Случайная подборка модов
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Секрет Дианы
2.2
Arsenal Mod
4.0
Lost World Condemned
3.5
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Винторез94
    Суббота, 04.01.2014, 14:43 | Сообщение # 946

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    [Karpov_SK], я переименовывал (но не уверен что именно тот который нужно) - в результате в игре все наперекосяк.
    Но можешь залить всю папку с шейдерами, так как этим вылетом не ограничивается игра
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 14:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Украина  [Karpov_SK]
    Суббота, 04.01.2014, 14:50 | Сообщение # 947
    Exclusion Zone Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 600
    Награды: 12
    Регистрация: 26.08.2013

    Винторез94, После него еще требует?) Сталкивался я с этой траблой. Сейчас упакую.

    Добавлено (04.01.2014, 14:50)
    ---------------------------------------------
    Винторез94, тут два шейдера которые вызывали вылет у меня, среди них есть и шейдер из твоего лога.

    Добавлено (04.01.2014, 14:50)
    ---------------------------------------------
    Винторез94, http://rghost.ru/51392537 вот вообщем

      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 14:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Российская Федерация  Винторез94
    Суббота, 04.01.2014, 15:03 | Сообщение # 948

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    [Karpov_SK], вылетает все равно.
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 15:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Украина  [Karpov_SK]
    Суббота, 04.01.2014, 15:15 | Сообщение # 949
    Exclusion Zone Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 600
    Награды: 12
    Регистрация: 26.08.2013

    Винторез94, С тем-же логом?
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 15:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Российская Федерация  Винторез94
    Суббота, 04.01.2014, 15:41 | Сообщение # 950

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    [Karpov_SK], да.
    Может СДК что не так делает при компиляции?
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 15:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Украина  [Karpov_SK]
    Суббота, 04.01.2014, 15:57 | Сообщение # 951
    Exclusion Zone Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 600
    Награды: 12
    Регистрация: 26.08.2013

    Винторез94, Возможно :) Вообщем странно. wink
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 15:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Украина  Comador
    Суббота, 04.01.2014, 15:59 | Сообщение # 952
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Винторез94, ты текстуру терейна настроил? После компиляции каталог терейна в папке локации появился?
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 15:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Винторез94
    Суббота, 04.01.2014, 16:05 | Сообщение # 953

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    Comador, нет не появился. Уже интересно :) Давайте разберем это дело:
    1 - если я компилю террейн вообще без настроек шейдеров - то на статике он отображается размытым как в СДК, но на динамике и дирексе 10 - автоматом отображается шейдер grass
    2 - если в АЭ присваиваю текстуре террейна шейдер zaton_grass скажем (или любой другой grass) - то получаю вылет на динамике, а на дирексе 10 вообще прозрачный террейн.
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 16:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Украина  Comador
    Суббота, 04.01.2014, 16:14 | Сообщение # 954
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Винторез94, у тебя в свойствах текстуры терейна должен быть тип - Terrain, стоять
    галочка напротив Use As Diffuse , а в строке Texture выбираешь текстуру detail\detail_grnd_grass.dds.
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 16:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Винторез94
    Суббота, 04.01.2014, 16:50 | Сообщение # 955

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    Comador, еее, теперь на статике, динамие и дирексе 10 отлично запускается и отображается текстура. Только она вот такая мутная:

    Там еще что-то в АЭ настроить надо?
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 16:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Португалия  mwesten1
    Суббота, 04.01.2014, 17:01 | Сообщение # 956
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    Цитата Винторез94 ()
    Там еще что-то в АЭ настроить надо?


    попробуй пункт "Tile" или "Tiling" поставить на 50 или 100
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 17:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Израиль  Возрождённый
    Суббота, 04.01.2014, 17:01 | Сообщение # 957
    Сообщений: 492
    Регистрация: 02.08.2013

    Кто-нибудь видел где-нить урок по переносу моделей предметов из ЧН\ЗП в ТЧ?Буду благодарен. wink
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 17:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2013
    Португалия  mwesten1
    Суббота, 04.01.2014, 17:01 | Сообщение # 958
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    в опциях текстуры
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 17:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  Винторез94
    Суббота, 04.01.2014, 17:16 | Сообщение # 959

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    mwesten1, да, все заработало) Спасибо всем огромное, спасли прямо :) happy
    Держите плюсики)
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 17:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Украина  [Karpov_SK]
    Суббота, 04.01.2014, 17:32 | Сообщение # 960
    Exclusion Zone Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 600
    Награды: 12
    Регистрация: 26.08.2013

    Возрождённый, Динамические OGF объекты ТЧ, ЧН, ЗП совместимы. Переноси без всяких танцев с бубном. :)
    Сообщение отредактировал [Karpov_SK] - Суббота, 04.01.2014, 17:33
      Злобная реклама
    Суббота, 04.01.2014, 17:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Поиск: