В «Dead Air 1.0» появилась смена времен года!

Разработчики «Dead Air 1.0» презентовали публике уникальную систему смены времен года! Все это будет происходить прямо на глазах игрока в режиме реального времени! Динамическая смена сезонов привязана ко времени в игре. В прошлой версии игрокам предоставлялась возможность установки летнего и осеннего пака растительности. Теперь «Dead Air» можно будет увидеть и в зимнем образе, причем без установки дополнительных ресурсов. По представленному ролику заметно, что модмейкеры не ограничились только заменой текстур, а дополнили зимний антураж новыми эффектами и гармонично настроили картинку игры. Если игрок не желает играть в мод с разными сезонами, то в опциях игры можно будет выбрать какой-то один.



Из других новостей о модификации стало известно, что сейчас ведется активная работа над погодой. Задача разработчиков – сделать ее максимально разнообразной. Практически закончена разработка эффектов дождя и намокания поверхностей. О дате выхода мода пока ничего неизвестно.


AP PRO, 2019 г.

10153
Читайте также
Блиц новости (24.10.15)
«Новый Арсенал 6. Революция» доступен для скачивания!
Новая версия «Dead Air» может выйти этим летом! Блиц новости (02.01.16) «Legend Returns 1.0» — сводка новостей
Коментарии
parfen1407 06.11.2019, 11:20 #1 +6  
Интересно в этом году увидим?
m-a-k-s 06.11.2019, 11:21 #2 +3  
Обладатели слабых ПК могут сказать моду "прощай". А жаль, у самого ПК слабый
Veldemir 06.11.2019, 13:23 #4 +18  
Все эти плюшки опциональны и если у тебя калькулятор (как и у меня) отключаешь всё лишнее и гоняй кабанчиков по лысым полям biggrin
strchi 07.11.2019, 22:04 #58 +2  
Вот не зря обновил комп, не только для rdr 2 оказывается biggrin
GutsDS 14.11.2019, 13:28 #75 +2  
Вполне реально собрать до 30к мощный ПК =)
НеШелещуОсобо 06.11.2019, 13:21 #3 +6  
Это лучшая зима, которую я видел в Сталкере. yes
racindp 06.11.2019, 21:14 #31 +3  
В моде Холодная кровь там лучшая зима. wink
Baby_Bird 07.11.2019, 18:12 #49 +2  
А как же Winter of Death Ultimatum?
pauk_200 06.11.2019, 13:37 #5 +3  
Сказал бы кто о возможности подобного пару лет назад, ни за что бы не поверил. Очень здорово смотрится, пусть и резковато на первый взгляд.
Amortreal 06.11.2019, 14:24 #7 +4  
Он писал в коментах на патрионе - резкий уход снега из-за того что он его проматал по 10% за секунду. Но в игре сам процесс будет плавный. Не очкуй раньше времени)
S_A_V_I_T_A_R 06.11.2019, 14:00 #6 +1  
Это все конечно прекрасно,но было бы прикольно,если бы игрок не могу менять сезон в ручную,а сама игра меняла в течение некого количества дней... то есть... 15 дней игрового времени= следущий сезон.
Kirk1944 06.11.2019, 18:22 #25 +1  
Если бы вы внимательно посмотрели первый ролик, то заметили бы, что такая возможность уже была предусмотрена автором.
RD3 06.11.2019, 14:30 #8 +2  
Оу, вот это круто! cool Ждал, кто же это воплотит уже и вот модмейкеры Dead Air, браво! У GSC остаётся всё меньше шансов удивить... unsure
Гог_и_Магог 06.11.2019, 15:13 #16 +3  
Они игру разрабатывают на современном движке, где всё это смогут реализовать в более потребном виде, если захотят.
BorlandTM 06.11.2019, 16:49 #18 +5  
Они ничего не разрабатывают, они только раздают футболки...
Гог_и_Магог 06.11.2019, 17:29 #22 +5  
Ну да, не разрабатывают. И в Припять они ездили просто так, ничего там не снимали для игровых материалов. И пиарщика из DTF не нанимали. Это всё вбросы. Странно, что поклонники вселенной сталкер открещиваются от долгожданного продолжения. Вы реально надейтесь, что энтузиасты и дальше будут создавать модификации на устаревшем движке, и каждый последующий будет совершенней предыдущего?
StalkerVolk 06.11.2019, 18:48 #26 +1  
а че у них там наработано хотя бы
киберпанк показывали
вампиров показывали
а у них ничего ,потом скажут разработка прекратилась - звезды не те сошлись
BorlandTM 07.11.2019, 22:39 #59 +3  
Я верю доказательствам, а не обещаниям. Из команды что делала первую трилогию, там остался лишь Григорович, сейчас это не пойми какая студия из не пойми каких людей, у которых 100% очень маленький бюджет. Хорошо если я ошибаюсь, и они к 202какому то году сделают игру и мы все порадуемся этому, но как с трудом вериться.
Skyler 08.11.2019, 08:01 #63 +2  
Если другая команда делает сталкач, то это разве не хорошо?
Первая семь или шесть лет делала сталкер ТЧ и в итоге полукоридорный шутер вышел с кучами багов, что исправляли шестью патчами.
Skyler 08.11.2019, 08:00 #62 +2  
Уже полтора года прошло с анонса сталкера 2, за это время уже на релиз метро эксодус готовился, а GSC щас только футболочки и посты про предыдущие игры серии
ENZOWOPE 06.11.2019, 14:52 #9 +7  
Интересно у Всех людей при ходьбе ТАК шатает голову ?
Бот_Николай 06.11.2019, 15:12 #15 +2  
Только у киркорщиков
Hardtmuth 06.11.2019, 20:50 #30 +4  
Киркорщиков говоришь?
Dezertir2009 06.11.2019, 14:58 #10 +8  
Что это за фиолетовые фонарики на карте ? Новый год не начался, а игрушки уже повесили ?! Странно слушать звуки шагов по земле, хотя везде снег и всплеск воды при заходе в Церковь, хотя везде лёд. Звуки зимы надо ставить и они должны меняться при переходе на зимнее время. Всё это ещё не скоро. Ждём... задумка не плохая, но снега надо по больше. Сугробы, хотя бы не большие, а то как-будто белая пыль на земле, а если это первый снег и чуть запорошило, то где тогда слякоть с грязью и звуки должны быть соответствующие. В общем, работы ещё много, но опять же повторюсь идея не плохая. ok
Connection 06.11.2019, 15:09 #13 +2  
Поддерживаю!
argenteus 06.11.2019, 17:16 #20 +1  
а сколько времени это займет ты не думал? это тебе не 2 недельки по щелчку пальцев
borbos 06.11.2019, 19:25 #27 +1  
если неделю стоит чуть за минус погода,то такой снежок будет спокойно лежать и не таять.И грязи не будет.
Baby_Bird 07.11.2019, 18:15 #50 +2  
А ещё по-хорошему должна длина светового дня уменьшаться, потому что когда в зимних модах в пять утра светит солнышко, а в 12 стоит в зените, есть ощущение сюра.
Гог_и_Магог 06.11.2019, 15:07 #11 +8  
Не уж то, в коем-то веке в сталкере появится подобие нормальной зимы. А не как раньше: затянутые в текстуру инея поверхности. Тут же постарались имитировать снег на поверхностях так, как бы он в реальности был. Вот это уже достойно. Это надо ждать.
VISDOOM 07.11.2019, 00:47 #39 +2  
А если еще и геймплей под приятную зимнюю картинку подведут, реализовав замерзание например, то вообще отлично.
Connection 06.11.2019, 15:09 #12 +3  
Респект!
Kenshi_Kodoku 06.11.2019, 15:11 #14 +3  
Шикарно однако.
Большой респект разрабам за проделанную работу.
leshiy116rus 06.11.2019, 15:33 #17 +2  
тупо растительность убирается и восстанавливается biggrin biggrin
LEXA150FULL 06.11.2019, 17:14 #19 +1  
надеюсь на минималках потянет
argenteus 06.11.2019, 17:17 #21 -1  
короче еще пол года ждать...поймали блин золотую жилу на своем патреоне, осталось только в РОХ превратиться и раз в пол года скриншоты выпускать
BorlandTM 07.11.2019, 22:41 #60 +1  
Не ной, подобные комментарии как укус комарика, не более biggrin
Biowoolf 06.11.2019, 17:56 #23 +4  
На счет зимней погоды хочу подметить, заметил что полностью отсутствует хруст, который должен быть при передвижении на снегу. Так же не хватает звуковых эффектов дуновения ветра и небольшой снежной пурги. Из-за отсутствия этих важных составляющих, нету чувства зимней погоды, просто все белое кругом.
magellanin 06.11.2019, 20:32 #28 +1  
Сейчас накидаете "хотелок" про хруст снега и слякоть, а автор прочитает да и вправду начнет делать, еще на пол года. А зимняя погода это такая пасхалочка от автора, указующая на время релиза... smile
Mpako6ec 06.11.2019, 18:13 #24 +1  
Страшна. Как бы комп ислам не принял. unsure
BorlandTM 07.11.2019, 22:44 #61 +1  
А чего ему бум-бум делать? То что ролик тормозит, это оправдывается тем что записывался он в 4к, при нормальном разрешении проблем не будет я думаю, но если не на первом пентиуме запускать конечно biggrin
Mpako6ec 08.11.2019, 18:00 #68 +1  
Своя правда в этом есть, однако играть с 10 кадрами - то ещё удовольствие.
Хотя всегда можно всё поставить на минимум, да.
BorlandTM 08.11.2019, 21:03 #70 +1  
Да я думаю к релизу оптимизируют, это же по сути просто текстурки другого цвета, вот если бы сугробы снег и метель каким то образом смогли сделать, вот тогда да, можно было бы и поволноваться за производительность biggrin
Alex331968 06.11.2019, 20:36 #29 0  
Динамической смены не увидел.
racindp 06.11.2019, 21:15 #32 +2  
Как снега мало. unsure
Aviakrd 06.11.2019, 21:22 #33 +2  
Вау. Вот это уже интересно.
__AnarchysT__ 06.11.2019, 21:37 #34 +2  
Это, конечно, очень круто, но самое главное - добавят ли новые сюжеты и квесты??? А то уже исследовал Дед Аир до дыр просто, а хочется чтобы для этого процесса существовала дополнительная мотивация. unsure
13stalker13 06.11.2019, 23:09 #35 +1  
добавят
Graff46 06.11.2019, 23:37 #36 -3  
В смысле уникальныя система? А то что делалось еще с 2012 года мной. А плавная смена насыщенности так один в один:
https://youtu.be/cgxH2WC8uQE
https://youtu.be/t7NwhS1mSCA
https://youtu.be/QLK-NO-m4Eo
FallleN 07.11.2019, 00:15 #37 +4  
Оксигенщики не оксигенщики, если они не будут писать везде, где только можно, что Дэд Эйр у них всё крадёт и не указывает. Вы ж даже не знаете, как оно было осуществлено, чтобы какахами везде, где была озвучена новость, бросаться. Как дети, честное слово. dry
Krt0ki 07.11.2019, 03:47 #40 0  
Это было бы смешно еслиб рейнфорд действительно этим не грешил. Подсмотреть готовое и переделать это не значит что "сделал и придумал сам") Впрочем это только демонстрация, вероятно что после релиза автор укажет все источники если они есть. Если нет тогда и стоит писать притензии)
Romann 07.11.2019, 04:20 #41 -1  
Неа, не укажет, Rainford всегда этим грешил, он же сам всё делает.. wink
Как думаешь - почему они до сих пор не добавили тот же мой ручной фонарь, который в открытом доступе на репо Алуна? Неужели они просто тащатся от того бревна, что ГГ таскает в руках??? - Да всё просто - Rainford не сможет сказать, что сам его сделал, т.к. фонарь уже засветился, и авторы известны, как модельки с анимками, так и кода в движке...
Romann 07.11.2019, 04:24 #42 -3  
Картинки что-то тут не вставляются.
http://yapx.ru/v/FncKd
Romann 07.11.2019, 04:41 #43 -2  
FallleN - а почему нет? Вот как у Демосфена похожее увидели - сразу кричим - "спионерили из Аномалии" - когда на самом деле и рядом там не стояло, или если что-то в Демосфене было взято из других проектов - авторы ВСЕГДА указываются... Тут же ситуация иная - авторство указывалось только в случае, если отвертеться никак нельзя, и это замечено не единожды, а кто это замечал - просто в бан, с пометкой - "слишком умный". А если можно не указывать - Rainford даже при наличии железных доказательств, да даже под пытками будет утверждать, что всё сам сделал.
http://yapx.ru/v/FncKd
FallleN 07.11.2019, 14:48 #44 +3  
Не позорься, одна желчь от тебя идёт. Уже под видео Ланфорс тебе всё чётко и ясно расписал, что и как. Будь моя воля - таких тоже бы банил. Очень удобная позиция, если у тебя хотя бы немного предвзятое отношение к моду/автору - гораздо проще сказать, что скомуниздили, чем признать, что кто-то внезапно смог в свой вариант реализации. На сталкере же все фичи строго уникальные, и различных вариантов реализации не может существовать. Про "идеи" вообще молчу.
Гог_и_Магог 07.11.2019, 15:46 #45 +5  
Ну, допустим, он реализовал смену времён года более качественно или же просто на свой лад. Но это не значит, что надо преподносить эту фичу, как что-то уникальное, что появилось впервые, и не указывать при этом мод Новое Время, как действительно первый проект(пусть и не получивший такую известность и хайп, как КоКосборки), в котором данное нововведение и было опробовано.
FallleN 07.11.2019, 16:09 #46 +1  
Так а в чем разраб-то провинился, если это АП-ПРО преподнесло систему, как уникальную,не вспомнив "Новое Время"?
Гог_и_Магог 07.11.2019, 16:24 #47 +1  
Хм, да, на патреоне действительно не указано, что это уникальная фича. Хотя, упоминаний Нового времени нет.

В такое случае, претензии действительно стоит направлять редакции ап-про. Странно, что новостные вестники от мира сталкерского моддинга такой момент упустили.
HellRatz 07.11.2019, 20:46 #56 +3  
Не упустили, а громкий заголовок.
Krt0ki 07.11.2019, 18:24 #51 0  
Вот, человек правильно всё сказал. Но тут кст палка о двух концах - реализация Граффа увы смотрится гораздо хуже. Но в любом случае некрасиво другое - принцип реализации и сама идея была взята из открытого источника, а сам рейнфорд выкладывать "своё" творчество не спешит) Увы закрытые сборки убивают развитие моддинга и заталкивают его обратно в каменный век.
FallleN 07.11.2019, 18:44 #53 +3  
Выйдет в релиз - всё и так растащат мододелы, о какой закрытости речь?
Krt0ki 07.11.2019, 20:23 #54 0  
Всё очень просто - пока патреон работает, в релизе нет смысла)
Krt0ki 07.11.2019, 20:25 #55 0  
Кстати, а почему сразу растащат-то? Может быть тоже сами всё придумают, а то что будет похоже так это просто совпадение?)
FallleN 07.11.2019, 21:49 #57 +3  
Потому что любой каждый мало-мальски хороший проект, выходящий в релиз/обновление, по-любому разбирается другими, отрицать подобное глупо. А если придумают сами - флаг им в руки, тоже не отрицаю такой возможности у других мододелов.
Romann 07.11.2019, 18:12 #48 -2  
FallleN серьёзно? - Значит в сторону Демосфена, в котором проекте все авторы указаны, даже в случаях если взята только сама идея - подобные обвинения - это нормально? - Так и должно быть? - А тут вдруг наехали на великого Rainford'а - " да ты офигел, он же лапочка, такого не может быть"... Что же ты тогда не рвёшься так яро защищать всех - РЕАЛЬНО несправедливо обвинённых?
FallleN 07.11.2019, 18:42 #52 +4  
Клал я на Демосфена и на его сборку, честно, даже продуктом назвать это сложно. И обвинений в их сторону с моей стороны не было, несмотря на то, как ты любишь писать, что вы бедные-несчастные, все вас обвиняют(кто вообще, лол). Налицо поведение обиженки, которая даже ответить не может на прямые вопросы в группе фанки, и только ныть, что все против вас.
Skyler 08.11.2019, 08:04 #64 +1  
Как можно украсть обычное природное явление?))))))
VISDOOM 07.11.2019, 00:43 #38 +1  
А вот это уже интересно, такого я в модах не припомню. Если смена времени года будет плавной и без каких-то явных косяков, то этот СаС будет достоин как минимум 10-го, а то и 9-го места в топе.
Nikaveli 08.11.2019, 10:43 #65 +1  
Rainford и его команда не перестают удивлять! Играю в их модификации еще со времен первой версии Call of misery. Успехов! wink
RareMetaller 08.11.2019, 11:08 #66 +1  
Мертвый воздух не перестает удивлять, единственная модификация после НЛС, которая вызывает восхищение проработкой и фичами. Разработчикам - огромный лайк и респектище, отличный продукт делаете, ребята.
KADAR 08.11.2019, 12:53 #67 +2  
Хмм интересно
DimaMaroder 08.11.2019, 18:52 #69 +2  
12/10
EssE 09.11.2019, 03:54 #71 +2  
знатоки движка, скажите во втором видосе статика?
Мишаня_Лютый 09.11.2019, 15:08 #72 +3  
Нет конечно...
EssE 10.11.2019, 15:05 #74 +1  
как это? откуда же тогда все эти мягкие тени под всеми объектами, почему в домах темнее чем на улице, откуда эта чудесная рассеянная тень от неба а не от солнца (например на 2.37)? насколько я знаю, у сталкера нет никакой технологии динамического глобального освещения, только качественные каскадные тени и стандартный ambient occlusion. спрашиваю по той причине, что в динамике такого освещения не достичь даже на ue4, на котором я работаю(без рейтрейсинга, конечно).
Kisel 10.11.2019, 12:03 #73 +1  
рейнфорд, пожалуйста , выпусти мод до нг, играть хочу , не могу
Pop 17.11.2019, 23:27 #76 +1  
Наконец-то, занялись чем-то стоящим!
molorphin 18.11.2019, 08:37 #77 0  
Ждём-с! tongue
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь