Случайная подборка модов
Тайные Тропы 2
4.2
Sigerous Mod 2.2
4.1
Плохая компания
4.0
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
The Second Sun
2.9
Oblivion Lost 3.0
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Uyman358
Понедельник, 01.10.2012, 22:19 | Сообщение # 9676
Закоулки Правды
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1098
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2012

EXPRESSLORD, полностью распакованную папку gamedata от Оригинального Сталкера закинь в СДК с заменой файлов и будет счастье
  Злобная реклама
Понедельник, 01.10.2012, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Швеция  KazakHD5770
Понедельник, 01.10.2012, 23:52 | Сообщение # 9677
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

К вопросу о выполнении функции каждый раз как заходишь на уровень.


Рабочий handmade вариант:
Code

spawn_need_update = true

function check_spawn_stuff() --хоть на actor update, хоть на game load
if spawn_need_update then --чтобы не трахать игру загрузкой из pstor
  spawn_need_update = false
  last_spawn_level = amk.load_variable("last_spawn_level", false) --вспоминаем предыдущий уровень
  local level_name = level.name()
  if level_name ~= last_spawn_level then --сравниваем с текущим
   ogsmm.spawn() --делаем нужное дело (у меня это спавн живности)
   last_spawn_level = level_name
   amk.save_variable("last_spawn_level", level_name) --запоминаем что на этом уровне дело уже сделано
  end
end
end
  Злобная реклама
Понедельник, 01.10.2012, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Польша  Stalkerion
Вторник, 02.10.2012, 13:39 | Сообщение # 9678
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 0
Регистрация: 15.07.2011

Всем привет!!! Как сделать в ТЧ два файла (ui_icon_equipment) для иконок оружия, чтобы оные считывались из одного, а остальные из второго.
  Злобная реклама
Вторник, 02.10.2012, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2011
Российская Федерация  Uyman358
Вторник, 02.10.2012, 14:41 | Сообщение # 9679
Закоулки Правды
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1098
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2012

Stalkerion, насколько я знаю - никак, только дополнять своими иконками и высчитывать их координаты, далее их записывать в другой файл с иконками.

Добавлено (02.10.2012, 14:41)
---------------------------------------------
Проблема с СДК:
После перекомпиляции all.spawn'a я кидаю его в папку с игрой, начинаю новую игру, всё в порядке, всё заспавнено, НО некоторые сталкеры спавнятся в левых местах и бегут на свои точки путей, что меня очень сильно не устраивает. Может, где привязка нужна и т.п.?
P.S Компилирую aiwrapper'ом, прекрасно осознавая, что он калечит спавн, другими компиляторами я пользоваться не умею.

  Злобная реклама
Вторник, 02.10.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Российская Федерация  кровоссось_1
Вторник, 02.10.2012, 19:13 | Сообщение # 9680
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 25.09.2012

Люди!! Можете дать ссылку на sdk 0.4?
  Злобная реклама
Вторник, 02.10.2012, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2012
Коста Рика  Jargon
Вторник, 02.10.2012, 19:57 | Сообщение # 9681
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

кровоссось_1,
вот посмотри в этой теме: тема 1
  Злобная реклама
Вторник, 02.10.2012, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  кровоссось_1
Вторник, 02.10.2012, 20:29 | Сообщение # 9682
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 25.09.2012

Там только на сжатую версию, а она с багами. Мне нужна полная. Плиз. Помогите.
  Злобная реклама
Вторник, 02.10.2012, 20:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2012
Украина  BozKurt
Вторник, 02.10.2012, 20:33 | Сообщение # 9683
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

кровоссось_1, на офф сайте же ссылки живы...
А вообще вот ссылка, там всё: и патчи, и настройка, и FAQ: >>Click Me<<
  Злобная реклама
Вторник, 02.10.2012, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Коста Рика  Jargon
Вторник, 02.10.2012, 20:37 | Сообщение # 9684
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

кровоссось_1,
на офф сайте качай.
  Злобная реклама
Вторник, 02.10.2012, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Бессмертный
Вторник, 02.10.2012, 22:59 | Сообщение # 9685
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 882
Награды: 6
Регистрация: 31.08.2012

Поставил на ТЧ поверх FreePlay start 1.2 мод от АМК на замену худа рук на ЧН-овский вариант. Получил вылет, вот лог, как исправить?

Лог:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'wpn_ak74u_m3'
  Злобная реклама
Вторник, 02.10.2012, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2012
Коста Рика  Jargon
Вторник, 02.10.2012, 23:16 | Сообщение # 9686
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Бессмертный,
прописана не существующая секция wpn_ak74u_m3
  Злобная реклама
Вторник, 02.10.2012, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  ins33
Среда, 03.10.2012, 19:39 | Сообщение # 9687
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Подскажите, как из скрипта запустить функцию из другого скрипта.
  Злобная реклама
Среда, 03.10.2012, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  [Bobik]
Среда, 03.10.2012, 19:42 | Сообщение # 9688
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Что такое FPS ?
  Злобная реклама
Среда, 03.10.2012, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  ins33
Среда, 03.10.2012, 19:46 | Сообщение # 9689
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Забыл спросить: Безвредность аномалии в движке прописана, если с конфигом всё в порядке?

Добавлено (03.10.2012, 19:46)
---------------------------------------------
[Bobik], >>ТУТ<<

  Злобная реклама
Среда, 03.10.2012, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  XOBAH
Среда, 03.10.2012, 22:43 | Сообщение # 9690
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

ins33, имя_скрипта.имя_функции(аргументы, если есть)
  Злобная реклама
Среда, 03.10.2012, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Поиск: