Случайная подборка модов
SWTC
4.1
Время перемен v2.0
4.1
Судьба Зоны 0.5
3.9
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Dead Autumn
4.1
DMX MOD 1.3.5
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 04.09.2016, 17:47 | Сообщение # 3661
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

PRO100_STALKER, проверь, не запущен ли процесс xrEngine. С ним СДК не запустится.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 04.09.2016, 17:48 | Сообщение # 3662
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата PRO100_STALKER ()
В чем дело и как это можно исправить?

Обновите библиотеки DirectX.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Воскресенье, 04.09.2016, 17:50 | Сообщение # 3663
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

BoBaH_671, Да! Оказывается был запущен процесс x-ray (И что он только там делал) Огромное спасибо
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  Last_Dawn
Воскресенье, 04.09.2016, 17:53 | Сообщение # 3664
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

_S_k_i_F_, у меня рандом.
makdm, ну вообщем хочу сделать рандомным сталкерам диалог, но только для членов определённой группировки. Через character_desc_general очень долго, он прописывается в character_dialogs и в самом верху должен находиться прекондишн на то, чтобы скрывать данный диалог у членов других группировок, то есть не экологов. Вы уж извините, что здесь обывательствую, надеюсь позже будет желание ознакомиться с lua)
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 17:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 04.09.2016, 17:54 | Сообщение # 3665
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата PRO100_STALKER ()
Оказывается был запущен процесс x-ray (И что он только там делал)

Бывают такие вылеты, которые не завершают процесс и его приходится рубить вручную.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 04.09.2016, 18:12 | Сообщение # 3666
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Last_Dawn, Тогда прикондишен должен быть например такой:
Код
function is_npc_ecolog(first_speaker, second_speaker)
local actor = dialogs.who_is_actor(first_speaker, second_speaker)
local npc = dialogs.who_is_npc(first_speaker, second_speaker)
return xr_conditions.npc_community(actor, npc, {"ecolog"})
end
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  FilinApRus
Воскресенье, 04.09.2016, 18:17 | Сообщение # 3667
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 12.07.2016

В режиме DX 11 на зп есть проблема заключающаяся в том что от костров нет освещения. Подскажите как исправить.

В папке configs\environment\fog нашел файлы отвечающие за имитаторы объемного дыма default и tea_01 и еще четыре похожих вопрос размещены ли эти имитаторы на локациях зп потому что я их никак не могу найти сами имитаторы я включил через ApplyDensity.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Воскресенье, 04.09.2016, 18:26 | Сообщение # 3668
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

denis2000, работает, благодарю.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Воскресенье, 04.09.2016, 21:25 | Сообщение # 3669
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Вопрос по текстурам. Сохряняю свою текстурку и так:

и так:

А итог один.

Это совсем не то, что я планировал. Подскажите пожалуйста.

Добавлено (04.09.2016, 21:25)
---------------------------------------------
И прям сразу следующий вопрос!
Нашел на просторах интернета такую функцию


Кто не знает это Прототип динамических новостей.

Цитата
time_news = time + 30000 -- время через которое будет вызываться сообщение

А можно ли сделать так, чтобы Сообщениия вызывались примерно так:
Два - три сообщения следуют прямо друг за другом. Потом перерыв(допустим 3 игровых часа) потом еще одно сообщение...через пол часа еще одно...то есть разное время...если можно то подскажите как
Прикрепления: 8216947.png (161.3 Kb) · 1370154.png (146.0 Kb) · 1893714.jpg (672.4 Kb)
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  61dimon161
Воскресенье, 04.09.2016, 21:30 | Сообщение # 3670
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

Подскажите, что надо прописать в логике спейс_рестриктора, что бы ГГ умирал находясь внутри него если не находится под действием drug_psy_blockade?
Сообщение отредактировал 61dimon161 - Воскресенье, 04.09.2016, 22:03
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 04.09.2016, 21:59 | Сообщение # 3671
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата PRO100_STALKER ()
Это совсем не то, что я планировал. Подскажите пожалуйста.

Это не из-за тебя. Глянь лог на наличие can't find texture.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Украина  NewValveCom
Воскресенье, 04.09.2016, 23:35 | Сообщение # 3672
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2016

Всем привет. Хочу сделать сборочный оружейный пак для своего мода. Вставил только 4 оружия (Protecta, Toz34, Toz34Clip и Rg6)
Позже, после запуска игры вылетает с таким логом:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 513
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable immunities_sect in [wpn_protecta]


stack trace:

Как решать данную проблему? Час уже мучаюсь.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2016
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Воскресенье, 04.09.2016, 23:41 | Сообщение # 3673
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

NewValveCom, у этого ствола wpn_protecta
проверь коэффициенты иммунитета immunities_sect их или нет или что то еще
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Украина  NewValveCom
Воскресенье, 04.09.2016, 23:55 | Сообщение # 3674
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2016

Цитата PRO100_STALKER ()
у этого ствола wpn_protecta
проверь коэффициенты иммунитета immunities_sect их или нет или что то еще

Я в моддинге ещё зелёный немного, можешь подсказать, в каком файле всё это делать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2016
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Воскресенье, 04.09.2016, 23:57 | Сообщение # 3675
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

NewValveCom, wpn_protecta.ltx
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.09.2016, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Поиск: