Случайная подборка модов
Как вступить в "Долг"?
3.9
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Sigerous Mod 2.2
4.1
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Альтернатива 1.3.1
4.0
Время Перемен 2.5
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  _Val_
    Воскресенье, 19.07.2015, 21:55 | Сообщение # 7291
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    XMODER, вы хоть бы ВИКИ_Сталкер то почитали, перед тем - как вопросы задавать...Там на большинство вопросов ответы есть.

    ***Схема показывает, что происходит при смерти NPC.
    Код
    on_death = death
    [death]
    on_info = {+info -info =func !func ~number} %+info -info =func% - эффекты, которые вызываются при смерти NPC.

    Пример использования секции:
    Код
    [logic]
    ...
    on_death = death@mil_freedom_max_combat1
       
    [death@mil_freedom_max_combat1]
    on_info = %=military_max_dead +sar2_death_47%


    Или веселей - когда за ручку водят?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 21:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  скат
    Воскресенье, 19.07.2015, 22:21 | Сообщение # 7292
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    sasmeleuz, Какой СДК? Я на 0.7 для теста травку сгенерировал и скомпилил на 4000х4000. Только потом приступил к работе над локой.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 22:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Эстония  akmc47u
    Понедельник, 20.07.2015, 00:18 | Сообщение # 7293
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    можно ли сделать так, чтоб один непись всегда был онлайн? чтоб он никогда не уходил в оффлайн, когда игрок уйдёт от него на 150 метров
    без изменения переменной switch_distance в alife.ltx. мне нужно, чтоб лишь один единственный нпс всегда онлайн был
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 00:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Украина  скат
    Понедельник, 20.07.2015, 00:48 | Сообщение # 7294
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    akmc47u, Зачем?
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 00:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Эстония  akmc47u
    Понедельник, 20.07.2015, 01:06 | Сообщение # 7295
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    скат, чтоб он работу свою выполнял, ходил по точкам пути, проигрывал анимации и чтоб при его участии выдавались инфопорции, например, при входе в рестиктор
    Сообщение отредактировал akmc47u - Понедельник, 20.07.2015, 01:07
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 01:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Украина  скат
    Понедельник, 20.07.2015, 01:40 | Сообщение # 7296
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    akmc47u, И в чем смысл? Все равно ни чего из того что перечислено не увидишь, ГГ дальше 150 метров находится от нпс.
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 01:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Украина  AdrenoBPC
    Понедельник, 20.07.2015, 05:33 | Сообщение # 7297
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 113
    Награды: 0
    Регистрация: 13.07.2015

    Подскажите пож, кто знает, как изменить полоску засвета и шума в ЗП на обычную полоску, в ЗП она прорисовуется как окружность, если подставлять ей параметры обычной полоски вылетает.
    Можно ли изменить миникарту с круглой на квадратную? Или это движковое?
    И ещё, как заставить индикатор например голода отображаться поверх background текстуры худа?
    Сообщение отредактировал AdrenoBPC - Понедельник, 20.07.2015, 05:58
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 05:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 20.07.2015, 09:22 | Сообщение # 7298
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата akmc47u ()
    можно ли сделать так, чтоб один непись всегда был онлайн?

    Это конечно бессмысленно для конкретного НПС, но если хотите вот:



    Цитата AdrenoBPC ()
    ... как изменить полоску засвета и шума в ЗП на обычную полоску ... Можно ли изменить миникарту с круглой на квадратную?

    В движке.
    Цитата AdrenoBPC ()
    ... как заставить индикатор например голода отображаться поверх background текстуры худа?

    Перерисовать поверх него. Изменить порядок отрисованных элементов вроде нельзя.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 20.07.2015, 09:33
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 09:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  sasmeleuz
    Понедельник, 20.07.2015, 09:53 | Сообщение # 7299
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1739
    Награды: 2
    Регистрация: 26.02.2012

    скат, SDK 0.7, ни в какую не хочет компилировать травку. Слетает сразу же.
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 09:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Понедельник, 20.07.2015, 10:18 | Сообщение # 7300
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    del
    Сообщение отредактировал antonnkz76 - Понедельник, 20.07.2015, 10:20
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 10:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  Sankara
    Понедельник, 20.07.2015, 10:27 | Сообщение # 7301
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 195
    Награды: 2
    Регистрация: 08.04.2015

    denis2000, работало работало, а теперь опять, вот поймал снова вылет, но лог другой.
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 10:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.04.2015
    Российская Федерация  antonnkz76
    Понедельник, 20.07.2015, 10:31 | Сообщение # 7302
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Не работает стандартный оператор для работы с массивами table.remove, лог выдает No such operator defined. Как мне тогда произвести удаление из массива?(именно удаление со сдвигом, а не присвоение nil.
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 10:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Украина  скат
    Понедельник, 20.07.2015, 11:01 | Сообщение # 7303
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    sasmeleuz, Не знаю тогда, правда у меня и СДК не совсем обычный, он мощнее стандартного в 2 раза. Я для теста сделал плоскость 4000Х4000 и полностью покрыл ее травой и скомпилил. Если такое количество травы компилится то на локации по любому скомпилит,

    Добавлено (20.07.2015, 11:01)
    ---------------------------------------------
    Попробуй тереторию что за фейком замазать 100% альфой, это уменшит количество травы.

      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 11:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  sasmeleuz
    Понедельник, 20.07.2015, 11:30 | Сообщение # 7304
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1739
    Награды: 2
    Регистрация: 26.02.2012

    скат, у меня территория за фейком минимальная.
    уже не знаю что делать. очень хочется с травой посмотреть локацию. и ничего не выходит.
    подобное уже было когда то с другой локацией меньшего размера (1500х1500). Решил тем, что создал в сдк новый левел с только с террейном и инициализированной травой. всё скомпилилось. тут не прокатывает.

    Добавлено (20.07.2015, 11:25)
    ---------------------------------------------

    попробую на обрезанном террейне скомпилировать

    Добавлено (20.07.2015, 11:29)
    ---------------------------------------------
    Вот это поворот! На обрезанном террейне всё получилось.

    Добавлено (20.07.2015, 11:30)
    ---------------------------------------------
    Тогда, попробую зарисовать черным места, где травы не будет.

      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 11:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 20.07.2015, 11:32 | Сообщение # 7305
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Sankara, А что у вас в строке 447 скрипта bind_stalker.script?


    Цитата antonnkz76 ()
    Как мне тогда произвести удаление из массива?

    Может для начала ошибки в скрипте устранить?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 20.07.2015, 11:32
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 11:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: