Случайная подборка модов
Время перемен v2.0
4.1
NEYA: Thunderstorm
2.9
Закон Дегтярева
3.5
Call of Misery
4.1
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Наёмник Сом
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Моделлирование
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Суббота, 08.06.2013, 12:08 | Сообщение # 1426
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Gramatik, нирикаминдую эту гадость, после нее сетка настолько ужасна, что быстрее вручную "облегчить" модель, чем исправлять последствия работы этого плагина.
  Злобная реклама
Суббота, 08.06.2013, 12:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Gramatik
Суббота, 08.06.2013, 13:52 | Сообщение # 1427
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

lafugix, не сказать чтобы сетка гадкая становилась с 9к до 5к сокращал она вполне нормальная, только развертка текстур теряется. Не знаю что с этим делать(

Добавлено (08.06.2013, 13:52)
---------------------------------------------
Ребята, напомните как анимацию подключать в милке. Конвертнул omf в skls. Импортнул модель, а затем анимку. А дальше что?

  Злобная реклама
Суббота, 08.06.2013, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 13.06.2013, 02:06 | Сообщение # 1428
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Добрый день, мне нужна помощь того у кого есть 3ds max, мне нужно чтобы кто-то перегнал анимации для MP-40 в формате .smd в .skl, дело в том что умею только экспортом в Milkshape пользоватся, а в ней только object нормально экспортируется, а skl глючно, постоянно кости какие-нибуть или исчезают или выворачивается, а способ правки не всегда срабатывает и занимает очень много времени.

Вот сама модель: http://rghost.ru/46713217
  Злобная реклама
Четверг, 13.06.2013, 02:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Украина  Pavel
Четверг, 13.06.2013, 11:30 | Сообщение # 1429
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2012

Dyadka_yar, я тоже мучался с мерцающими костями. Удалял ключи и не сдвигая позу заново добавлял ключ анимации. В некоторых случаях это помогало. Но потом нашёл на амк форуме решение этой проблемы амк форум (в шапке написано)

Нужно анимацию экспортировать ещё раз в смд, а потом в милке перезагрузить сцену и загрузить смд анимку (будет один скелет с анимацией). Далее экспорт в скл.
  Злобная реклама
Четверг, 13.06.2013, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2012
Российская Федерация  Gramatik
Четверг, 13.06.2013, 17:23 | Сообщение # 1430
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012


Что скажете?
Сообщение отредактировал Gramatik - Четверг, 13.06.2013, 17:27
  Злобная реклама
Четверг, 13.06.2013, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 13.06.2013, 18:58 | Сообщение # 1431
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Pavel, пробовал я этот способ, у меня это не помогает, как марцали так и дальше мерцают, возможно с моделями из других игр он не катит, надежда есть на скрипт экспорта анимаций авторства den-stash для макса, но столкнулся с проблемой что кости автомата смотрят вверх, теперь пробую у автора узнать как правильно им пользоватся.

Я про этот: http://narod.ru/disk....ip.html

Добавлено (13.06.2013, 18:58)
---------------------------------------------
Gramatik, чувак с другой игры? Модель качественная, но хотелось бы видеть привязку.

  Злобная реклама
Четверг, 13.06.2013, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Четверг, 13.06.2013, 19:16 | Сообщение # 1432
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Gramatik, песок бы вытряхнуть.
  Злобная реклама
Четверг, 13.06.2013, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Gramatik
Пятница, 14.06.2013, 09:11 | Сообщение # 1433
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Dyadka_yar, чувак из Spec Ops, с привязкой все отлично, кроме костей плеч
lafugix, ретекстур будет
  Злобная реклама
Пятница, 14.06.2013, 09:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Пятница, 14.06.2013, 11:50 | Сообщение # 1434
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011


Довольно оптимистично называть это хорошей привязкой, ящитаю.
  Злобная реклама
Пятница, 14.06.2013, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Gramatik
Пятница, 14.06.2013, 12:37 | Сообщение # 1435
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Цитата (lafugix)
Довольно оптимистично называть это хорошей привязкой, ящитаю.

lafugix, прошу заметить, что я отметил
Цитата (Gramatik)
с привязкой все отлично, кроме костей плеч
Сообщение отредактировал Gramatik - Пятница, 14.06.2013, 12:46
  Злобная реклама
Пятница, 14.06.2013, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  freesht0rm
Понедельник, 17.06.2013, 01:17 | Сообщение # 1436
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

Подскажите , пожалуйста : Как в Maya правильно соединить меш оружия и меш рук , для нормального экспорта в СДК. Просто Mesh\Combine не помогает .
  Злобная реклама
Понедельник, 17.06.2013, 01:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Российская Федерация  Gramatik
Вторник, 18.06.2013, 15:53 | Сообщение # 1437
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Психанул
  Злобная реклама
Вторник, 18.06.2013, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  KADAR
Четверг, 20.06.2013, 12:00 | Сообщение # 1438
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Привет всем парни! Кто может пожалуйста сделайте для ТЧ, модель джагернаута из call of duty. С меня 40 баллов.
  Злобная реклама
Четверг, 20.06.2013, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Украина  RomaSkay
Воскресенье, 23.06.2013, 19:03 | Сообщение # 1439
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 3
Регистрация: 21.02.2012

Дайте пожалуйста ссылку на экспортер из макса2013 в сталкер. Что - то я туплю наверно, но так и не нашел ничего нужного.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.06.2013, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  tema796
Воскресенье, 23.06.2013, 21:09 | Сообщение # 1440
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

RomaSkay, не такого. Только до 2011
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.06.2013, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Поиск: