Случайная подборка модов
В западне
3.9
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Thorny Way
3.5
Равновесие 2.0
3.6
We Are Not Alone
4.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Германия  baronlda
Суббота, 10.09.2011, 14:20 | Сообщение # 31
Last Hope Team [World Of Stalker]
Статус:
Новичок:
Сообщений: 279
Награды: 3
Регистрация: 10.08.2010

SkyLoader, Хммм...Идея конечно на +5, но стоит ли? Смотри, есть простые движковые команды (-nointro, -nosounds) и т.д., которые практически все команды вырезанные из движка восстанавливают... Т.е. смерть от 1 лица, руки на руле - это не совсем то. Но например фича с прицелом (можно написать простейший скрипт, как это сделал Shadows), спавн сделали через скрипт (а в билдах был спавн в консоле). Ну вот + ранки уже обошли, открытия дверей и поцелуй сделаны... Т.е. ничего революционного здесь нет (например как Калмогор с артефактами сделал).
Даже 3 лицо работает без правления движка... простая команда -psp делает "здоровый прицел", и Шифтом целишся... кстати исходя из названия команды я подумал что игру и для консолей делал, т.к. такой метод в консолях использовался... Так что такие пироги...
Кстати по поводу предложений - можно найти способ открыть шлюз блокирующий подсоеденятся к одиночной игре, как к кооперативу такой был в 1154 или 1145 не помню точно, но там можно конектится к одиночке и играть с Alif'ом!;) Дерзай... если что шлюз запечатан в двух файлах - xrGame и xrServer=)
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 14:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2010
Чешская Республика  amik
Суббота, 10.09.2011, 14:35 | Сообщение # 32
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 09.09.2011

Отредактировал сообщение.
Еще если бы полноценный разрыв тел нпс/монстров как-то сделать smile Может уже знаешь как...
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Суббота, 10.09.2011, 14:54 | Сообщение # 33
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

baronlda, практически? Да там полно всего вырезано, а команды мало чего восстанавливают. А консольный спавн смысл восстанавливать? Он спавнит по координатам 0,0,0. А скриптовый нормально работает.
Quote
открытия дверей и поцелуй сделаны

Я что-то этого нигде не видел, кроме как в ЛА. Поцелуй сделан скриптово, но он происходит очень быстро.
Твое предложение по разблокировке подключения я давно еще сделал. Все никак не проверю.

amik, Разрыв тела на две модели нормально не сделать. Отрывание конечностей невозможно. Я смотрел, в движке нет ф-ций, которые управляют размерами костей модели.
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  Akcok
Суббота, 10.09.2011, 15:00 | Сообщение # 34
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

SkyLoader, если вырезанно, то обратно никак? Не учто движки ЧН\ЗП так сильно изуродованны вырезаниями? sad Если ты ковырялся тама, напиши примерно что нельзя, а что можно.
P.S. Мож сумашедшая идея... но все же... Можно ли к примеру адаптировать рендер ТЧ на ЧН? wink
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Суббота, 10.09.2011, 15:04 | Сообщение # 35
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

power-cat, я не ковырял ЧН, я так предполагаю.
Насчет адаптации - это займет очень много времени, но если только копировать некоторые ф-ции из ЧН и подключать + адаптировать к ТЧ.
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
  Nikitos817
Суббота, 10.09.2011, 15:17 | Сообщение # 36
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Скайлоадер всегда радовал меня своими модами! Так он еще в движке копается. Ну мозг, молодчага! Смерть от первого лица вообще круто выглядит!
А вот с круглым прицелом. Разве нельзя текстурки заменить?
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Германия  baronlda
Суббота, 10.09.2011, 15:21 | Сообщение # 37
Last Hope Team [World Of Stalker]
Статус:
Новичок:
Сообщений: 279
Награды: 3
Регистрация: 10.08.2010

Quote (amik)
Отредактировал сообщение.
Еще если бы полноценный разрыв тел нпс/монстров как-то сделать smile Может уже знаешь как...

Уже сделанно... S.I.P 0.3!
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 15:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2010
Российская Федерация  SkyLoader
Суббота, 10.09.2011, 15:40 | Сообщение # 38
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Nikitos817,
Quote
А вот с круглым прицелом. Разве нельзя текстурки заменить?

Можно, но текстура будет статичной. А как мы знаем, оригинальный круглый прицел/курсор/перекрестье уменьшается или увеличивается в зависимости от дальности до преграды/земли впереди.

Quote
Уже сделанно... S.I.P 0.3!

Скриптово?
Сообщение отредактировал SkyLoader - Суббота, 10.09.2011, 15:40
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 15:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  _Призрак_
Суббота, 10.09.2011, 16:07 | Сообщение # 39
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

power-cat
Блудмарки полностью вырезаны в ЧН/ЗП
baronlda
Я тебя прошу, просто умоляю, фильтруй то о чем говоришь. Я понимаю что для тех кто не разбирается в этом твои слова звучат мощно, но я, прочитав это:
Quote
Смотри, есть простые движковые команды (-nointro, -nosounds) и т.д., которые практически все команды вырезанные из движка восстанавливают...

Подумал что ты или не знаешь о чем говоришь или ты туп как пробка.

Quote
Кстати по поводу предложений - можно найти способ открыть шлюз блокирующий подсоеденятся к одиночной игре, как к кооперативу такой был в 1154 или 1145 не помню точно, но там можно конектится к одиночке и играть с Alif'ом!;) Дерзай... если что шлюз запечатан в двух файлах - xrGame и xrServer=)

Опять же, твои разговоры о шлюзах(что за бред?) совершенно бредовые и идея кооператива в сталкере не сбыточна, т.к. ладно, пускай, луа скрипты можно будет переделать под 2 акторов, а вот двигатель просто напросто пошлет тебя с твои вторым актором, т.к. он рассчитан на 1 игрока и 2 игрок просто не проинициализируется. Второй игрок станет просто консолькой и все. Ни управления ни чего тебе не будет доступно

Quote
P.S. Мож сумашедшая идея... но все же... Можно ли к примеру адаптировать рендер ТЧ на ЧН? wink

Я думал на этот счет недавно. Адаптировать рендер ЧН к ТЧ идея сумашедшая. А вот попытаться задействовать рендер 3120 под ТЧ в теории (в очень глубокой теории) возможно. Для этого нужно будет переписать точки входа/выхода и скрестить пальцы чтобы игра не вылетела из-за недостающей финкции. И скрестить пальцы чтобы фишки рендера 3120 запустились. Шанс примерно 5-7 процентов, а работы очень много, любая ошибка приведет к переделки всей работы
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  Akcok
Суббота, 10.09.2011, 16:12 | Сообщение # 40
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

_Призрак_, движок 3120 адаптировали на ТЧ (но с багами). Я лишь задумался про перенос рендера из ТЧ в ЧН. Но я эт не умею, поэтому спрашиваю знатоков, возможно ли это? Сделать картинку хуже, но атмосфернее, думаю проще, чем красивее и "неатмосфернее".
P.S. В двигле ЗП вырезали блудмарки. И вот разрушалась надежда, сказав что их и вырезали из ЧН.
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Германия  baronlda
Суббота, 10.09.2011, 16:13 | Сообщение # 41
Last Hope Team [World Of Stalker]
Статус:
Новичок:
Сообщений: 279
Награды: 3
Регистрация: 10.08.2010

Code
[b]_Призрак_[/b], мммда... Туп как пробка только 1 из нас и это явно не я...

Гамера тебе в помощь, дерево biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 16:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2010
Российская Федерация  SkyLoader
Суббота, 10.09.2011, 16:36 | Сообщение # 42
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Ладно, все протестил, не буду тянуть кота за хвост, скоро выложу первый пак мода.

_Призрак_,
Quote
луа скрипты можно будет переделать под 2 акторов, а вот двигатель просто напросто пошлет тебя с твои вторым актором, т.к. он рассчитан на 1 игрока и 2 игрок просто не проинициализируется. Второй игрок станет просто консолькой и все. Ни управления ни чего тебе не будет доступно

я думаю, если второй актор будет подключаться, то он будет спавнится на координатах секции $rpoint (вроде так называется).

Да, и еще, у меня есть подготовленная свалка с поинтами дедматча и правленный длл. Можем на досуге проверить работу smile

Добавлено (10.09.2011, 16:36)
---------------------------------------------
Все, пак готов. Тестируем smile

В пак вошло:
1. Решение вылета "can't find rank" для оружия.
2. Смерть от первого лица.
3. Collide.
4. Круглый прицел.
5. Исправление вида от 3-го лица.

Скачать: http://files.mail.ru/K7MXN0

Сообщение отредактировал SkyLoader - Суббота, 10.09.2011, 16:29
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  [Partisan]
Суббота, 10.09.2011, 16:54 | Сообщение # 43
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Ух ты! Хороший патч! smile
Я так полагаю, он скоро станет основой для многих модов
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Scavenger
Суббота, 10.09.2011, 16:54 | Сообщение # 44
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (SkyLoader)
3. В каком билде он прыгал? (псевдогигант)

В 2571 - на бегу прыжок и удар.
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  Docpsix
Суббота, 10.09.2011, 17:17 | Сообщение # 45
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2011

Quote (SkyLoader)
Да, и еще, у меня есть подготовленная свалка с поинтами дедматча и правленный длл. Можем на досуге проверить работу

Я могу помочь с тестированием. Напиши в аську или скайп, если нужна помощь smile . Кстати, а длл как я понял, это для разблокировки спавна в мультиплеере?
Аська 564242675, скайп doc.psix
  Злобная реклама
Суббота, 10.09.2011, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2011
Поиск: