Случайная подборка модов
Вариант "Омега"
4.0
MDRK mod 1.0
4.0
Погоня за Праздником
3.8
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Новое Время
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  _S_k_i_F_
Среда, 07.09.2016, 14:44 | Сообщение # 3706
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

BoBaH_671, дак я с true и вызываю. Проблема в том что они работают через раз.
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  Overfirst
Среда, 07.09.2016, 14:49 | Сообщение # 3707
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата _S_k_i_F_ ()
Проблема в том что они работают через раз.

А как вызываешь? Разные примеры приведи, когда они вызываются через раз. Лично у меня никогда таких проблем не было.
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Украина  _S_k_i_F_
Среда, 07.09.2016, 15:12 | Сообщение # 3708
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

BoBaH_671, ну вот например, вчера тестил - не сработал
Код
[sr_idle@control2]
on_info = {+tp_licvidacia_quest_chgyt_dialog} sr_idle@control3 %=run_postprocess(black:1:true) =disable_ui =forward_game_time(0:30) =clear_smart_terrain(tp_b40) =clear_smart_terrain(tp_b41) =clear_smart_terrain(tp_b42) =clear_smart_terrain(tp_b43) =clear_smart_terrain(tp_b44) =clear_smart_terrain(tp_b45) =clear_smart_terrain(tp_b46) =clear_smart_terrain(tp_b47) =clear_smart_terrain(tp_b48) =clear_smart_terrain(tp_b49)%
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  iPhexED
Среда, 07.09.2016, 15:42 | Сообщение # 3709
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2016

Ребят, как убрать затемнение экрана при смерти?

Сообщение отредактировал iPhexED - Среда, 07.09.2016, 15:44
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2016
Российская Федерация  denis2000
Среда, 07.09.2016, 19:06 | Сообщение # 3710
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Alex_91zA ()
заюзать иконку в инвентаре и прописать путь к текстурам.

Зачем заюзывать иконку и какую текстуру прописывать?
Цитата Alex_91zA ()
А в скриптах нужно что-то менять/прописывать?

Не знаю, мне не известен требуемый вам функционал.


Цитата _S_k_i_F_ ()
=run_postprocess(black:1:true)

Может дело в том, что уникальный идентификатор постпроцесса (1) уже занят?
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 07.09.2016, 19:06
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  turoff82
Среда, 07.09.2016, 20:06 | Сообщение # 3711
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

можно как то миникарту в ЗП сделать квадратной как в ТЧ и ЧН? И Индикаторы шума видимости прямыми?
Сообщение отредактировал turoff82 - Среда, 07.09.2016, 20:07
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Среда, 07.09.2016, 20:16 | Сообщение # 3712
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

turoff82, точно не помню, ui_hud чтоль....или ui_actor_hud...ну вообщем конвиг худа..там все координаты)
Сообщение отредактировал PRO100_STALKER - Среда, 07.09.2016, 20:17
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Украина  _S_k_i_F_
Среда, 07.09.2016, 20:49 | Сообщение # 3713
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Цитата denis2000 ()
Может дело в том, что уникальный идентификатор постпроцесса (1) уже занят?

А если я использовал его раньше, но тот постпроцесс уже отыграл давным давно. Но намек понял, надо будет поменять идентификаторы, у меня по всех файлах с 1 начинается.
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  ins33
Среда, 07.09.2016, 20:49 | Сообщение # 3714
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Пред история:
Код
local tbls = {
["af_medusa"] = {"zone_mosquito_bald_weak","af_gravi"}
}

function check_section(objs,obj)
    local art_sect = obj:section()
    local anom_sect = objs:section()
    if tbls[art_sect] then
    log1("destroy_art ВЫБРОШЕН   "..art_sect)
  local anom_sect = tbls[art_sect][1]
  local trans_sect = tbls[art_sect][2]
    if objs and objs:section()==anom_sect then
log1("     Будет рождён:   "..trans_sect)
alife():create(trans_sect,objs:position(),objs:level_vertex_id(),objs:game_vertex_id())
transmutation(1,2, objs,trans_sect)
    else
log1("destroy_art(objs)------------------------------")
--destroy_art(obj)    
    end
end
end

function transmutation(v1,v2,objs,trans_sect,tim)
*
alife():create(trans_sect,objs:position(),objs:level_vertex_id(),objs:game_vertex_id())
*

Далее я записываю кучу инфы в пстор и запускаю таймер.
Код
start_real_timer(15, "transforms.start_transmutation"):set_name("tt_"..a)

В итоге после срабатывания таймера, должен родится арт из trans_sect, а его обязательно надо записать в пстор, чтобы не родился "другой"
Подскажите, как правильно записать trans_sec в пстор.
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  CIU
Среда, 07.09.2016, 20:55 | Сообщение # 3715
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 30.07.2016

ins33, запиши его айди, вообще если у тебя тут трансмутация, то и запиши факт срабатывания трансмутации для аномалии, в любом случае трудно что-то полезное посоветовать без понятия реализации этого модуля, но я бы пошел от аномалий, артефакту то зачем это знать?
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  denis2000
Среда, 07.09.2016, 21:05 | Сообщение # 3716
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

turoff82, PRO100_STALKER, Конфигами или скриптами тут не обойдетесь, нужно брать исходники движка и править.


_S_k_i_F_, Ставьте уникальные идентификаторы, даже если вы 100% уверены, что предыдущие уже освобождены движком. Ставьте идентификаторы такие которые точно не пересекутся с назначенными движком при обработке постпроцессов не связанных с вашими скриптами.
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 07.09.2016, 21:05
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  ins33
Среда, 07.09.2016, 21:33 | Сообщение # 3717
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

CIU, Дело в том, что его до срабатывания transmutation его не существуете.
Это тестовые строчки, в коде их не будет.:
Код
log1("     Будет рождён:   "..trans_sect)
alife():create(trans_sect,objs:position(),objs:level_vertex_id(),objs:game_vertex_id())

Повторюсь: Как правильно записать trans_sect в пстор. или любой айтем, к примеру аптечку.
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Last_Dawn
Среда, 07.09.2016, 21:45 | Сообщение # 3718
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Возможно ли в ЗП сделать скрытие подлокаций в КПК, пример: target="zat_b55_spot" и выдачу его потом через инфопоршень?
В ARS смотрел, присутствует строка info="ars_zat_b55_visit_info", в целом получается так в pda.script:
{target="zat_b55_spot", hint="st_zat_b55_name", info="ars_zat_b55_visit_info"}
Вообщем нужно, чтобы до выдачи инфопоршня этой метки в КПК не было, на которой отмечена аномалия к примеру. Со спейс_рестриктором мб шаманить?
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  makdm
Среда, 07.09.2016, 23:26 | Сообщение # 3719
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата Last_Dawn ()
{target="zat_b55_spot", hint="st_zat_b55_name", info="ars_zat_b55_visit_info"}

Last_Dawn, так в самой таблице подсказка:

function fill_primary_objects()
for k,v in pairs(primary_objects_tbl) do
local obj_id = get_story_object_id(v.target)
if(obj_id) and has_alife_info( v.info ) then
level.map_add_object_spot(obj_id, "primary_object", v.hint)
end
end
fill_sleep_zones()
end
  Злобная реклама
Среда, 07.09.2016, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  yobakun
Четверг, 08.09.2016, 00:54 | Сообщение # 3720
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Не пойму как заставить сталкера идти на "работу" (ходить по way points, использовать smart_cover). При спавне он тупо садится в угол и все.





Что не так то?
  Злобная реклама
Четверг, 08.09.2016, 00:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Поиск: