Случайная подборка модов
Зачистка
4.0
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Krovosos mod v. 3.8
4.0
SWTC
4.1
Old Episodes. Epilogue
3.2
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Российская Федерация  monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012


OGSM CS 1.8 CE Fixes

Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition


Авторы: monk, neymeika.
Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-)
Размер архива: 710 Мб

Порядок установки:
1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия);
2) OGSM CS 1.8 CE Fixes;
После установки начать новую игру.
Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.

Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.

Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes.
OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.

Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg
Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw

Альтернативные ссылки от камрада andlindt:
Ссылка на Google Диск:
https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv
Ссылка на Dropbox:
https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0

Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg
Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus

Благодарности:
Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.
Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.

Объявление №1
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.


Объявление №2
Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.


Объявление №3
Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Беларусь  Shroud
Вторник, 24.11.2015, 15:48 | Сообщение # 1021
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

monk, ясно, спасибо, раньше не знал.
  Злобная реклама
Вторник, 24.11.2015, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  igi_vlad
Четверг, 26.11.2015, 13:32 | Сообщение # 1022
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

xrCompress`ом запаковал OGSM_CS_1.8_CE + compilation_fixes в xpatch_10.db (640 Mb, там и оригин файлы 10го патча) и xpatch_11.db (350 Мб). Может залить куда-нить (архив 7zip 440 Мб) - просто интересно пойдёт ли у кого шустрее игра (у меня трудно увидеть разницу, итак играю на видеоядре А10-6700) ?

_В логе такие строчки (не специалист, может весь лог выложить?), в начале
[win32]: free[2004284 K], reserved[16952 K], committed[75852 K]
и после Клиент: Синхронизация...
* [win32]: free[1254000 K], reserved[45948 K], committed[797140 K] --- играю на ХР 32бит

__И кстати, что это (почти теоретический интерес) ?
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_hm'
--------------------------------------
--------------------------------------
! Version conflict in shader 'selflight'

Добавлено (26.11.2015, 13:32)
---------------------------------------------
_treasure_marsh
description = st_mar_q_n_9_descr
items = cs_heavy_extra_outfit, 1, wpn_ak74, 1, ammo_5.45x39_fmj, 100
condlist = {=check_npc_name(mar_csky_barman) +esc_bring_habar_complete} true, false

Я правильно понял, после того как на Кордоне принёс Сидору кейс и загляну снова на болота, то там мне продадут инфо о нычке, где помимо прочего лежит калаш, который на Кордоне везде валяется (и даже абакан) ?

  Злобная реклама
Четверг, 26.11.2015, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  monk
Четверг, 26.11.2015, 17:10 | Сообщение # 1023
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

igi_vlad, да, это так. Но дело не только и не столько в Калаше (хотя это тоже относится к балансу), а в самом крутом бронике ЧН - так как баланс был не очень - нафиг покупать что-либо из брони на Кордоне, если уже с Болот принёс то, что надо. Именно поэтому OGSM Team и перенесло выдачу данного тайника только после отработки основного квеста на Кордоне.
  Злобная реклама
Четверг, 26.11.2015, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  igi_vlad
Четверг, 03.12.2015, 22:21 | Сообщение # 1024
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

Как мне ускорить появление артов в аномалиях после выброса (тайм-фактор 5, хочется всё-таки замедлить время wink ? - после ТДолины вернулся на Кордон, переждал второй выброс (или даже третий, на Свалке деньги уже отобрали, но на Агро ещё не ходил), пошёл на Свалку, вернулся в долину - нигде пока новых артов нет !
  Злобная реклама
Четверг, 03.12.2015, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  monk
Пятница, 04.12.2015, 02:48 | Сообщение # 1025
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

igi_vlad, да без понятия. Никогда спавном артов не занимался.
  Злобная реклама
Пятница, 04.12.2015, 02:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  igi_vlad
Понедельник, 07.12.2015, 18:16 | Сообщение # 1026
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

1. Не сразу заметил, что НПС при торговле перестали нетерпеливо гундосить всякое (но иногда всё же отходят), прямо здоровско - как сделали ? - хочу в Олд стори тоже прикрутить !
2. Насчёт вертолёта в госпитале: в первый раз я шкерился по углам, ждал пока подстрелят, гранатомётчик попал, осталось где-то четверть шкалы (я и стрелку оставил, ну, просто так нагляднее, хотя и диссонирует конечно с антуражем игры) - верт завис над одной из сторон, горя и шмаляя изредка в меня. Я пострелял, опустошив шкалу, не падает (по центру завис) - ладно, в следующий раз (понимаю, что если сохраниться и загрузить - ситуация может сама выправиться) решил сам подбить - вроде упал, был взрыв, но плита, закрывающая проход на следующий уровень не исчезла - убил так и не выстрелившего гранатомётчика и кое-как пролез, "обмазавшись салом" wink - такое пожелание, чтоб когда срабатывает скрипт выстрела по верту (или как там) - игра брала управление на себя и показывала сценку выстрела по вертолёту (ну типа, как в ТЧ на агропроме) - а то спокойно не посмотришь, стреляют, гранаты кидают smile
  Злобная реклама
Понедельник, 07.12.2015, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  monk
Среда, 09.12.2015, 11:58 | Сообщение # 1027
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата igi_vlad ()
как сделали ?

1) В файле script_sound.ltx заменил звуки на пустышку и присвоил произношение этих фраз ГГ, то есть теперь ГГ должен
Цитата igi_vlad ()
нетерпеливо гундосить
, а не стоящий перед ним НПС. Ну, а так как и звуков нет и НПС стоящий напротив ГГ не открывает в тишине рот и создаётся впечатление, что все молчат.

2) Вот и у меня через раз эта сцена срабатывает... Придётся в следующей версии сборника её просто удалить, а жаль, было бы интересней.
  Злобная реклама
Среда, 09.12.2015, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  igi_vlad
Четверг, 10.12.2015, 19:26 | Сообщение # 1028
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

У Сахарова на Янтаре строчка в диалогах "Есть что-то для меня?" по сути нерабочая (или я чего-то незнаю ?) - можно с этим что-нить сделать (ну там, квест какой) ?
  Злобная реклама
Четверг, 10.12.2015, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  monk
Пятница, 11.12.2015, 01:43 | Сообщение # 1029
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

igi_vlad, с чего же не рабочая? Поможешь "Экологам" отбиться от зомбированных - Сахаров выдаст тебе награду. Вот строчка и пригодится.
  Злобная реклама
Пятница, 11.12.2015, 01:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  igi_vlad
Пятница, 11.12.2015, 16:19 | Сообщение # 1030
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

В смысле - "Отбить атаку на бункер" ? Помогал
И кстати есть строчка в диалоге с экологами - "Помощь высококвалифицированная не требуется ?" (это я типа сострил, из фильма российского wink - на что отвечают, что этим заведует Сахаров, далее тишина (кроме артов и частей мутантов, разумеется)
  Злобная реклама
Пятница, 11.12.2015, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  monk
Пятница, 11.12.2015, 16:59 | Сообщение # 1031
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата igi_vlad ()
Помогал

Значит как-то не так помогал. Сахаров выдаёт награду за защиту бункера от зомбированных.
Цитата igi_vlad ()
есть строчка в диалоге с экологами - "Помощь высококвалифицированная не требуется ?"

Это просто диалог.
Цитата igi_vlad ()
этим заведует Сахаров, далее тишина (кроме артов и частей мутантов, разумеется

"Экологи" (командиры отрядов) выдают задание на принос снотворных патронов. Всего у них одно задание.
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 11.12.2015, 17:00
  Злобная реклама
Пятница, 11.12.2015, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  igi_vlad
Воскресенье, 13.12.2015, 13:52 | Сообщение # 1032
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

Да-да, принёс патроны, помню, а потом из трупа вытащил, патамушта у экологов пукалки были (всёж я не супермен, всё прикрывать) и возможность покупать более мощное оружие только потом сделал (как я мощно обосновал это ковыряние ! ;)

Добавлено (13.12.2015, 13:52)
---------------------------------------------
Уже во фриплее на Янтаре, когда спихивал Сахарову арты и части мутантов (не через торговлю, а "подыскиваю работу") - не мог сохраниться - "You are saving too much", спихнул только части и смог перейти на агро, но там всё - взял арт на болоте, сохранился - потом никак (выскакивает задание "защитить задний проход" - защищаю, пытаюсь перейти на другую локацию, с автосейва вернулся на янтарь, оттуда с проводником - пофиг "You are saving too much") - всё хочу сидору кпк отдать (но ещё почти в начале у валерьяна сдуру взял задание на доставку боеприпасов уж на склады (как оказалось), а когда туда добрался, отмеченный НПС не хотел брать, ни под каким соусом (клал в ящик этот мешок - сохранялся, с мешком перед НПС сохранялся - пофиг) - уже во фриплее отказался у валерьяна от задания (день до окончания срока ещё точно оставался!)) - может ЧН не рассчитано на такое долгое прохождение ?!
Сообщение отредактировал igi_vlad - Воскресенье, 13.12.2015, 13:58
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.12.2015, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 13.12.2015, 16:34 | Сообщение # 1033
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата igi_vlad ()
может ЧН не рассчитано на такое долгое прохождение ?!

Фриплей для ЧН - это зло.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.12.2015, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  kirgudu
Понедельник, 14.12.2015, 11:58 | Сообщение # 1034
HardWar Mod
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 1
Регистрация: 14.05.2012

Цитата igi_vlad ()
you are saving too much

Если данную ошибку легко повторить, неплохо бы провести небольшое исследование.
Вот файл: http://rghost.net/7LgFspYD4
Надо записать скрипт вместо имеющегося (предварительно сделав резервную копию старого скрипта) и снова вызвать ошибку сохранения. В логе вылета должны появиться дополнительные сведения о том, в каком именно модуле случился сбой.
Исправить текущую ситуацию это не поможет, однако даст возможность найти способ избавиться от подобных ошибок в будущем.
  Злобная реклама
Понедельник, 14.12.2015, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.05.2012
Российская Федерация  igi_vlad
Вторник, 15.12.2015, 13:24 | Сообщение # 1035
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

Ок. Кстати, забыл сказать - не сразу заметил, что висит с госпиталя задание "Сбить вертолёт" (вроде был взрыв, не уверен), а на агро 100% вылетает после решения задачи "Защитить задний проход" (обожаю такое прочтение, да ещё характеризует ситуацию, хотя понимаю бандиты постоянно респавнятся, патамушта я их ещё не бил, да ещё мне зелёные (не сразу поставил фикс для репы ;)) Этих строк достаточно ?
* Saving objects...
! [LUA][ERROR] ERROR: You are saving too much, size=[16096], caller=[CMGCrowKiller]
! Cannot find saved game ~~~ you are saving too much, size=[16096], caller=[cmgcrowkiller]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: f:\stalkercs_10\gamedata\scripts\_g.script:988: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
  Злобная реклама
Вторник, 15.12.2015, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Поиск: