Случайная подборка модов
Call of Misery
4.1
Lost World Troops of Doom
4.1
DMX MOD 1.3.5
3.7
Равновесие
3.2
Shadows Addon 0.8
4.1
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Overfirst
Суббота, 18.06.2016, 20:02 | Сообщение # 1921
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

CoCo_Boy, ну почему же? Для начала можно было пройтись поиском по папке configs.
  Злобная реклама
Суббота, 18.06.2016, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  13Шустрый13
Суббота, 18.06.2016, 20:48 | Сообщение # 1922
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Народ, а где искать object inspector?
  Злобная реклама
Суббота, 18.06.2016, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 19.06.2016, 01:05 | Сообщение # 1923
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

При компиляции уровня, окно хода компиляции не открывается в папке editors появляется файл xrLC_Dima_06-19-16_00-59-07.mdmp
Раньше такого не было, что может быть?
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Канада  Stalkerman1509
Воскресенье, 19.06.2016, 02:54 | Сообщение # 1924
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 772
Награды: 6
Регистрация: 27.09.2015

ЗП (Misery)
Какой файл отвечает за спавн снорков у школы (подробней желательно)? Видимо в этом файле прописан бесконечный спавн. У меня только такое подозрение.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 02:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 19.06.2016, 05:32 | Сообщение # 1925
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Каким образом можно проверить, что игрок в данный момент находится в движении в положении стоя?
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 05:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  DеXter
Воскресенье, 19.06.2016, 12:43 | Сообщение # 1926
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 5
Регистрация: 28.09.2015

Добрый день. Подскажите функцию удаления определённого предмета из инвентаря гг (НЕ через диалог, ТЧ).
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 12:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 19.06.2016, 12:57 | Сообщение # 1927
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

DеXter, если в ТЧ нет в xr_effects ф-ции remove_item то добавь её и так удаляй
Код
--Функция отнятия предмета у игрока
function remove_item(actor, npc, p)
    if (p and p[1]) == nil then abort("Wrong parameters in function 'remove_item'!!!") end
    local item = p[1]

    local obj = db.actor:object(item)
    if obj ~= nil then
  alife():release(alife():object(obj:id()), true)
    else
  abort("Actor has no such item!")
    end
    news_manager.relocate_item(db.actor, "out", item)
end
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  DеXter
Воскресенье, 19.06.2016, 16:26 | Сообщение # 1928
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 5
Регистрация: 28.09.2015

_S_k_i_F_, а как прописать конкретный предмет в этой функции?
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 19.06.2016, 16:36 | Сообщение # 1929
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

DеXter, вызов из логики %=remove_item(item_name)%
Функцией:
remove_item(actor, npc, {"item_name"})
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 19.06.2016, 18:51 | Сообщение # 1930
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата 13Шустрый13 ()
где искать object inspector?

В среде объектно-ориентированного программирования.


ur3icf, Лог присутствует?
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 19.06.2016, 19:15
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 19.06.2016, 18:53 | Сообщение # 1931
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

mmihaill, В xray-extensions ТЧ, добавили универсальный хак для актора. Тут можно отследить нажатые кнопки:

Повесь эту ф-ию на actor_binder:update
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 19.06.2016, 19:04 | Сообщение # 1932
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата denis2000 ()
Лог присутствует?

Да. Только я не знаю какой именно нужен.
Вот: logs
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 19.06.2016, 19:17 | Сообщение # 1933
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Stalkerman1509,
configs\scripts\pripyat\pri_b301_monsters_spawner.ltx


mmihaill, По разнице в высоте между позицией актора и позицией камеры.


ur3icf, Значит отсутствует...
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 19.06.2016, 19:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Cupcake
Воскресенье, 19.06.2016, 19:19 | Сообщение # 1934
Сообщений: 554
Регистрация: 02.06.2015

Доброго времени суток. ЗП. В файлах (LTX) смарт террейнов есть такие строчки:
max_population и spawn_num. Не могу разобраться, на что влияет каждая из них. В гоголе ничего путнего.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.06.2015
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 19.06.2016, 19:23 | Сообщение # 1935
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата denis2000 ()
Значит отсутствует...

И что из этого следует? Что теперь делать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.06.2016, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Поиск: