Случайная подборка модов
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Связной
4.2
The Project Medeiros
3.7
Тайный путь
3.6
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
ABC Inferno
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Португалия  mwesten1
    Четверг, 14.11.2013, 18:59 | Сообщение # 166
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата saxar ()
    mwesten1, нет ,не тут как бы

    почему? ты разобрался там? ставиш собакам 0 чтобы не враждовали с ГГ и всё
      Злобная реклама
    Четверг, 14.11.2013, 18:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 14.11.2013, 19:26 | Сообщение # 167
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    mwesten1, не я хотел новый вид зомби сделать.А там только старый sad

    Добавлено (14.11.2013, 19:25)
    ---------------------------------------------
    Rap4ik, вот она!!! biggrin biggrin Я вспомнил ,что здесь однажды видел и забыл про неё благополучно biggrin biggrin biggrin

    Добавлено (14.11.2013, 19:26)
    ---------------------------------------------
    Стоп ,ты давно её создал? blink

      Злобная реклама
    Четверг, 14.11.2013, 19:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Португалия  mwesten1
    Четверг, 14.11.2013, 19:28 | Сообщение # 168
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    del
    Сообщение отредактировал mwesten1 - Четверг, 14.11.2013, 20:03
      Злобная реклама
    Четверг, 14.11.2013, 19:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Польша  Kvаnt
    Четверг, 14.11.2013, 20:07 | Сообщение # 169
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Подскажите, как сделать арту(ам) меняющиеся хар-ки
    К примеру Медуза - радиация 6 телепатия 2 хим. Защита 5
    Медуза - радиация 3 хим. Защита -3 ожог 2
    Зп
    Сообщение отредактировал Kvаnt - Четверг, 14.11.2013, 20:07
      Злобная реклама
    Четверг, 14.11.2013, 20:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Португалия  mwesten1
    Четверг, 14.11.2013, 20:17 | Сообщение # 170
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата Kvаnt ()
    Подскажите, как сделать арту(ам) меняющиеся хар-ки
    К примеру Медуза - радиация 6 телепатия 2 хим. Защита 5
    Медуза - радиация 3 хим. Защита -3 ожог 2
    Зп

    в конфигах лень прошвырнуться?

    Добавлено (14.11.2013, 20:17)
    ---------------------------------------------
    хотя тут скрипты надо задействовоать. сори с первой попытки не врубил

      Злобная реклама
    Четверг, 14.11.2013, 20:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Четверг, 14.11.2013, 20:52 | Сообщение # 171
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    saxar, сегодня для вас господа! smile
      Злобная реклама
    Четверг, 14.11.2013, 20:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Четверг, 14.11.2013, 23:45 | Сообщение # 172
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Добрый вечер. Помогите пожалуйста.
    Есть ли в "Тень Чернобыля" функция, отвечающая за восстановление такого параметра как мораль (психическое здоровье) актора? У многих айтемов имеются свойства изменения здоровья, радиационного заражения, выносливости типа eat_health = ***, eat_radiation = ***, eat_power = ***. А можно ли с помощью аптечки снять побочные действия манипуляций контролера к примеру?
      Злобная реклама
    Четверг, 14.11.2013, 23:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Украина  BozKurt
    Пятница, 15.11.2013, 01:02 | Сообщение # 173
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    RETRIX, мораль не имеет отношения к эффекту контролёра, данный мутант воздействует на пси-здоровье. Скриптами на него воздействовать можно, а вот конфигами... попробуй дописать рядом с остальными параметрами вот такую строку:
    Код
    eat_psy_health = 0.5
    Не уверен, что будет работать, но попробовать можно.
    P.S. Если не заработает - обращайся, есть действенный скриптовый способ - объясню, что делать.
      Злобная реклама
    Пятница, 15.11.2013, 01:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Пятница, 15.11.2013, 01:42 | Сообщение # 174
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    ColR_iT, спасибо большое smile
    Цитата
    мораль не имеет отношения к эффекту контролёра, данный мутант воздействует на пси-здоровье.

    Да, не правильно выразил мысль. Но я собственно и имел ввиду пси-здоровье.
      Злобная реклама
    Пятница, 15.11.2013, 01:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Португалия  mwesten1
    Пятница, 15.11.2013, 02:43 | Сообщение # 175
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    ребят тут такое дело. надо перенести кое что с теней чернобыля.

    1. Призраки монстров в зоне пси излучения
    2. Еффект антен на радаре
      Злобная реклама
    Пятница, 15.11.2013, 02:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  timaxa007
    Пятница, 15.11.2013, 05:21 | Сообщение # 176
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 97
    Награды: 3
    Регистрация: 23.05.2010

    Цитата Kvаnt ()
    timaxa007, таки, сделать гуи окно. И хотел спросить где эти доки хранятся.

    Ни где. Ты должен создать сам эти доки. Для примера есть тема "Создание инвентарного комплекса с Gui-элементами", там есть пример как создать GUI-окно и как его активировать.
      Злобная реклама
    Пятница, 15.11.2013, 05:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2010
    Российская Федерация  saxar
    Пятница, 15.11.2013, 06:56 | Сообщение # 177
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Expression : fatal error
    Function : CInifile::r_section
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line : 502
    Description : <no expression>
    Arguments : Can't open section 'sim_default_professor_0'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report


    Хотел заспавнить через повелителя зоны одного из своей новой группировки и вот вылет.

    Вот что я написал в character_desc_general:



    Может чего ещё надо прописать где-то?

    Вот что прописал в npc_profile:
    Цитата
    <!-- sim professor -->
    <character id="sim_default_professor_0">
    <class>sim_default_professor_0</class>
    </character>
    <character id="sim_default_professor_1">
    <class>sim_default_professor_1</class>
    </character>
    <character id="sim_default_professor_2">
    <class>sim_default_professor_2</class>
    </character>
    <character id="sim_default_professor_3">
    <class>sim_default_professor_3</class>
    </character>
    <character id="sim_default_professor_4">
    <class>sim_default_professor_4</class>
    </character>
    Сообщение отредактировал saxar - Пятница, 15.11.2013, 07:00
      Злобная реклама
    Пятница, 15.11.2013, 06:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Украина  stalker-MiX
    Пятница, 15.11.2013, 07:26 | Сообщение # 178
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    saxar, у spawn_sections_general.ltx кто будет описывать оно оттуда все читает, а не из профиля smile
      Злобная реклама
    Пятница, 15.11.2013, 07:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Пятница, 15.11.2013, 09:29 | Сообщение # 179
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Пожалуйста скажите, как правильно собирать спавн в сдк? cry
      Злобная реклама
    Пятница, 15.11.2013, 09:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  saxar
    Пятница, 15.11.2013, 13:54 | Сообщение # 180
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    stalker-MiX, спасибо smile
      Злобная реклама
    Пятница, 15.11.2013, 13:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Поиск: