Случайная подборка модов
Call of Chernobyl
4.5
Lost World Condemned
3.5
Народная Солянка 2016
4.1
Хроники Кайдана
3.6
Pain of The Past
2.8
Опасный Вирус
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Detrizor
Четверг, 05.01.2017, 14:23 | Сообщение # 3751
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата dimasus ()
ты его потом вернешь или насовсем убрал?

Верну если получится его адекватно переделать. В текущем виде не годится.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  ClearVall
Четверг, 05.01.2017, 14:28 | Сообщение # 3752
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

"Реализована фича: при взятии артефакта он сразу сам кладётся в самый подходящий контейнер, если в инвентаре есть контейнеры."
Тогда нужно сделать долгое поднимание, с анимацией и озвучкой контейнера.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  Boxie
Четверг, 05.01.2017, 14:29 | Сообщение # 3753
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2017

Цитата Dimeyne ()
Нерф выносливости. Теперь по локации можно только передвигаться бегом

Отлично! Посмотрел бы я на человека в полной выкладке, с 5-10 стволами за спиной, который рысью летит по болотам :D А так вот пешочком. Тащишь больше 2 стволов или 1к патронов - и в бою с места не сдвинешься. В теории, хорошая фича
Цитата Dimeyne ()
Убран "По одёжке встречают"

Хорошо. А то у чистонебовцев ни экзач, ни севу не заиметь. Им либо без этой фишки, либо добавить костюмчики
Цитата Dimeyne ()
Разговаривать можно не только с командирами отрядов.

За это вообще расцеловать готов! А то носишь с собой глушаки, да прицелы. Торгаши не берут, а работяги к старшему отправляют. Одному на всю базу 9
Цитата Dimeyne ()
Реализована фича: при взятии артефакта он сразу сам кладётся в самый подходящий контейнер

Будем надеяться, работает исправно
Цитата Dimeyne ()
Исправлен индикатор кровотечения и не только

Это который в чистом КоМ удалён?
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2017
Норвегия  EttyKitty
Четверг, 05.01.2017, 14:30 | Сообщение # 3754
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
• Реализована фича: при взятии артефакта он сразу сам кладётся в самый подходящий контейнер, если в инвентаре есть контейнеры.

Ой, все. Так не интересно. Казуальщина.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Четверг, 05.01.2017, 14:33 | Сообщение # 3755
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата ClearVall ()
Тогда нужно сделать долгое поднимание, с анимацией и озвучкой контейнера.

Цитата EttyKitty ()
Ой, все. Так не интересно. Казуальщина.

Он кладётся с анимациями. Получается то же самое, что и в ручную класть, только без промежутка времени, когда он в инвентаре облучает продукты и ГГ. Вообще по сути так и должно быть, артефакт мы не кладём сначала в рюкзак, а потом в контейнер, а сразу в контейнер.
Сообщение отредактировал Dimeyne - Четверг, 05.01.2017, 14:35
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  Micha_Pulemiot
Четверг, 05.01.2017, 14:34 | Сообщение # 3756
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 1
Регистрация: 04.05.2016

Просто закинуть XMod поверх старой версии? АО перекачивать по новой не нужно?
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  Detrizor
Четверг, 05.01.2017, 14:35 | Сообщение # 3757
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата Micha_Pulemiot ()
Просто закинуть XMod поверх старой версии? АО перекачивать по новой не нужно?

Да, просто закинуть gamedata поверх старой. AO пока не обновлялся, но если то распределение оружия, которое сделано в этом обновлении xMod, будет годным, добавлю его в AO по умолчанию.
Сообщение отредактировал Dimeyne - Четверг, 05.01.2017, 14:36
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Четверг, 05.01.2017, 14:36 | Сообщение # 3758
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Он кладётся с анимациями. Получается то же самое, что и в ручную класть, только без промежутка времени, когда он в инвентаре облучает продукты и ГГ.

Ну так-то клевая фича, но как теперь делать «ФУХ-ФУХ, ВЖИХ-ВЖИХ МЕЖДУ АНОМАЛИЯМИ, БЫСТРО ХВАТАЕШЬ И УПРЫГИВАЕШЬ»? Теперь с анимациями - такого не провернешь. Встанешь посреди аномалии и будешь дохнуть.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Wafel
Четверг, 05.01.2017, 14:36 | Сообщение # 3759
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

Цитата Dimeyne ()
Цитата Micha_Pulemiot ()
Просто закинуть XMod поверх старой версии? АО перекачивать по новой не нужно?

Да, просто закинуть gamedata поверх старой.

не забыв про
"Убран "По одёжке встречают". Кто обновляется с предыдущей версии - удалите файл gamedata/scripts/actor_outfit.script."
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  Detrizor
Четверг, 05.01.2017, 14:37 | Сообщение # 3760
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата EttyKitty ()
«ФУХ-ФУХ, ВЖИХ-ВЖИХ МЕЖДУ АНОМАЛИЯМИ, БЫСТРО ХВАТАЕШЬ И УПРЫГИВАЕШЬ»

Значит надо защиту от аномалий иметь соответствующую, чтобы не забегать на две секунды на аптечках с десятого квиксейва. Хардкор и реализм.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Четверг, 05.01.2017, 14:40 | Сообщение # 3761
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
чтобы не забегать на две секунды на аптечках с десятого квиксейва

А вот не надо мне тут. Это ложные обвинения.
Если это электра - ее можно разрядить и в этот момент успеть схватить артефакт, мгновенно вылетая из аномалии.
С опытом приходит. Даже без аптечек выходит.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Четверг, 05.01.2017, 14:42 | Сообщение # 3762
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата EttyKitty ()
Если это электра - ее можно разрядить и в этот момент успеть схватить артефакт, мгновенно вылетая из аномалии.

Вот это кстати годная схема, и про неё забыл. Ну на такие случаи можно перед аномалией все контейнеры выкидывать или складывать куда-нибудь, брать артефакт, забирать контейнеры и только тогда класть, вручную.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  PsychoNAUT
Четверг, 05.01.2017, 14:52 | Сообщение # 3763
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2017

Цитата Junk ()
Добавь пробел между skip_reg и dbg

спасибо
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2017
Российская Федерация  Boxie
Четверг, 05.01.2017, 14:56 | Сообщение # 3764
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2017

В этой или основной теме человек выкладывал правку зоны спавна, чтоб прямо перед носом не спавнились мутанты. Ставил это на чистый мод и не знал горя. Только после сэйв-лоада вояки за углом десантировались. Так же закидывал фикс этот на Xmod 3.0 себе. Но при сопровождении учёного на болотах, прямо перед моим носом О-сознание телепортировало стаю собак. Посмотрел я на свой обрез и куртейку, посмотрел на собак. Быстренько помолился. Не помогло - съели вместе с куртейкой. После лоада та же история. Прохожу 50 метров, в том же самом месте опять спавнятся собаки. На третий раз проспринтил, да успел залезть на вышку. И теперь ВОПРОС: Xmod как-то влияет на зону спавна или мне на чистой версии просто везло и зона спавна в файле вообще не фиксится?
Так же, когда фиксил себе грейды - убирал добавление с них веса(портит весь кайф от грэйда, ибо вес - одна из самых важных характеристик). Так вот, в грейдах "ванильного" оружия не прописан добавочный вес. Именно в АО. Не знаю, баг или фича. Но странно при этом видеть в новом оружии добавление веса с грейдами
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2017
Российская Федерация  PsychoNAUT
Четверг, 05.01.2017, 15:02 | Сообщение # 3765
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2017

знаю что совсем обнаглел и порчу атмосферу, но все же.

Ищу на 1.0 или на бессмертие мод или на телепорт точечный. Объясню почему.
Пошел в лес , тот что рыжий, прям около автобуса встретил псевдогиганта, долго бодались но все же я его убил.
Зашел в калитку прошел 40 шагов, меня начали рвать в клочья 2 химеры, 11 часов утра, в лесу кстати темень хоть глаз коли, когда химеры меня уже догрызали, еще и контролер накрыл. А это всего лишь первый квест за Ученого, вот и вопрос жить то как ?
Я понимаю реализм все дела, но можно ли боло бы как то контролеров , химер сделать спавн на более близких к ЧАЭС локациях, имхо, лес: зомби, кровососы в лесу почему нет, но не химеры парами с сапортным контролером(((
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2017
Поиск: