Модострой:Вопросница
|
|
|
Статус: |
 |
Легенда: |
 |
Сообщений: |
2258 |
Награды: |
15 |
Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
Курок
Среда, 09.05.2012, 09:02 | Сообщение # 4411
UnFear
Статус: |
 |
Новичок: |
 |
Сообщений: |
385 |
Награды: |
1 |
Регистрация: |
15.08.2011 |
|
vlad_kap$, Quote ;abbreviation = recurs|notif| root| add| ext| description $sdk_root$ = false| false| C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\ $sdk_root_raw$ = false| false| $sdk_root$| rawdata\ $local_root$ = false| false| $sdk_root$ $server_data_root$ = false| false| $sdk_root$| rawdata\ $server_backup$ = true| false| $server_data_root$| backup\ $server_root$ = false| true| \ $app_data_root$ = true| false| $server_root$| _appdata_\
$game_data$ = false| true| $sdk_root$| gamedata\ $game_spawn$ = true| false| $game_data$| spawns\ $game_levels$ = true| false| $game_data$| levels\ $game_meshes$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.ogf;*.omf| Game Object files $game_anims$ = true| true| $game_data$| anims\| *.anm;*.anms| Animation files $game_dm$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.dm| Detail Model files $game_shaders$ = true| true| $game_data$| shaders\ $game_particles$ = true| true| $server_data_root$| particles\ $game_sounds$ = true| true| $game_data$| sounds\ $game_textures$ = true| true| $game_data$| textures\ $game_scripts$ = true| false| $game_data$| scripts\| *.script| Game script files $game_config$ = true| false| $game_data$| configs\
$level$ = false| false| $game_levels$ $logs$ = true| false| $sdk_root$| logs\| *.err| Log files $screenshots$ = true| false| screenshots\ $sounds$ = true| true| $server_data_root$| sounds\| *.wav| Wave files $textures$ = true| true| $server_data_root$| textures\ $objects$ = true| true| $server_data_root$| objects\| *.object;*.lwo| XRay objects $clips$ = true| true| $server_data_root$| objects\| *.clip| Object clips $maps$ = true| true| $server_data_root$| levels\| *.level| XRay levels $groups$ = true| true| $server_data_root$| groups\| *.group| XRay groups $temp$ = true| false| $sdk_root$| temp\ $import$ = true| true| $sdk_root$| import\| | *.object;*.lwo;*.txt;*.xr;*.wav;*.obj;*.ltx;*.cpp| Files $detail_objects$ = true| true| $import$| | *.dti| Detail indices $omotion$ = true| true| $import$| | *.anm| Object animation files $omotions$ = true| true| $import$| | *.anms| Object animation list files $smotion$ = true| true| $import$| | *.skl;*.skls| Skeleton motion files $sbones$ = true| true| $import$| | *.bones| Skeleton bone data files $game_saves$ = false| true| savedgames\ выделил то , что нехватало ) \-вот этот знак после слова editors
Сообщение отредактировал Курок - Среда, 09.05.2012, 09:03
|
|
Среда, 09.05.2012, 09:02
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
Среда, 09.05.2012, 09:41
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
Статус: |
 |
Неопытный: |
 |
Сообщений: |
465 |
Награды: |
2 |
Регистрация: |
02.02.2012 |
|
У меня такая проблема спавню станковый пулемет в сдк тч а он появлется в другом месте и вообше в воздухе! почему?
|
|
Среда, 09.05.2012, 11:23
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
Jakoro
Среда, 09.05.2012, 12:17 | Сообщение # 4414
Статус: |
 |
Отмычка: |
 |
Сообщений: |
154 |
Награды: |
0 |
Регистрация: |
27.05.2011 |
|
как телепортировать гг на определенную локации через скрипт ????
|
|
Среда, 09.05.2012, 12:17
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
27.05.2011 |
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
Статус: |
 |
Опытный: |
 |
Сообщений: |
2244 |
Награды: |
11 |
Регистрация: |
08.11.2011 |
|
STARS1212, Поставь привязку к аи сетке.
|
|
Среда, 09.05.2012, 12:58
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
Let it be
Статус: |
 |
Бывалый: |
 |
Сообщений: |
1169 |
Награды: |
2 |
Регистрация: |
26.03.2012 |
|
Как сделать нейтральный прицел одного цвета всегда)? Для ТЧ
|
|
Среда, 09.05.2012, 13:56
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
Статус: |
 |
Опытный: |
 |
Сообщений: |
2077 |
Награды: |
7 |
Регистрация: |
03.06.2011 |
|
DarkFace, отключить распознавание НПС по умолчанию и убрать эту опцию из настроек?
|
|
Среда, 09.05.2012, 14:36
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
03.06.2011 |
|
|
|
|
|
Let it be
Статус: |
 |
Бывалый: |
 |
Сообщений: |
1169 |
Награды: |
2 |
Регистрация: |
26.03.2012 |
|
KazakHD5770, по умолчанию знаю можно убрать, но хочу в моде сделать что бы прицел был всегда одного цвета, и не палил врагов...
|
|
Среда, 09.05.2012, 15:01
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
Статус: |
 |
Отмычка: |
 |
Сообщений: |
148 |
Награды: |
0 |
Регистрация: |
28.03.2012 |
|
Народ, вылетает такая ошибка при компиляции алл спана локации. Локация делается с нуля, т.е. новая.
FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CGraphMerger::CGraphMerger [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp [error]Line : 597 [error]Description : tpGraphs.size()
Из за чего это может быть?
|
|
Среда, 09.05.2012, 16:37
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
Курок
Среда, 09.05.2012, 16:43 | Сообщение # 4420
UnFear
Статус: |
 |
Новичок: |
 |
Сообщений: |
385 |
Награды: |
1 |
Регистрация: |
15.08.2011 |
|
vlad_kap$, Единственный выход , переустановка СДК , я уже сталкивался с этой проблемой , перепроверял локацию и так и сяк , потом понял что проблема в движке СДК и переустановил , всё заработало.
|
|
Среда, 09.05.2012, 16:43
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
Статус: |
 |
Отмычка: |
 |
Сообщений: |
148 |
Награды: |
0 |
Регистрация: |
28.03.2012 |
|
Курок, ясно. Фигово
|
|
Среда, 09.05.2012, 16:47
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 09.05.2012, 17:40 | Сообщение # 4422
Проект Смерти Вопреки
Статус: |
 |
Опытный: |
 |
Сообщений: |
2022 |
Награды: |
8 |
Регистрация: |
17.07.2011 |
|
vlad_kap$, лог говорит о том, что графов уровней, которых надо соединить в один глобальный граф нет.Добавлено (09.05.2012, 17:35) --------------------------------------------- скорее всего ты не прописал локацию в конфигах  Добавлено (09.05.2012, 17:40) --------------------------------------------- Курок, Quote Единственный выход , переустановка СДК что же так сурово 
|
|
Среда, 09.05.2012, 17:40
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
Статус: |
 |
Отмычка: |
 |
Сообщений: |
148 |
Награды: |
0 |
Регистрация: |
28.03.2012 |
|
FaLcon, а как тогда исправить ошибку?
|
|
Среда, 09.05.2012, 18:07
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 09.05.2012, 18:14 | Сообщение # 4424
Проект Смерти Вопреки
Статус: |
 |
Опытный: |
 |
Сообщений: |
2022 |
Награды: |
8 |
Регистрация: |
17.07.2011 |
|
vlad_kap$, в C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\configs файлы game_levels и game_maps_single локацию свою пропиши .
|
|
Среда, 09.05.2012, 18:14
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
Статус: |
 |
Отмычка: |
 |
Сообщений: |
148 |
Награды: |
0 |
Регистрация: |
28.03.2012 |
|
FaLcon, зачем? Я не подключаю, а создаю новую. Не могу просто закомпелировать алл спавн.Добавлено (09.05.2012, 18:21) --------------------------------------------- FaLcon, а хотя всё заработало. Спасибо большое.
|
|
Среда, 09.05.2012, 18:21
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|