх11 и дх10 (содержит только xrGame, так как он универсален):
https://drive.google.com/file....sharing

Устновка: Удалите папку xrGame и вставьте в проект содержимое из архива в аналогичное место для сборки движка ТЧ.

Сообщение отредактировал morrey - Воскресенье, 01.04.2018, 16:49
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.04.2018, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2017
Поиск: