Случайная подборка модов
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Апокалипсис
4.0
Old Episodes. Episode 3
3.6
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Призраки Прошлого 2
3.0
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Моделлирование
Российская Федерация  STARS1212
Среда, 09.01.2013, 18:34 | Сообщение # 1261
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

GunnerShadow, Нет конечно,надо сначало в максе или майе наложить эту текстуру правильно.
  Злобная реклама
Среда, 09.01.2013, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Украина  GunnerShadow
Среда, 09.01.2013, 19:55 | Сообщение # 1262
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

STARS1212, А как? Я в майе искал нужную вкладку а нет.
  Злобная реклама
Среда, 09.01.2013, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Украина  MesnikAnd
Среда, 09.01.2013, 20:07 | Сообщение # 1263
World of War Mod
Статус:
Новичок:
Сообщений: 389
Награды: 3
Регистрация: 16.02.2012

GunnerShadow, window-->rendering editors-->multisampler
как то так, ищи подобные буквы 10
  Злобная реклама
Среда, 09.01.2013, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2012
Украина  GunnerShadow
Среда, 09.01.2013, 21:13 | Сообщение # 1264
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

Я именно эту вкладку и искал. В рендер едитор нет ничего, что начинаеться на ем, не говоря уже про multisampler! Если что - у меня майа 2011.
  Злобная реклама
Среда, 09.01.2013, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Курок
Среда, 09.01.2013, 21:52 | Сообщение # 1265
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

GunnerShadow, Юзай макс , ибо статичную геометрию для сталка делали на нем :)
  Злобная реклама
Среда, 09.01.2013, 21:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Украина  GunnerShadow
Среда, 09.01.2013, 21:54 | Сообщение # 1266
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

Курок, У меня макс 64 разряда 2011 года - на нем я кеучу плагинов перепробывал - не идут - все при загрузке - вылет.
  Злобная реклама
Среда, 09.01.2013, 21:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Курок
Среда, 09.01.2013, 23:38 | Сообщение # 1267
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

GunnerShadow, 32 разрядный надо было ставить .
  Злобная реклама
Среда, 09.01.2013, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  freesht0rm
Среда, 09.01.2013, 23:46 | Сообщение # 1268
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

GunnerShadow В maya 2011 window-rendering editors-hypershade
  Злобная реклама
Среда, 09.01.2013, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Украина  MesnikAnd
Четверг, 10.01.2013, 01:33 | Сообщение # 1269
World of War Mod
Статус:
Новичок:
Сообщений: 389
Награды: 3
Регистрация: 16.02.2012

GunnerShadow, юзай майю 2008, она сталкеру родная
  Злобная реклама
Четверг, 10.01.2013, 01:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2012
Украина  GunnerShadow
Четверг, 10.01.2013, 01:38 | Сообщение # 1270
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

MesnikAnd, Та уже как-то и с 11 розберусь. Все плагины я там настроил, все работает.
  Злобная реклама
Четверг, 10.01.2013, 01:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  freesht0rm
Четверг, 10.01.2013, 19:43 | Сообщение # 1271
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

MesnikAnd У 2011 функционал куда больше, чем у 2008. И как понять родная ? Плагины вроде везде нормально работают.
  Злобная реклама
Четверг, 10.01.2013, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Четверг, 10.01.2013, 20:56 | Сообщение # 1272
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Нирикаминдую Maya 2011, ибо там какие-то проблемы с экспортом скелетных обжектов, так, на всякий случай happy
  Злобная реклама
Четверг, 10.01.2013, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  freesht0rm
Пятница, 11.01.2013, 12:40 | Сообщение # 1273
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

lafugix Никода не сталкивался с подобными проблемами, но если и так то всё равно легче всё настроить в 2011 и потом перегнать в 2008.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Украина  nikitalebedin
Понедельник, 14.01.2013, 23:41 | Сообщение # 1274
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Подскажите пожалуйста удобную для новичка версию майи и ссылку на неё.
  Злобная реклама
Понедельник, 14.01.2013, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Вторник, 15.01.2013, 00:24 | Сообщение # 1275
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

nikitalebedin, для новичка почти без разницы какая - хоть 8.5, хоть 2012 - все равно до использования функционала, что был добавлен в более новых версиях дойдет нескоро (хотя, тут свой нюанс есть - новые версии ресурсов больше потребляют же).
Сам юзаю 2012 вместо 8.5 или 2008 (рекомендую именно какую-нибудь из них, ибо не перегружены еще), но только по трем причинам: очень удобный Merge vertex Tool, Interactive Bind Skin Tool и из-за того, что у меня на нем один скрипт исправно и стабильно работает biggrin
Ах да, ссылок не дам, ибо варез, не помню уже, запрещено ли это здесь
Сообщение отредактировал lafugix - Вторник, 15.01.2013, 00:25
  Злобная реклама
Вторник, 15.01.2013, 00:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Поиск: